Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
0495976_C19D7_shpory_s.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
1.82 Mб
Скачать
  1. Инициализация и разрушение (конструкторы и деструкторы).

При определении класса имеется возможность задать для объекта начальное значение. Специальный метод класса, называемый конструктором, выполняется каждый раз, когда создается новый объект этого класса. Конструктор – это метод, имя которого совпадает с именем класса. Конструктор не возвращает никакого значения.

Для класса String имеет смысл в качестве начального значения использовать пустую строку:

class String

{

public:

String(); // объявление конструктора

};

// определение конструктора

String::String()

{

str = 0;

length = 0;

}

Определив такой конструктор, мы гарантируем, что даже при создании автоматической переменной объект будет соответствующим образом инициализирован (в отличие от переменных встроенных типов).

Конструктор без аргументов называется стандартным конструктором или конструктором по умолчанию. Можно определить несколько конструкторов с различными наборами аргументов. Возможности инициализации объектов в таком случае расширяются.

Аналогично тому, что при создании объекта выполняется конструктор, при уничтожении объекта выполняется специальный метод класса, называемый деструктором. Обычно деструктор освобождает ресурсы, использованные данным объектом.

Если деструктор в определении класса не объявлен, то при уничтожении объекта никаких действий не производится.

Деструктор всегда вызывается перед тем, как освобождается память, выделенная под объект.

Вызов конструкторов базового класса и конструкторов для атрибутов класса можно задать явно. Особенно это важно, если есть необходимость либо использовать нестандартные конструкторы, либо присвоить начальные значения атрибутам класса. Вызов конструкторов записывается после имени конструктора класса после двоеточия. Друг от друга вызовы отделяются запятой. Такой список называется списком инициализации или просто инициализацией:

Item::Item() : taken(false), invNumber(0)

{}

При уничтожении объекта вызов деструкторов происходит в обратном порядке. Вначале вызывается деструктор самого класса, затем деструкторы атрибутов этого класса и, наконец, деструктор базового класса.

  1. Инициализация массивов по умолчанию. Явная инициализация массивов.

Инициализация по умолчанию в С++

глобальные массивы (расположенные вне любой функции), а также массивы, объявленные статическими внутри функции, по умолчанию заполняются нулями, если не заданы начальные значения элементов массива. Массивы указателей заполняются значениями null.

Эта программа на языке С демонстрирует инициализацию массивов,

выполняемую по умолчанию.

#include ‹stdio.h›

#define iGLOBAL_ARRAY_SIZE 10 #define iSTATIC_ARRAY_SIZE 20 int iglobal_array[iGLOBAL_ARRAY_SIZE];

/* глобальный массив */ main () { static int istatic_array[iSTATIC_ARRAY_SIZE];

/* статический массив */ int i;

for (i = 0; i < iGLOBAL_ARRAY_SIZE; i++) printf ("iglobal_array [%d].:%d\n",i, iglobal_array [i] ) ;

for(i= 0; i < iSTATIC_ARRAY_SIZE; i++) printf("istatic_array[%d]: %d\n", i, istatic_array[i]); return(0); }

После запуска программы на экран будут выведены нулевые значения, присвоенные элементам массива по умолчанию. Данная программа выявляет еще один существенный момент работы с массивами: первый элемент массива всегда имеет нулевой индекс. Это связано с тем, что создатели языка С стремились максимально приблизить его к ассемблерным языкам, где первый элемент таблицы всегда имеет нулевое смещение.

Явная инициализация в С++

элементам как глобальных, так и локальных массивов можно явно присваивать начальные значения.

В следующем фрагменте программы содержится объявление четырех массивов, инициализируемых явно:

int iarray[3] = {-1,0, 1};

static float fpercent[4] = {1.141579,0.75,55E0,-.33E1);

static int ideoimal[3] = {0,1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};

char cvowels[] = {'A','a','E','e','I','i','O','o','U','u'};

В первой строке создается массив iarray, содержащий три целочисленных элемента, значения которых, разделенные запятыми, указаны в фигурных скобках. В результате еще при запуске программы резервирование ячеек памяти для массива iarrayбудет сопровождаться одновременной записью значений в эти ячейки.

Обратите внимание не только на удобство этого метода, но и на то, что инициализация массива выполняется еще до начала выполнения программы. Некоторые компиляторы позволяют проводить инициализацию только глобальных и статических массивов, как, например, во второй строке программы.

В третьей строке показан пример задания большего числа элементов массива, чем в нем на самом деле содержится. Многие компиляторы рассматривают подобную ситуацию как ошибку, тогда как другие автоматически увеличивают размер массива, чтобы вместить дополнительные элементы. Компилятор MicrosoftVisualC++ выдаст ошибку вида "too many initializers" (слишком много инициализаторов). В противоположной ситуации, когда при инициализации указано меньше значений, чем элементов массива, оставшиеся элементы по умолчанию примут нулевые значения.

С учетом этого можно вообще не задавать размер массива, как в четвертой строке программы. Количество значений, указанных в фигурных скобках, автоматически определит размер массива.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]