
- •Глава 1. Основы программирования Программа
- •Этапы разработки программы
- •Спецификация
- •Разработка алгоритма
- •Алгоритм и программа
- •Компиляция
- •Язык программирования Delphi
- •Тип данных
- •Целый тип
- •Вещественный тип
- •Символьный тип
- •Строковый тип
- •Логический тип
- •Переменная
- •Константы
- •Числовые константы
- •Строковые и символьные константы
- •Логические константы
- •Именованная константа
- •Инструкция присваивания
- •Выражение
- •Тип выражения
- •Выполнение инструкции присваивания
- •Стандартные функции
- •Математические функции
- •Функции преобразования
- •Использование функций
- •Ввод данных
- •Ввод из окна ввода
- •Ввод из поля редактирования
- •Вывод результатов
- •Вывод в окно сообщения
- •Процедуры и функции
- •Структура процедуры
- •Структура функции
- •Запись инструкций программы
- •Стиль программирования
- •Глава 2. Управляющие структуры языка Delphi
- •Условие
- •Инструкция if
- •Листинг 2.1. Вычисление стоимости телефонного разговора
- •Листинг 2.2.Контроль веса
- •Инструкция case
- •Листинг 2.3. Пересчет веса из фунтов в килограммы
- •Листинг 2.4. Формирование поясняющего текста
- •Листинг 2.5. Вычисление даты следующего дня (фрагмент)
- •Инструкция for
- •Инструкция while
- •Листинг 2. 6. Вычисление числа я
- •Инструкция repeat
- •Листинг 2.7. Простое число
- •Инструкция goto
- •Листинг 2.8. Простое число (использование инструкции goto)
- •Глава 3. Символы и строки
- •Символы
- •Листинг 3.1. Таблица символов
- •Операции со строками
- •Функция length
- •Процедура delete
- •Функция роs
- •Функция сору
- •Глава 4. Консольное приложение
- •Глава 5. Массивы
- •Объявление массива
- •Операции с массивами
- •Вывод массива
- •Листинг 5.1. Инициализация и вывод массива
- •Ввод массива
- •Использование компонента StringGrid
- •Листинг 5.2. Ввод и обработка массива целых чисел
- •Листинг 5.3. Процедура обработки события OnKeyPress
- •Листинг 5.4. Ввод и обработка массива дробных чисел
- •Использование компонента Memo
- •Листинг 5.5. Ввод массива строк из компонента Memo
- •Поиск минимального (максимального) элемента массива
- •Листинг 5.6. Поиск минимального элемента массива
- •Поиск в массиве заданного элемента
- •Алгоритм простого перебора
- •Листинг 5.7. Поиск в массиве
- •Метод бинарного поиска
- •Листинг 5.8. Бинарный поиск в массиве
- •Сортировка массива
- •Листинг 5.9. Сортировка массива простым выбором
- •Сортировка методом обмена
- •Листинг 5.10. Сортировка массива методом обмена
- •Многомерные массивы
- •Листинг 5.11. Инициализация таблицы
- •Листинг 5.12. Обработка двумерного массива
- •Ошибки при использовании массивов
Инструкция if
Инструкция if позволяет выбрать один из двух возможных вариантов развития программы. Выбор осуществляется в зависимости от выполнения условия.
В общем виде инструкция if записывается так:
if условие then
begin
// здесь инструкции, которые надо выполнить,
// если условие истинно.
end
else
begin
// здесь инструкции, которые надо выполнить, // если условие ложно. end;
Обратите внимание, что перед else (после end) точка с запятой не ставится.
Выполняется инструкция if следующим образом:
1. Вычисляется значение условия (условие — выражение логического типа, значение которого может быть равно True или False).
2. Если условие истинно (значение выражения условие равно True), то выполняются инструкции, следующие за словом then (между begin и end). На этом выполнение операции if заканчивается, то есть инструкции, следующие за else, не будут выполнены.
Если условие ложно (значение выражения условие равно False), то выполняются инструкции, следующие за словом else (между begin и end).
На рис. 2.2 представлен алгоритм, соответствующий инструкции if-tnen-else.
Рис. 2.2. Алгоритм, реализуемый инструкцией if-then-else
Например, если переменная t обозначает тип соединения сопротивлений в электрической цепи (t=1 соответствует последовательному соединению, t=2 — параллельному), a r1 и r2 — величины сопротивлений, то приведенная ниже инструкция if осуществляет выбор формулы, по которой будет выполнен расчет.
if t=l then
begin
z:=r1+r2;
end
else
begin
z:=(r1+r2)/(r1*r2);
end;
Если в инструкции if между begin и end находится только одна инструкция, то слова begin и end можно не писать.
Например, инструкцию
if otv=3
then
begin
prav:=prav+1 ;
end
else
begin
ShowMessage('Ошибка!');
end;
можно переписать так:
if otv=3 then
prav:=prav+l
else
ShowMessage('Ошибка!') ;
Если какое-либо действие должно быть выполнено только при выполнении определенного условия и пропущено, если это условие не выполняется, то инструкция if может быть записана так:
if условие then
begin
{ инструкции, которые надо выполнить, если условие выполняется, истинно } end
На рис. 2.3 представлен алгоритм, соответствующий инструкции if-then.
Рис. 2.3. Алгоритм, реализуемый инструкцией if-then Например, инструкция
if n=m
then c:=c+l;
увеличивает значение переменной с только в том случае, если значения переменных n и m равны.
В качестве примера использования инструкции if рассмотрим программу вычисления стоимости междугородного телефонного разговора.
Как известно, стоимость междугородного разговора по телефону в выходные дни ниже, чем в обычные. Программа, текст которой приведен в листинге 2.1, запрашивает длительность разговора и день недели, а затем вычисляет стоимость разговора. Если день недели — суббота или воскресенье, то стоимость уменьшается на величину скидки. Цена минуты разговора и величина скидки задаются в тексте программы как константы. Вид диалогового окна программы приведен на рис. 2.4.
Для ввода исходных данных (длительность разговора, номер дня недели) используются поля редактирования, для вывода результата и пояснительного текста — поля меток. В табл. 2.3 перечислены компоненты и указано их назначение, а в табл. 2.4 приведены значения свойств этих компонентов.
Рис. 2.4. Диалоговое окно программы Стоимость разговора
Примечание
Здесь и далее при описании формы приложения приводятся значения только тех свойств компонентов, которые используются в программе. Значения остальных свойств, в частности определяющих размер и положение компонентов, могут быть оставлены без изменения или изменены произвольным образом, естественно, в разумных пределах (очевидно, что положение командной кнопки или поля редактирования может быть выбрано в пределах формы произвольным образом).
Таблица 2.3. Компоненты формы приложения Стоимость разговора
|
|
|
|
|
Компонент |
Назначение |
|
|
Edit1 Edit2 Label1, Label |
Для ввода длительности разговора в минутах Для ввода номера дня недели 2 Для вывода пояснительного текста о назначении полей ввода |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Label3 Button1 |
Для вывода результата вычисления — стоимости разговора Для активизации процедуры вычисления стоимости разговора |
|
|
|
|
|
Примечание
В таблицах, содержащих описание значений свойств компонентов формы, указывается имя компонента и через точку — имя свойства. Например, строка таблицы Form1 . Caption Стоимость разговора - обозначает, что во время создания формы приложения свойству Caption формы приложения надо присвоить указанное значение — текст "Стоимость разговора".
Таблица 2.4. Значения свойств компонентов
|
|
|
|
|
Свойство |
Значение |
|
|
Form1 . Caption |
Стоимость разговора |
|
|
Edit1.Text |
|
|
|
Edit2.Text |
|
|
|
Label1 .Caption |
Длительность (мин.) |
|
|
Label2 .Caption |
Номер дня недели |
|
|
Label3 .Caption |
|
|
|
Button1 . Caption |
Вычислить |
|
|
|
|
|
Программа производит вычисления в результате щелчка на командной кнопке Вычислить. При этом возникает событие onclick, которое обрабатывается процедурой TForm1.Button1Click.