
- •12 Вставка объектов 42
- •13 Компьютерные сети 47
- •14 Глобальная компьютерная сеть Интернет 50
- •15 Табличный процессор Microsoft Excel 55
- •1Информатика – предмет и задачи курса
- •1.1Появление и развитие информатики
- •1.2Информатизация общества
- •1.3Информационная культура
- •2Информация
- •2.1Данные
- •2.2Информация
- •2.3Свойства информации
- •2.4Адекватность информации
- •3Измерение информации
- •3.1Классификация способов измерения информации
- •3.2Синтаксическая мера информации
- •3.3Семантическая мера информации
- •3.4Прагматическая мера информации
- •4Системы счисления
- •4.5Перевод целых чисел в двоичную систему счисления
- •4.6Перевод целых чисел из двоичной в восьмеричную и шестнадцатеричную системы счисления
- •4.7Сложение и вычитание чисел в различных системах счисления
- •5Представление данных в памяти компьютера
- •5.1Кодирование текстов
- •5.2Кодирование изображений
- •5.3Кодирование звука
- •6Управление компьютером
- •6.1Программное управление компьютером
- •6.2Архитектура компьютера и принципы фон Неймана
- •6.3Основные блоки ibm-совместимого компьютера
- •6.4История развития вычислительной техники
- •6.5Тенденции развития современных компьютеров
- •7Программы для компьютеров.
- •7.1Операционная система.
- •7.2Развитие операционных систем.
- •7.3Операционные оболочки
- •7.4Операционная система windows.
- •7.5Концепция ос windows.
- •7.6Многопоточность
- •7.7Дескриптор
- •7.8Прерывания
- •7.9Объектно-ориентированная платформа windows
- •7.10Объект – файл.
- •7.11Объект папка.
- •7.12Иерархическая структура подчиненности папок
- •7.13Ярлык
- •8Объекты пользовательского уровня – приложение и документ
- •9Обмен данными.
- •9.1Способы обмена данными.
- •10Пользовательский интерфейс Windows
- •11Обработка текстовой информации.
- •11.1Некоторые возможности текстового процессора Word
- •11.2Запуск и завершение работы с Word
- •11.3Пользовательский интерфейс Word
- •11.4Справочная система Word
- •11.5Структура документа
- •11.6Страница
- •11.7Принципы обработки текстов
- •11.8Принцип форматирования
- •11.9Стили форматирования
- •11.10Использование шаблонов
- •11.11Режим структуры документа.
- •11.12Сервисные функции Word
- •11.13Поиск и замена текста
- •11.14Оформление таблиц
- •11.15Обрамление
- •12Вставка объектов
- •12.1Технология внедрения и связывания объектов ole
- •12.2Внедрение объекта:
- •12.3Связывание объекта.
- •12.4Вставка графики
- •12.5Добавление объектов при помощи панели инструментов “Рисование”
- •12.6Автофигуры
- •12.7Вставка объектов WordArt
- •12.8Вставка специальных символов
- •12.9Вставка математических формул
- •12.10Построение формулы.
- •12.11Изменение формулы.
- •12.12Стиль и размер символов в формуле.
- •13Компьютерные сети
- •13.1Передача данных по сети
- •13.2Аппаратные средства передачи данных
- •13.3Архитектура компьютерных сетей. Понятие “открытая система”
- •13.4Модель osi
- •14Глобальная компьютерная сеть Интернет
- •14.1История появления сети Интернет
- •14.2Адресация компьютеров в Интернет
- •14.3Доменная система имен
- •14.4Служба World Wide Web (www)
- •14.5Url – универсальный указатель ресурсов
- •14.6Электронная почта
- •15Табличный процессор Microsoft Excel
- •15.1История развития табличных процессоров
- •15.2Возможности табличного процессора Excel
- •15.3Структура документа Excel
- •15.4Типы данных в Excel
- •15.5Запуск программы Excel
- •15.6Интерфейс пользователя
- •15.7Ввод и редактирование данных
- •15.8Выделение ячеек
- •15.9Копирование и перемещение ячеек
- •15.10Форматирование ячеек
- •15.11Вычисления в таблице Excel
- •15.16Построение диаграмм
- •15.17Обобщенная технология работы в табличном процессоре
- •15.18Примеры использования функции “если” в Excel
- •16Основные понятия информационных систем
- •16.1Понятие «информационная система»
- •16.2Банки данных
- •16.3Базы данных
- •16.3.1 История развития баз данных
- •16.3.2 Структурные элементы базы данных
- •16.3.3 Виды моделей данных
- •17Реляционный подход к построению инфологической модели
- •17.1Понятие «информационный объект»
- •17.2Нормализация отношений
- •17.2.1 Понятие «нормализация отношений»
- •17.2.2 Первая нормальная форма
- •17.2.3 Вторая нормальная форма
- •17.2.4 Третья нормальная форма
- •17.3Построение инфологической модели
- •17.3.1 Архитектура субд
- •17.4Проектирование баз данных
- •18Система управления базами данных
- •18.1Субд Microsoft Access
- •18.2Особенности пользовательского интерфейса ms access
- •18.3Основные объекты ms access
- •19Обслуживание магнитных дисков
- •19.1Накопители на гибких магнитных дисках
- •19.2Структура магнитного диска (на примере дискеты)
- •20.2Дефрагментация файловой системы
- •21Компьютерные вирусы
- •22Методы борьбы с компьютерными вирусами
- •22.1История развития антивирусных программ
- •22.2Современные программы для защиты от вирусов
- •23Основные этапы решения задач на компьютере
- •24Языки программирования
- •Язык программирования Паскаль
- •25Алфавит и лексическая структура языка паскаль
- •26Структура паскаль - программы.
- •27Типы данных в языке программирования паскаль
- •27.1Перечень типовых данных в Турбо Паскале.
- •Целочисленные типы данных
- •Вещественные типы данных
- •28Операторы языка программирования паскаль
- •28.1Простые операторы
- •28.1.1 Оператор присваивания
- •28.1.2 Оператор безусловного перехода
- •28.1.3 Оператор вызова процедуры
- •28.2Структурные операторы
- •28.2.1 Составной оператор.
- •28.2.2 Условные операторы
- •28.3Примеры программ
- •29Операторы цикла в языке программирования Паскаль
- •29.1Оператор цикла с параметром
- •29.2Оператор цикла с предусловием
- •29.3Оператор цикла с постусловием
- •29.4Примеры программ
- •30Массивы в языке программирования паскаль
- •30.1Понятие массива
- •30.2Одномерные массивы
- •30.3Двумерные массивы
- •31Процедуры в языке программирования паскаль
- •31.1Описание процедуры и обращение к ней
- •31.2Параметры - значения и параметры - переменные
- •32Процедуры функции в языке программирования паскаль
- •32.1Описание функции и обращение к ней
- •33Строки в языке программирования паскаль
- •33.1Литерный тип (char) в языке программирования Паскаль
- •33.2Строковый тип (string) в языке программирования Паскаль
- •33.3Строковые процедуры и функции в Турбо-Паскале
- •33.4Примеры программ
- •34Рекомендуемая литература
32Процедуры функции в языке программирования паскаль
32.1Описание функции и обращение к ней
Описание функции, также как и описание процедуры, состоит из двух частей: заголовка функции и тела функции. Телом функции является блок. То есть тело функции имеет точно такую же структуру, что и программа: в нем могут присутствовать все разделы. Заголовок функции начинается со слова FUNCTION, за которым следует имя функции и за ним в круглых скобках список формальных параметров. Функция вычисляет единственное значение простого типа. Тип этого значения указывается после двоеточия за списком формальных параметров. Заголовок функции отделяется от ее тела точкой с запятой.
Рассмотрим пример описания функции:
FUNCTION A(X:T1;Y,Z:T2;VAR B,C,D:T3):T;
<тело функции A>;
здесь A - имя функции; X - формальный параметр-значение типа T1; Y,Z- формальные параметры-значения типа T2; B,C,D - формальные параметры-переменные типа T3; T - тип значения функции.
Все сказанное ранее о процедурах, их параметрах, обращении к ним, справедливо и для функций. Вместе с тем имеются и отличия:
1) описание начинается со служебного слова FUNCTION;
2) в заголовке функции указывается имя типа значения описываемой функции;
3) в теле функции должен присутствовать хотя бы один оператор присваивания, в левой части которого стоит имя описываемой функции, причем хотя бы один оператор такого вида должен быть выполнен. Этот оператор присваивания и определяет значение, вычисляемое с помощью этой функции.
Пример 1.1. Описать функцию, вычисляющую максимум двух чисел.
FUNCTION MAX(X,Y:REAL):REAL
BEGIN
IF X>Y THEN MAX:=X ELSE MAX:=Y
END;
Эту функцию в программе можно применять в следующих видах:
Z:=MAX(X,Y);
A:=MAX(0.5,SIN(1));
WRITE('МАКСИМУМ=',MAX(C,D));
33Строки в языке программирования паскаль
33.1Литерный тип (char) в языке программирования Паскаль
Литерный (символьный) тип обозначается именем CHAR, он является стандартным и в программе не описывается. Значениями этого типа являются элементы набора литер (символов), определяемого реализацией языка. Некоторые из литер не имеют графического представления - это управляющие литеры. Все литеры перенумерованы, начиная с 0. Полный набор литер в Турбо-Паскаль состоит из 256 элементов с номерами от 0 до 255.
Все литеры фиксированы и упорядочены. Отношение порядка между ними такое же, как и между их порядковыми номерами. Так 'A'>'0', потому что номер 'A' - 65, а номер '0' - 48.
Две стандартные функции дают отображение литер на их номера и наоборот. Это следующие функции: ORD(C), где C - литера. Значением этой функции является номер литеры C; CHR(N), где N - целое число от 0 до 255. Значением этой функции является литера с номером N.
Эти функции являются обратными по отношению друг к другу, то есть CHR(ORD(C)) = C и ORD(CHR(N)) = N.
Для элементов типа CHAR выполнимы также стандартные функции PRED и SUCC.
33.2Строковый тип (string) в языке программирования Паскаль
Строки в языке программирования Паскаль - это последовательности литер. В качестве ограничителя строк-констант используются апострофы, например: 'PASCAL', 'компьютер', '25'.
В языке Турбо-Паскаль определен стандартный строковый тип STRING. В определении строкового типа должна быть указана в квадратных скобках максимальная длина строки данного типа. Максимальная длина - целочисленная константа в диапазоне от 0 до 255.(В старших версиях Турбо-Паскаля разрешено не указывать N, в этом случае считается, что N=255.)
Примеры:
TYPE ABC = STRING[100];
SCREENLINE = STRING[80];
XYZ=STRING;
Строковые выражения состоят из строковых констант, переменных, имен строковых функций и операторов. Знак "+" используется для слияния (конкатенации) строк. Если длина результата больше 255 символов, то возникает ошибка. При сравнении двух строк истина получается тогда и только тогда, когда сравниваемые строки совпадают посимвольно и имеют одинаковую длину (то есть принадлежат одному и тому же типу).
Типы STRING[N] для различных N и CHAR совместимы. Строки и символы могут употребляться в одних и тех же выражениях.
Строковая переменная занимает в памяти место, равное в байтах максимальной длине плюс один. Тип STRING[N] в Турбо-Паскале представляется как ARRAY[0..N] OF CHAR.
К любому элементу строки так же, как к элементу одинарного массива. В результате получается величина типа CHAR.
Например, если
VAR A:STRING[8];
и A:='COMPUTER',
то A[3] равно'M' , A[5] - 'U'.
В компоненте строки с индексом 0 находится символ, номер которого есть текущая длина строки. То есть ORD(A[0]) есть текущая длина строки. Например, если A:='DAY' то ORD(A[0])=3.