
- •Алфавіт мови включає в себе:
- •Лексеми мови. Під лексемами розуміють елементарні конструктивні елементи програми, які є неподільними:
- •Оголошення підпрограм: функцій та процедур. Структурне програмування передбачає побудову програм, яка фактично буде послідовністю звертань до підпрограм.
- •Оператор присвоєння присвоює змінній значення виразу, в якості якого може використовуватися і константа, і змінна, і результат обрахування функції, і група операцій. Оператор має вигляд:
- •Складений оператор. Якщо потрібно деяку групу команд інтерпретувати, їх як одну команду, тобто об’єднати їх в певному контексті, то використовують складені оператори.
- •Оператори вводу-виводу. В мові програмування Turbo Pascal ввід-вивід здійснюється насправді не операторами, а стандартними
- •Оператор розгалуження. В ряді випадків алгоритм розв’язку задачі передбачає розгалуження, тобто можливість виконання декількох різних дій в залежності від значення певної логічної умови.
- •Оператори циклу.
- •Програма знаходження суми чисел 1..10.
- •Програма друкування символів ‘a’..’z’.
- •Програма побудови таблиці істинності для and.
- •Скалярні / прості / стандартні типи даних:
- •Скалярні типи користувача:
- •Наприклад
- •4.Структурокані типи даних:
- •1 Діапазон – одновимірний масив;
- •2 Діапазони – двовимірний ( таблиці, матриці);
- •Наприклад
- •5.Комбіновані структури даних.
- •Варіантна частина у записі може бути лише одна і лише в кінці. Службове слово end є спільним для конструкції record і варіантної частини.
- •Приклади задач з масивами
- •Знайти середнє арифметичне додатніх і від’ємних елементів масиву цілих чисел.
- •Стандартні підпрограми обробки рядків
- •Операції над множинами
- •1. Процедури являють собою дію, тому їх можна використовувати в якості окремого оператора в розділі операторів програми.
- •2. Функції являють собою значення певного типу, крім цього вони можуть використовувати деяку дію, але значення їх є головним. Тому функції використовують як окремі оператори у виразах.
- •Параметри-змінні
- •Без типові параметри
- •Наявність умови зупинки, при якій деякому параметру рекурсії передається деяке значення рекурсії.
- •Чітко визначений алгоритм, при обчисленні кожного вищого рівня рекурсії через попередній рівень.
- •Типізовані.
- •Текстові.
- •Безтипові.
- •Процедура зв’язування певної файлової змінної із конкретним файлом на диску
- •Процедура відкриття файлу для читання
- •Процедура відкривання файлу для запису
- •Процедура закривання файлу
- •Процедура примусового очищення внутрішнього буфера обміну
- •Розглянуті раніше встановлюючи та завершальні підпрограми
- •Процедура читання
- •Процедура запису у файл
- •Функція визначення розміру файла у записі
- •Процедура відсікання хвостової частини файлу
- •Процедура читання з текстового файлу
- •Процедура запису
- •1. Процедура для перейменування файлів
- •2. Процедура видалення файлу
- •Xxxx0 адреса
- •35 Квартира з номером 34 у 13 будинку з номером 12.
- •Файли розміщуються в зовнішній пам'яті, а динамічні структури в оперативній.
- •Типізовані файли фактично є файлами прямого доступу, що означає довільний доступ до елементів. В динамічних структурах доступ до елементів виключно послідовний.
- •Здійснюватиметься рух по дереву до крайнього лівого елемента (найменшого).
- •Це значення друкується.
- •Робиться один крок вправо і послідовність 1-3 повторюється відносно нової поточної вершини.
- •Заголовок.
- •Інтерфейс на частина.
- •Розділ реалізації. В реалізації описуються всі компоненти мови, які мають бути невидимі зовні.
- •Процедури управління виконанням програм
- •Функції перетворення типів
- •Процедури і функції для змінних порядкового типу
- •Математичні функції
- •Процедури та функції роботи з рядками
- •Процедури та функції управління динамічною пам’яттю
- •Функції роботи з вказівниками і адресні функції
- •Процедури вводу-виводу і роботи з файлами і каталогами
- •Інші процедури і функції
- •Змінні та константи модуля
- •Змінні модуля crt
- •Процедури і функції модуля crt
- •Перепризначення файлів вводу-виводу
- •Процедури роботи з екраном
- •Процедури і функції управління курсором
- •Процедури роботи з рядками
- •Функції допиту клавіатури
- •Процедури управління кольором
- •Процедури управління вбудованим динаміком і таймером
- •Використання клавіш редагування рядків
- •Використання командних символі
- •Типи драйверів
- •Типи шрифтів
- •Ініціалізація графіки класифікація типів драйверів і відео режимів
- •Ініціалізація і завершення відеорежиму
- •Обробка помилок ініціалізації
- •Процедури роботи з відеорежимами
- •Переключення між текстовим і графічним режимами
- •Побудова зображень на екрані система координат
- •Управління поточним вказівником
- •Графічні вікна
- •Відображення точки на екрані
- •Відображення відрізків прямих ліній
- •Побудова прямокутників
- •Побудова многокутників
- •Побудова дуг, еліпсів і кіл
- •Робота з текстом
- •Відображення рядків
- •Відображення числової інформації
- •Управління параметрами зображення встановлення кольору
- •Встановлення палітри
- •Функції управління операційним середовищем
- •Процедури управління процесами
- •Процедури обслуговування переривань
- •Програми, резидентні в пам'яті
- •Процедури роботи з датою і часом
- •Процедури і функції перевірки стану диску
- •Процедури і функції роботи з файлами
- •Інші процедури і функції
- •Поля даних оголошуються на початку, а методи після них.
- •При оголошенні методів у структурі задаються лише заголовок відповідної підпрограми (подібно до інтерфейсу в модулях).
- •Окремі методи можуть використовувати інші методи цього ж об’єкта, тому вони повинні бути оголошенні в певному порядку.
- •Ini; {ініціалізація графіки}
- •Віртуальним варто оголошувати лише той метод, який:
- •Постановки задачі;
- •Наявними програмними ресурсами;
- •Вимогами по швидкодії, використанням ресурсів еом.
Ініціалізація і завершення відеорежиму
Процедура ініціалізації InitGraph. Будь-яка програма, призначена для роботи з графікою, обов’язково повинна містити блок викликів процедур ініціалізації графічного режиму і звернення до процедури його завершення. В такому блоці прохолодить ініціалізація графічного режиму, перевіряється правильність ініціалізації і, якщо всі операції пройшли успішно, дозволяється подальша робота програми. Процедура ініціалізації оголошена наступним чином:
InitGraph (VAR GraphDriver: INTEGER; {тип адаптера}
VAR GraphMode: INTEGER; {режим графіки}
VAR DriverPath: STRING); {шлях до драйвера}
Змінні GraphDriver і GraphMode задають драйвер і режим у відповідності з значеннями, приведеними в попередній таблиці.
Наприклад:
GraphDriver: =EGA; GraphMode: =EGAHi;
В якості значень кожного х цих параметрів можна задати як ім'я відповідної зарезервованої константи, так і її значення; обидва параметри можна встановити до виклику процедури InitGraph.
Якщо параметр GraphDriver містить номер конкретного адаптера, то і другий параметр, GraphMode, повинен мати значення режиму, допустимого для цього адаптера. Коли GraphDriver присвоюється значення константи Detect, система переходить в режим автовизначення. Якщо можливе переключення системи в графічний режим, то проходить ініціалізація відповідного BGI-драйвера і вмикається режим з максимальним розширенням для даного типу відеоадаптера. В GraphDriver і GraphMode при цьому процедура поверне автоматично визначені значення цих параметрів чи код помилки.
Таке встановлення параметру GraphDriver рекомендується в тих випадках, коли програма повинна робити на різних комп’ютерах з різними відеоадаптерами. Але цей метод має один суттєвий недолік: оскільки під час виконання програми всі драйвери одночасно повинні знаходитися в пам'яті чи на диску, для великих програм це може привести до зменшення швидкості роботи програми.
Всі решта графічні установки (положення поточного вказівника, палітра, колір, параметри графічного вікна і т. д.) при ініціалізації приймаються по замовчуванню.
Необхідно спеціально відмітити той факт, що Turbo Pascal підтримує графічну плату IBM 8514 – графічну плату з високим розширенням, яка дозволяє отримати розширення до 1024х768 точок і палітру, яка містить 256 відтінків з 256 кольорів. Файл драйвера для цієї графічної плати називається IBM8514.BGI.
Turbo Pascal не може правильно розпізнавати графічну плату IBM 8514 в режимі автовизначення (вона буде розпізнаватися даними алгоритмами як плата VGA). Таким чином, щоб використовувати плату IBM 8514, параметру GraphDriver при виклику InitGraph потрібно присвоїти значення IBM8514 (яке визначене в модулі Graph). При роботі з платою IBM 8514 не слід використовувати з InitGraph процедуру DetectGraph чи константу Detect.
Плата AT&T 400 також розпізнається автоматично. Щоб використовувати відповідний драйвер, необхідно відмітити автовизначення і передати процедурі InitGraph попередньо встановленні значення параметрів GraphDriver і GraphMode.
Процедура CloseGraph. Коли всі дії з графікою завершені, необхідно вийти з графічного режиму. Це робиться за допомогою процедури CloseGraph, яка немає параметрів.
В процесі свого виконання ця процедура, звільняє пам’ять, яка була розділена під драйвери графіки, файли шрифтів і проміжні дані, і відновлює той режим роботи адаптера, в якому він знаходився до виконання ініціалізації системи. Наступні переключення в графічний режим можливі тільки повторної ініціалізації.