
- •Растровая и векторная графика
- •Сравнение векторной и растровой графики
- •Панель инструментов
- •Выделение областей
- •Средства рисования
- •Средства рисования.
- •Работа со слоями
- •Основные понятия векторной графики
- •Специальные эффекты
- •Геометрические объекты
- •Негеометрические объекты
- •Материалы и карты
- •Алгоритм заполнения с упорядоченным списком ребер
- •Построчный алгоритм заполнения с затравкой для гранично-определенной четырехсвязной области
- •Алгоритм, использующий z-буфер
- •Простые модели освещенности и методы затенения
Средства рисования
Следующая группа инструментов относится непосредственно к корректировке изображения и к рисованию. Сюда относятся Аэрограф, Кисть, Штамп, Обратная кисть, Ластик, Карандаш, Палец и Осветлитель.
P
Средства рисования.
encil (Карандаш) – встречается
во всех графических редакторах. Но, в
отличие от многих, позволяет менять
размер линии в пикселях. Карандаш можно
использовать для рисования четких линий
произвольной толщины.
К этой же функции относится инструмент Line (Линия). Линия является альтернативой Карандашу. Но этот инструмент неразнообразен и достаточно скучен. Его лучше использовать для рисования стрелок.
Различные линии также можно получить с помощью любого инструмента для рисования. Для этого, удерживая клавишу Shift, щелкните мышкой в нужном месте изображения и, не отпуская Shift, в другом. Эти две точки объединятся в линию, при этом неважно, каким именно инструментом вы пользовались (Карандашом, Кистью или Аэрографом).
Paintbrush (Кисть) работает так же, как и карандаш, только полученная линия сглажена. Её края плавно переходят в фон. Для этого инструмента можно установить много различных режимов рисования. Нужны они для разнообразия эффектов – для наложения цветов друг на друга и закрашенных областей. Каждый из режимов определяет комбинирование штриха с уже закрашенной областью изображения. В окошке свойств инструмента можно настроить нужный вам режим. Чтобы лучше узнать, как они работают, нужно просто попробовать каждый из них. По умолчанию в свойствах выставлен Normal (Нормальный режим). При этом кисть будет рисовать выбранным вами цветом поверх любого изображения, закрашивая его.
Dissolive (Растворение) – этот режим случайным образом рассеивает применяемый цвет по выбранным пикселям.
Behind (Подложка) создает эффект рисования позади изображения. Таким образом можно сделать тень, не удаляя области из других слоев.
Multiply (Умножение) – по внешнему виду полученный результат похож на рисование фломастером. Может служить хорошим инструментом для затенения.
Screen (Осветление) – является противоположностью Умножению. Используется для осветления областей.
Overlay (Перекрытие) – Может работать как Умножение или Осветление в зависимости от цветового значения основного цвета. Применяется для усиления эффекта.
Soft Light (Мягкий свет) похож на режим Перекрытие, но с меньшей интенсивностью. Похож на освещение изображения мягким рассеянным светом.
Hard Light (Жесткий свет) добавляет выбранный цвет к основному, приводя изображение к большей насыщенности. Мягкий и Жесткий свет – мощные инструменты для добавления подсветки и тени к изображению.
Color Dodge (Осветление основы) создает общий эффект подсвечивания. При движении кисти все пиксели более темного цвета, чем выбранный, будут осветляться.
Color Burn (Затемнение основы) противоположен Осветлению. Производит общий эффект затемнения.
Darken (Замена темным) – эффект воздействует только на пиксели более светлые, чем выбранный цвет.
Lighten (Замена светлым) – изменятся только более темные пиксели.
Difference (Разница) выявляет разницу между базовым цветом и цветом наложения. Очень интересный эффект. Применяется и повторно.
Exclusion (Исключение) работает так же, как предыдущий, но с более мягким результатом.
H
Кисти разного размера и различной размытости.
ue (Цветовой тон) изменяет цвет, не изменяя яркость и насыщенность.Saturation (Насыщенность) усиливает цвета.
Color (Цветность) часто используется для преобразования черно-белого изображения в цветное, сохраняя при этом яркость. Подкрашивает и цветное изображение.
L
Некоторые кисти из дополнительного набора
uminosity (Яркость) противоположен Цветности. Изменяется только яркость основного цвета.
Кроме режимов работы в окошке свойств Кисти можно регулировать Opacity (Прозрачность цвета) и Fade (Переход). Прозрачность используется для создания изображения с размытыми краями, а Переход позволяет указать, должен ли мазок постепенно исчезать или постепенно переходить в цвет фона. Для этого выберите в окне свойств параметры Fade: Transparent (Переход к прозрачности) или Fade: Background (Переход в цвет фона).
Также вы можете выбрать форму кисти. Для этого нужно открыть соответствующую закладку в окне свойств палитры и кистей. Там вы увидите, что форма кисти может меняться по размеру и по размытию. Вы можете создать свой вариант, для этого щелкните на черный треугольник в правом верхнем углу окна и создайте New Brush (Новая кисть).
Кроме этого вы можете поставить дополнительный набор кистей. Несколько вариантов инсталлируется вместе с программой и вам нужно просто их загрузить. В той же закладке выберите Загрузить кисти (Load Brush). Перед вами появится обычное окошко открытия файла. Кисти лежат в одной директории с Photoshop в папке Goodies. Там есть очень оригинальные кисти, советуем для начала поставить их все, чтобы ознакомиться.
Airbrush (Аэрограф) используется в качестве более мягкой кисти. Линия, полученная с его помощью, более размытая и, с легким нажимом, полупрозрачная. В отличие от кисти, Аэрограф наносит серию капель краски. Распыление происходит до тех пор, пока вы удерживаете кнопку мышки. Для этого инструмента подходят те же параметры и свойства, что и для кисти.
Eraser (Ластик) – тут все понятно из названия. Этот инструмент стирает часть или все изображение целиком. К тому же в Photoshop он обладает многими возможностями кисти! Ластик может работать в нескольких режимах: как Кисть, как Аэрограф, или Карандаш. У него большие возможности в плане прозрачности. Все это можно настроить в окне свойств инструмента.