- •1. Блок питания
- •1.1 Блок питания для корпусов at
- •1.2 Блок питания atx и атх12v
- •1.3 Вентиляторы
- •1.4 Эффективность вентиляторов
- •1.6 Расшифровка обозначений на коробке вентилятора
- •1.7 Эффективность вентиляторов
- •2. Видеоадаптер
- •2.1 Технические характеристики видеоадаптеров
- •3. Совместимость аппаратного и программного обеспечения
- •3.1 Преимущества и недостатки обратной совместимости
- •4. Конфигурация пк по критерию «средний»
- •4.1 Постановка задачи
- •4.2 Реализация задачи
- •4.3 Вывод
- •Список литературы
1.7 Эффективность вентиляторов
Основные параметры, по которым можно судить об эффективности вентилятора:
теплопроводность - зависит от материала. Дешевые кулеры изготавливаются из алюминия. Более дорогие - из меди. Существуют также комбинированные модели, где используется медная основа и алюминиевые пластины площадь рассеивания воздушного потока - зависит от конструкции самого кулера;
сила воздушного потока - данный параметр зависит от мощности кулера;
шум - вряд ли пользователю понравится, если кулер в системном блоке очень сильно шумит весь день.
2. Видеоадаптер
Видеоадаптер - электронная плата, предназначенная для хранения и отображения видеоинформации на экране монитора. Она управляет монитором, а также процессом вывода информации на экран, яркости элементов изображения и параметров смешения цветов.
Видеоадаптер состоит из следующих блоков:
видеоконтроллер,
устройства динамической памяти,
цифроаналоговый преобразователь RAMDAC (Random Access Memory Digital to Analog Converter),
один или несколько кварцевых генераторов,
микросхемы-интерфейса с системной шиной.
Важнейшим элементом видеоподсистемы компьютера является его собственная память, которая часто называется видеопамятью, или фрейм-буфером. В ПК работа которых основана на архитектуре с разделяемой памятью, под видео память может быть отведена часть общей оперативной памяти компьютера.
Компьютерные видеоподсистемы могут работать в одном из двух основных режимов: текстовом или графическом. В текстовом режиме экран монитора разбивается на отдельные символьные позиции, в каждой из которых одновременно может выводиться только один символ.
Текстовый режим в современных ОС используется только на этапе начальной загрузки. В графическом режиме для каждой точки изображения, называемой пикселем, отводится от одного до 32 бит информации. Графический режим часто называют режимом с адресацией всех точек (All Points Addresable), поскольку только в этом случае имеется доступ к каждой точке изображения. Максимальное разрешение и количество воспроизводимых цветов конкретной видеоподсистемы в первую очередь зависят от общего объема видеопамяти и количества бит, приходящихся на один пиксель.
За время существования IBM PC-совместимых компьютеров сменилось несколько поколений видеоадаптеров и связанных с ними стандартов представления изображения.
Основными параметрами этих стандартов являются:
разрешение (количество символов, или пикселей, размещающихся по горизонтали и вертикали экрана монитора),
количество цветов,
частота кадровой развертки (частота перерисовки изображения).
2.1 Технические характеристики видеоадаптеров
Технические характеристики видеоадаптеров меняются значительно быстрее, чем всех остальных узлов ПК. Вначале вполне хватало пары килобайт видеопамяти на плате видеоадаптера, чтобы он отображал на экране все, что надо. После того как пользовали узнали что такое персональный компьютер, началось стремительное развитие схемотехники. К примеру, уже для стандарта EGA требовалось не менее 64 Кбайт оперативной памяти. Сегодня же даже 128 Мбайт сверхскоростной видеопамяти кажутся не таким уж большим объемом.
Стремительное увеличение объема видеопамяти в настоящее время не связано с таким же прогрессом повышения разрешения изображения на экране. Практически, уже достигнут предел для традиционных систем отображения видеоинформации. Основная причина все большего наращивания оперативной памяти видеоадаптера состоит в том, что на плате видеоадаптера теперь находится видеопроцессор, который может самостоятельно, по управляющим командам центрального процессора, строить объемные изображения, а это требует необычайно много ресурсов для хранения промежуточных результатов вычислений и образцов текстур, которыми заливаются условные плоскости моделируемых фигур.
К основным характеристикам видеоадаптеров можно отнести:
ширина шины памяти, измеряется в битах - количество бит информации, передаваемой в секунду;
количество видеопамяти, встроенная оперативная память на самой плате, значение показывает, какой объем информации может хранить графическая плата;
частоты ядра и памяти - измеряются в Мегагерцах, чем больше, тем быстрее видеокарта будет обрабатывать информацию;
техпроцесс - технология печати, измеряется в нанометрах, современные карты выпускаются по 110 нм или 90 нм нормам техпроцесса. Чем меньше данный параметр, тем больше элементов можно уместить на кристалле;
текстурная и пиксельная скорость заполнения, измеряется в млн. пикселей в секунду, показывает количество выводимой в информации в единицу времени;
выводы карты - раньше видеоадаптер имел всего один разъём VGA, сейчас платы оснащают в дополнение выходом DVI-I или просто с двумя DVI-I для подключения двух ЖК-мониторов, а также композитными видеовыходом и видеовходом (обозначается, как ViVo).
