
- •12 Вставка объектов 42
- •13 Компьютерные сети 47
- •14 Глобальная компьютерная сеть Интернет 50
- •15 Табличный процессор Microsoft Excel 55
- •1Информатика – предмет и задачи курса
- •1.1Появление и развитие информатики
- •1.2Информатизация общества
- •1.3Информационная культура
- •2Информация
- •2.1Данные
- •2.2Информация
- •2.3Свойства информации
- •2.4Адекватность информации
- •3Измерение информации
- •3.1Классификация способов измерения информации
- •3.2Синтаксическая мера информации
- •3.3Семантическая мера информации
- •3.4Прагматическая мера информации
- •4Системы счисления
- •4.5Перевод целых чисел в двоичную систему счисления
- •4.6Перевод целых чисел из двоичной в восьмеричную и шестнадцатеричную системы счисления
- •4.7Сложение и вычитание чисел в различных системах счисления
- •5Представление данных в памяти компьютера
- •5.1Кодирование текстов
- •5.2Кодирование изображений
- •5.3Кодирование звука
- •6Управление компьютером
- •6.1Программное управление компьютером
- •6.2Архитектура компьютера и принципы фон Неймана
- •6.3Основные блоки ibm-совместимого компьютера
- •6.4История развития вычислительной техники
- •6.5Тенденции развития современных компьютеров
- •7Программы для компьютеров.
- •7.1Операционная система.
- •7.2Развитие операционных систем.
- •7.3Операционные оболочки
- •7.4Операционная система windows.
- •7.5Концепция ос windows.
- •7.6Многопоточность
- •7.7Дескриптор
- •7.8Прерывания
- •7.9Объектно-ориентированная платформа windows
- •7.10Объект – файл.
- •7.11Объект папка.
- •7.12Иерархическая структура подчиненности папок
- •7.13Ярлык
- •8Объекты пользовательского уровня – приложение и документ
- •9Обмен данными.
- •9.1Способы обмена данными.
- •10Пользовательский интерфейс Windows
- •11Обработка текстовой информации.
- •11.1Некоторые возможности текстового процессора Word
- •11.2Запуск и завершение работы с Word
- •11.3Пользовательский интерфейс Word
- •11.4Справочная система Word
- •11.5Структура документа
- •11.6Страница
- •11.7Принципы обработки текстов
- •11.8Принцип форматирования
- •11.9Стили форматирования
- •11.10Использование шаблонов
- •11.11Режим структуры документа.
- •11.12Сервисные функции Word
- •11.13Поиск и замена текста
- •11.14Оформление таблиц
- •11.15Обрамление
- •12Вставка объектов
- •12.1Технология внедрения и связывания объектов ole
- •12.2Внедрение объекта:
- •12.3Связывание объекта.
- •12.4Вставка графики
- •12.5Добавление объектов при помощи панели инструментов “Рисование”
- •12.6Автофигуры
- •12.7Вставка объектов WordArt
- •12.8Вставка специальных символов
- •12.9Вставка математических формул
- •12.10Построение формулы.
- •12.11Изменение формулы.
- •12.12Стиль и размер символов в формуле.
- •13Компьютерные сети
- •13.1Передача данных по сети
- •13.2Аппаратные средства передачи данных
- •13.3Архитектура компьютерных сетей. Понятие “открытая система”
- •13.4Модель osi
- •14Глобальная компьютерная сеть Интернет
- •14.1История появления сети Интернет
- •14.2Адресация компьютеров в Интернет
- •14.3Доменная система имен
- •14.4Служба World Wide Web (www)
- •14.5Url – универсальный указатель ресурсов
- •14.6Электронная почта
- •15Табличный процессор Microsoft Excel
- •15.1История развития табличных процессоров
- •15.2Возможности табличного процессора Excel
- •15.3Структура документа Excel
- •15.4Типы данных в Excel
- •15.5Запуск программы Excel
- •15.6Интерфейс пользователя
- •15.7Ввод и редактирование данных
- •15.8Выделение ячеек
- •15.9Копирование и перемещение ячеек
- •15.10Форматирование ячеек
- •15.11Вычисления в таблице Excel
- •15.16Построение диаграмм
- •15.17Обобщенная технология работы в табличном процессоре
- •15.18Примеры использования функции “если” в Excel
- •16Основные понятия информационных систем
- •16.1Понятие «информационная система»
- •16.2Банки данных
- •16.3Базы данных
- •16.3.1 История развития баз данных
- •16.3.2 Структурные элементы базы данных
- •16.3.3 Виды моделей данных
- •17Реляционный подход к построению инфологической модели
- •17.1Понятие «информационный объект»
- •17.2Нормализация отношений
- •17.2.1 Понятие «нормализация отношений»
- •17.2.2 Первая нормальная форма
- •17.2.3 Вторая нормальная форма
- •17.2.4 Третья нормальная форма
- •17.3Построение инфологической модели
- •17.3.1 Архитектура субд
- •17.4Проектирование баз данных
- •18Система управления базами данных
- •18.1Субд Microsoft Access
- •18.2Особенности пользовательского интерфейса ms access
- •18.3Основные объекты ms access
- •19Обслуживание магнитных дисков
- •19.1Накопители на гибких магнитных дисках
- •19.2Структура магнитного диска (на примере дискеты)
- •20.2Дефрагментация файловой системы
- •21Компьютерные вирусы
- •22Методы борьбы с компьютерными вирусами
- •22.1История развития антивирусных программ
- •22.2Современные программы для защиты от вирусов
- •23Основные этапы решения задач на компьютере
- •24Языки программирования
- •Язык программирования Паскаль
- •25Алфавит и лексическая структура языка паскаль
- •26Структура паскаль - программы.
- •27Типы данных в языке программирования паскаль
- •27.1Перечень типовых данных в Турбо Паскале.
- •Целочисленные типы данных
- •Вещественные типы данных
- •28Операторы языка программирования паскаль
- •28.1Простые операторы
- •28.1.1 Оператор присваивания
- •28.1.2 Оператор безусловного перехода
- •28.1.3 Оператор вызова процедуры
- •28.2Структурные операторы
- •28.2.1 Составной оператор.
- •28.2.2 Условные операторы
- •28.3Примеры программ
- •29Операторы цикла в языке программирования Паскаль
- •29.1Оператор цикла с параметром
- •29.2Оператор цикла с предусловием
- •29.3Оператор цикла с постусловием
- •29.4Примеры программ
- •30Массивы в языке программирования паскаль
- •30.1Понятие массива
- •30.2Одномерные массивы
- •30.3Двумерные массивы
- •31Процедуры в языке программирования паскаль
- •31.1Описание процедуры и обращение к ней
- •31.2Параметры - значения и параметры - переменные
- •32Процедуры функции в языке программирования паскаль
- •32.1Описание функции и обращение к ней
- •33Строки в языке программирования паскаль
- •33.1Литерный тип (char) в языке программирования Паскаль
- •33.2Строковый тип (string) в языке программирования Паскаль
- •33.3Строковые процедуры и функции в Турбо-Паскале
- •33.4Примеры программ
- •34Рекомендуемая литература
24Языки программирования
Чтобы компьютер выполнил решение какой-либо задачи, ему необходимо получить от человека инструкции, как ее решать. Набор таких инструкций для компьютера, направленный на решение конкретной задачи, называется компьютерной программой.
Современные компьютеры не настолько совершенны, чтобы понимать программы, записанные на каком-либо употребляемом человеком языке – русском, английском, японском… Команды, предназначенные для ЭВМ, необходимо записывать в понятной ей форме. С этой целью применяются языки программирования – искусственные языки, алфавит, словарный запас и структура которых удобны человеку и понятны компьютеру.
В самом общем смысле языком программирования называется фиксированная система обозначений и правил для описания алгоритмов и структур данных. Языки программирования имеют как бы два лица. Одно из них обращено к человеку, использующему язык для записи своих программ, а другое адресовано ЭВМ, которая должна понимать команды.
Исходя из этого, все языки программирования делятся на языки низкого, высокого и сверхвысокого уровня.
Язык низкого уровня – это средство записи инструкций к компьютеру простыми приказами-командами на аппаратном уровне. Такой язык отражает структуру данного класса ЭВМ и поэтому иногда называется машинно-ориентированным языком. Пользуясь системой команд, понятной компьютеру, можно описать алгоритм любой сложности. Правда такая запись для сложных задач будет настолько громоздкой, что у человека мало шансов сделать ее безошибочной, так как этот язык мало приспособлен для использования человеком, ведь запись программы на этом языке представляет собой последовательность нулей и единиц.
Существенной особенностью языков программирования низкого уровня является жесткая ориентация на определенный тип аппаратуры (систему команд процессора). В стремлении приспособить язык программирования низкого уровня к человеку, разработан язык символического кодирования (автокод или язык ассемблера), структура команд которого определяется форматами команд и данными машинного языка. Программа на таком языке ближе человеку , потому что операторы этого языка – те же команды, но они имеют мнемонические названия, а в качестве операндов используются не конкретные адреса в оперативной памяти, а их символические имена.
Более многочисленную группу составляют языки программирования высокого уровня, средства которых допускают описание задачи в наглядном, легко воспринимаемом виде. Отличительной особенностью этих языков является их ориентация не на систему команд той или иной ЭВМ, а на систему операторов, характерных для записи определенного класса алгоритмов. К языкам программирования этого типа относятся: Бейсик, Фортран, Алгол, Паскаль, Си. Программа на языках высокого уровня записывается системой обозначений, близкой человеку (например, фиксированным набором слов английского языка, имеющих строго определенное назначение). Программу на языке высокого уровня проще понять и значительно легче отладить.
К языкам программирования сверхвысокого уровня можно отнести Алгол-68, при разработке которого сделана попытка формализовать описание языка, приведшая к появлению абстрактной и конкретной программ. Абстрактная программа создается программистом, конкретная выводится из первой. Предполагается, что при таком подходе принципиально невозможно породить неверную синтаксически (а в идеале семантически) конкретную программу. Язык APL относят к языкам сверхвысокого уровня за счет введения сверхмощных операций и операторов. Запись программ на таком языке получается компактной.
Все выше перечисленные языки – вычислительные. Более молодые декларативные (непроцедурные) языки, отличительная черта которых – задание связей и отношений между объектами и величинами и отсутствие определения последовательности выполнения действий (Пролог). Такие языки сыграли важную роль в программировании, так как они дали толчок к разработке специализированных языков искусственного интеллекта и языков представления знаний.