Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Экзамен Волкова.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
618.61 Кб
Скачать

Технология flash

Область применения технологии Flash:

  • Создание Web-страниц

  • Мультфильмы

  • Презентации

  • Приложения, игры

Особенности технологии Flash:

  • Поддержка мультимедиа: звук, видео, графика

  • Использование преимущественно векторной графики

  • Поддержка гипертекста

  • Возможность создания интерактивных элементов

Преимущества технологии Flash:

  • Компактность векторных изображений

  • Интерактивность

  • Масштабирование без потери качества

  • Совместимость со всеми платформами

Macromedia Flash

  • Для создания интерактивности

  • Если презентация содержит много векторных движущихся объектов

  • Средство программирования: Action Script

  • Можно создавать кнопки

  • Скорее напоминает фильм

Структура flash фильма

Элементы окна flash

  • Рабочая область

  • Временная диаграмма

  • Инструменты редактирования

  • Библиотека символов

  • Инспектор свойств

  • О кно программирования

Символы

Macromedia Flash – среда объектно-ориентированной разработки фильмов.

Символы в Macromedia Flash – это объекты с определенным набором свойств.

Все символы хранятся в библиотеке.

Фильм может содержать один или несколько экземпляров каждого символа. Экземпляр наследует все свойства символа.

Типы символов:

  • Graphic (Графика) – используются для создания статических изображений и простой анимации.

  • Movie Clip (Видеоклип) – представляют собой самостоятельные фильмы внутри основного фильма.

  • Button (Кнопка) – используются для создания интерактивных кнопок.

КАДРЫ

В ременная шкала фильма разбивается на кадры.

Кадры бывают двух типов:

  • Ключевые – описывают изменение состояния объектов

  • Промежуточные – не содержат новой информации

СЛОИ

К аждый объект помещается на какой-либо слой.

Слои позволяют разделять содержимое кадра, находящееся на разных уровнях.

Любой элемент, помещенный на вышележащий слой, накроет элементы нижележащих слоев.

АНИМАЦИЯ В FLASH

Анимация – создание движущихся изображений.

Виды анимации в Flash:

  • Покадровая (разработчик создает все кадры с движением вручную)

  • Автоматическая (разработчик создает только первый и последний кадры, остальные рассчитываются автоматически)

  • Программируемая (с использованием сценария на языке ActionScript)

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ ACTIONSCRIPT

ActionScript – объектно-ориентированный язык программирования, созданный на основе стандартов JavaScript и встроенный в среду Macromedia Flash.

ActionScript позволяет создавать сценарий (программу) для клипа, кнопки или кадра. Каждый сценарий жестко связан с соответствующим элементом фильма.

ТЕХНОЛОГИЯ FLASH И КОМПЬЮТЕРНЫЕ УЧЕБНИКИ

Flash-технология идеальна для создания компьютерных учебников по следующим причинам:

  • Маленький размер файла позволяет быстро передать его по сети.

  • Принцип разделения фильма на кадры позволяет разделить учебник на разделы, а разделы – на фреймы, в каждом из которых содержится законченный фрагмент текста. Можно реализовать систему перекрестных ссылок, отправляющих к нужному разделу.

  • Достаточно просто (при помощи кнопок, графических элементов и видеоклипов) можно реализовать интерактивный раздел самостоятельного тестирования.

  • Красивое внешнее оформление привлекает студентов к работе и делает ее более легкой и приятной.