- •Содержание
- •2Введение
- •3Информация и информационная технология
- •3.1Понятие информации
- •3.2Понятие об информационной технологии
- •3.3Количество информации
- •3.3.1Статистический подход
- •3.3.2Семантический подход
- •3.3.3Прагматический подход
- •3.3.4Структурный подход
- •3.4Информационные технологии
- •3.5Преобразование информации в данные
- •4Накопление и хранение данных
- •4.1Базы данных
- •4.1.1Иерархические базы данных
- •4.1.2Сетевые базы данных
- •4.1.3Объектная модель базы данных
- •4.1.4Реляционные базы данных
- •4.2Структура реляционных данных и принципы манипулирование ими
- •4.2.1Структура реляционных данных
- •4.2.2Целостность реляционных данных
- •4.2.3Реляционная алгебра
- •4.3Системы управления базами данных
- •5Информационный процесс обработки данных
- •5.1Организация вычислительного процесса.
- •5.2Преобразование данных.
- •5.3Нетрадиционная обработка данных.
- •5.4Отображение данных.
- •6Информационный процесс обмена данными
- •6.1Что такое компьютерная сеть
- •6.1.1Локальные вычислительные сети
- •6.1.3Глобальные вычислительные сети
- •6.2Сетевые протоколы и уровни
- •6.2.1Уровни osi.
- •6.2.2Сетевые протоколы
- •6.2.3Протокол tcp/ip
- •6.3Глобальная сеть Internet
- •6.3.1Структура Internet
- •6.3.2Передача информации в Internet
- •6.3.3Ресурсы Internet
- •6.3.4Поиск в сети Internet
- •7Информационный процесс представления знаний
- •7.1Системы искусственного интеллекта и базы знаний
- •7.2Свойства и типы знаний
- •7.3Приобретение и формализация знаний
- •7.4Методы приобретения знаний
- •8Защита информации
- •Шифрование информации.
- •8.1Стандарты в области защищенности компьютерных информационных продуктов
- •8.2Проблемы доступа к информации
- •8.3Компьютерные вирусы
- •8.3.1Троянские кони
- •8.3.2Вирусы
- •8.3.3Сетевые черви
- •8.4Межсетевые экраны (Firewall)
- •8.5Антивирусы
- •8.6Шифрование информации
5.4Отображение данных.
Отображение данных - одна из важнейших процедур информационной технологии. Он является тем этапом. когда данные приобретают смысл для человека, т.е. становятся информацией. Без этой процедуры все предыдущие становятся по большей части бессмысленными. Неудивительно поэтому, что совершенствованию отображения информации уделяется очень пристальное внимание. В основном, информация отображается в виде зрительных образов, т.е. предназначена для восприятия ее через органы зрения человека. Однако, в последнее время бурно развиваются и другие способы отображения - через звук, тактильные ощущения и даже запахи. Тем не менее, обычно при решении информационных задач управления производством, технологическим процессом, научным исследованием в основном способом отображения данных является визуальный способ. Т.е. данные отображаются в текстовом или графическом виде через устройства вывода изображения.
Основными устройствами вывода визуального изображения являются в настоящее время дисплеи и принтеры, на использование которых ориентированы современные процедуры отображения данных. Для того чтобы данные, предназначенные для вывода, были отображены этими устройствами, они должны быть соответствующим образом подготовлены. И действительно, в ЭВМ данные хранятся и обрабатываются в форме, удобной для машинной обработки. К сожалению, эта форма не соответствует той, которую может воспринять устройство вывода. Поэтому, для правильного отображения ее необходимо чтобы данные были соответствующим образом преобразованы, затем согласованы с параметрами выводящего устройства и, уже потом, воспроизведены на нем. Согласование операций процедуры отображения данных происходит с помощью процедуры управления вычислительным процессом.
Таким образом, практически вся информация, выводимая через устройства отображения в настоящее время, представляет собой графические объекты (буквы и цифры также относятся к графическим объектам). Отображение информации в виде графических объектов с помощью ЭВМ носит название машинной (компьютерной) графики.
Основой компьютерной графики послужила аналитическая геометрия Декарта, согласно которой любая точка на плоскости может быть однозначно описана через пару чисел - ее координат. Поэтому любое плоское изображение можно свести к набору координат точек его составляющего. Таким образом, при наличие заданных осей координат и списка координат точек можно построить изображение, описанное ими. Основой математической модели компьютерной графики являются аффинные преобразования и сплайн-фнкции.
На физическом уровне отображение информации осуществляется в основном с помощью дисплеев (мониторов). Эти устройства снискали популярность благодаря высокому быстродействию, превышающему скорость реакции человека, в связи с чем стало возможным использовать ЭВМ в диалоговом режиме, обеспечивая достаточно быструю реакцию человека на события. Это особенно важно в решении информационных задач управления, в системах реального времени.
В настоящее время существует несколько разновидностей этих приборов использующих в своей работе различные физические принципы отображения информации. Наибольшее распространение сейчас получили мониторы с электронно-лучевой трубкой и жидкокристаллические мониторы. Существует еще несколько видов мониторов, но они пока мало распространены. Не зависимо от конструкции, все мониторы выводят изображение в виде разноцветных (цветные мониторы) или одноцветных (монохромные) точек (пикселей), совокупность которых и формирует в мозгу человека представление о целостном изображении.
Процедуры отображения являются одними из самых ресурсоемких процедур и реализуются в ЭВМ с помощью специальных программ и специального оборудования.
Таким образом, информационный процесс обработки данных на физическом уровне представлен соответственно программно-аппаратным комплексом ЭВМ, реализующим модели организации вычислительного процесса, обработки и отображения данных. В зависимости от сложности и типа информационной задачи используются различные комплексы, наиболее эффективно решающие поставленные задачи.
