
- •Алфавіт мови включає в себе:
- •Лексеми мови. Під лексемами розуміють елементарні конструктивні елементи програми, які є неподільними:
- •Оголошення підпрограм: функцій та процедур. Структурне програмування передбачає побудову програм, яка фактично буде послідовністю звертань до підпрограм.
- •Оператор присвоєння присвоює змінній значення виразу, в якості якого може використовуватися і константа, і змінна, і результат обрахування функції, і група операцій. Оператор має вигляд:
- •Складений оператор. Якщо потрібно деяку групу команд інтерпретувати, їх як одну команду, тобто об’єднати їх в певному контексті, то використовують складені оператори.
- •Оператори вводу-виводу. В мові програмування Turbo Pascal ввід-вивід здійснюється насправді не операторами, а стандартними
- •Оператор розгалуження. В ряді випадків алгоритм розв’язку задачі передбачає розгалуження, тобто можливість виконання декількох різних дій в залежності від значення певної логічної умови.
- •Оператори циклу.
- •Програма знаходження суми чисел 1..10.
- •Програма друкування символів ‘a’..’z’.
- •Програма побудови таблиці істинності для and.
- •Скалярні / прості / стандартні типи даних:
- •Скалярні типи користувача:
- •Наприклад
- •4.Структурокані типи даних:
- •1 Діапазон – одновимірний масив;
- •2 Діапазони – двовимірний ( таблиці, матриці);
- •Наприклад
- •5.Комбіновані структури даних.
- •Варіантна частина у записі може бути лише одна і лише в кінці. Службове слово end є спільним для конструкції record і варіантної частини.
- •Приклади задач з масивами
- •Знайти середнє арифметичне додатніх і від’ємних елементів масиву цілих чисел.
- •Стандартні підпрограми обробки рядків
- •Операції над множинами
- •1. Процедури являють собою дію, тому їх можна використовувати в якості окремого оператора в розділі операторів програми.
- •2. Функції являють собою значення певного типу, крім цього вони можуть використовувати деяку дію, але значення їх є головним. Тому функції використовують як окремі оператори у виразах.
- •Параметри-змінні
- •Без типові параметри
- •Наявність умови зупинки, при якій деякому параметру рекурсії передається деяке значення рекурсії.
- •Чітко визначений алгоритм, при обчисленні кожного вищого рівня рекурсії через попередній рівень.
- •Типізовані.
- •Текстові.
- •Безтипові.
- •Процедура зв’язування певної файлової змінної із конкретним файлом на диску
- •Процедура відкриття файлу для читання
- •Процедура відкривання файлу для запису
- •Процедура закривання файлу
- •Процедура примусового очищення внутрішнього буфера обміну
- •Розглянуті раніше встановлюючи та завершальні підпрограми
- •Процедура читання
- •Процедура запису у файл
- •Функція визначення розміру файла у записі
- •Процедура відсікання хвостової частини файлу
- •Процедура читання з текстового файлу
- •Процедура запису
- •1. Процедура для перейменування файлів
- •2. Процедура видалення файлу
- •Xxxx0 адреса
- •35 Квартира з номером 34 у 13 будинку з номером 12.
- •Файли розміщуються в зовнішній пам'яті, а динамічні структури в оперативній.
- •Типізовані файли фактично є файлами прямого доступу, що означає довільний доступ до елементів. В динамічних структурах доступ до елементів виключно послідовний.
- •Здійснюватиметься рух по дереву до крайнього лівого елемента (найменшого).
- •Це значення друкується.
- •Робиться один крок вправо і послідовність 1-3 повторюється відносно нової поточної вершини.
- •Заголовок.
- •Інтерфейс на частина.
- •Розділ реалізації. В реалізації описуються всі компоненти мови, які мають бути невидимі зовні.
- •Процедури управління виконанням програм
- •Функції перетворення типів
- •Процедури і функції для змінних порядкового типу
- •Математичні функції
- •Процедури та функції роботи з рядками
- •Процедури та функції управління динамічною пам’яттю
- •Функції роботи з вказівниками і адресні функції
- •Процедури вводу-виводу і роботи з файлами і каталогами
- •Інші процедури і функції
- •Змінні та константи модуля
- •Змінні модуля crt
- •Процедури і функції модуля crt
- •Перепризначення файлів вводу-виводу
- •Процедури роботи з екраном
- •Процедури і функції управління курсором
- •Процедури роботи з рядками
- •Функції допиту клавіатури
- •Процедури управління кольором
- •Процедури управління вбудованим динаміком і таймером
- •Використання клавіш редагування рядків
- •Використання командних символі
- •Типи драйверів
- •Типи шрифтів
- •Ініціалізація графіки класифікація типів драйверів і відео режимів
- •Ініціалізація і завершення відеорежиму
- •Обробка помилок ініціалізації
- •Процедури роботи з відеорежимами
- •Переключення між текстовим і графічним режимами
- •Побудова зображень на екрані система координат
- •Управління поточним вказівником
- •Графічні вікна
- •Відображення точки на екрані
- •Відображення відрізків прямих ліній
- •Побудова прямокутників
- •Побудова многокутників
- •Побудова дуг, еліпсів і кіл
- •Робота з текстом
- •Відображення рядків
- •Відображення числової інформації
- •Управління параметрами зображення встановлення кольору
- •Встановлення палітри
- •Функції управління операційним середовищем
- •Процедури управління процесами
- •Процедури обслуговування переривань
- •Програми, резидентні в пам'яті
- •Процедури роботи з датою і часом
- •Процедури і функції перевірки стану диску
- •Процедури і функції роботи з файлами
- •Інші процедури і функції
- •Поля даних оголошуються на початку, а методи після них.
- •При оголошенні методів у структурі задаються лише заголовок відповідної підпрограми (подібно до інтерфейсу в модулях).
- •Окремі методи можуть використовувати інші методи цього ж об’єкта, тому вони повинні бути оголошенні в певному порядку.
- •Ini; {ініціалізація графіки}
- •Віртуальним варто оголошувати лише той метод, який:
- •Постановки задачі;
- •Наявними програмними ресурсами;
- •Вимогами по швидкодії, використанням ресурсів еом.
Відображення числової інформації
звичайно для недосвідчених користувачів відображення числової інформації на екрані представляє деякі трудності, так як в модулі Graph немає призначених для цього процедур. З цього положення можна вийти наступним чином: спочатку перетворити число в рядок за допомогою процедури Str, а потім за допомогою операцій конкатенації (+)об’єднати її з відображеною функцією OutTextXY рядком.
Управління параметрами зображення встановлення кольору
Для різних типів адаптерів кількість кольорів, одночасно відображених на екрані в графічному режимі, може бути різною. Але для всіх BGI-драйверів вона обмежена діапазоном цілочислових значень від 0 до 15.
Для того. Щоб взнати максимальний номер кольору, відтворюваного даним адаптером в поточному графічному режимі, слід використовувати функцію
GetMaxColor: WORD;
Для встановлення кольору і фону в мові Turbo Pascal застосовуються процедури SetColor і SetBkColor. Процедура
SetColor (Color: WORD);
слугує для задання кольору, який буде використовуватися процедурами графічного виводу. Номер кольору вказується параметром Color. По замовчуванню для зображення використовується колір з максимальним номером, а для фону – з мінімальним. Якщо в якості Color вказаний недоступний номер кольору, поточний колір не змінюється. Процедура
SetBkColor (Color: WORD);
встановлює новий колір фону, який визначається значенням Color.
Отримати значення поточних установок кольору можна за допомогою двох спеціальних функцій. Функція
GetColor: WORD;
повертає значення поточного кольору зображення, а функція
GetBkColor: WORD;
поточний колір фону.
Встановлення палітри
Палітрою називається максимальна набір кольорів, які підтримує BGI-драйвер. Вона включає 16 кольорів, пронумерованих від 0 до 15, які використовуються по замовчуванню в режимі 320х200 для EGA як в текстовому, так і в графічному режимах.
Отримати інформацію про поточну палітру можна за допомогою процедури
GetDefaultPalette (VAR Palette: PaletteType);
де Palette – змінна типу PaletteType.
ТЕМА: МОДУЛЬ DOS
Модуль Dos містить ряд підпрограм для роботи з файлами і доступ до засобів операційної системи. Не одна з програм модуля Dos не визначена в стандартному Pascal, тому вони поміщені в окремий модуль.
Щоб використовувати підпрограми, які знаходяться в модулі Dos, його ім'я необхідно вказати в операторі USES на початку програми:
USES Dos;
Процедури і функції модуля Dos можна уявно розбити на наступні групи:
Функції управління операційним середовищем.
Процедури управління процесами.
Процедури обслуговування переривань.
Процедури роботи з датою і часом.
Процедури і функції перевірки стану диску.
Процедури і функції роботи з файлами.
Процедури і функції різного призначення.
Функції управління операційним середовищем
Програма, написана на мові Pascal 7.0 має можливість отримувати від MS-DOS інформацію про оточення (environment). Дані про оточення зберігаються в визначеній області операційної системи і представляють собою набір текстових рядків, в яких описані змінні оточення. Значення одних змінних встановлюється системою по замовчуванню, значення інших задаються користувачем чи прикладною програмою. Кожний опис в області оточення представляє собою рядок виду:
Ім'я = Значення
Ім'я – це ім'я змінної, Значення – текстовий рядок.
Змінні оточення призначені для зберігання визначеної системної інформації, яка необхідна різним прикладним програмам, які використовують її в своїх цілях. Довжина текстового рядка, який визначає змінну оточення, не може перевищувати 128 байт.
Для того щоб встановити змінну оточення, використовується команда операційної системи SET, наприклад:
SET COMSPEC=C:\DOS\COMMAND.COM;
Якщо вказати команду SET без аргументу, то на екрані буде виданий список змінних оточення. В Turbo Pascal міститься три функції для роботи з змінними оточення:
FUNCTION EnvCount: INTEGER;
FUNCTION EnvStr (index: INTEGER): STRING;
FUNCTION GetEnv (EnvVar: STRING): STRING;
Функція EnvCount не має параметрів і повертає загальне число змінних оточення. Функція EnvStr має один параметр і повертає рядок, який містить ім'я і значення змінної, яка відповідає значенню вказаного індексу. Індекс найпершої змінної – 1. якщо вказаний індекс менше 1 чи більше EnvCount, функція EnvStr повертає пустий рядок.
Функція GetEnv дозволяє по імені змінної оточення отримати її значення. При виклику функції вказується один параметр – ім'я змінної оточення.