
- •1. Введение
- •1.1. Неопределённость и случайность в задачах принятия решений
- •1.2. Основные понятия теории антагонистических игр
- •1.3. Статистические игры
- •2. Структура статистической игры
- •2.1. Основные определения
- •2.2. Смешанные расширения статистической игры
- •3. Оптимальные решающие правила
- •3.1. Принципы выбора оптимальных стратегий в статистической игре
- •3.2. Геометрическая интерпретация статистической игры при конечном множестве
- •4. Редукция класса решающих правил
- •Достаточные статистики и их использование в статистических играх
- •Условия исключения рандомизации в статистических играх
- •Построение оптимальных решающих правил
- •Построение байесовских решающих правил
- •Построение минимаксных решающих правил (решение статистической игры)
- •Принцип инвариантности в статистических играх
- •Применение монотонных решающих правил
- •И наблюдается выборка объёма из нормального распределения со средним и единичной дисперсией. Решим эту статистическую игру.
- •Литература Основная
- •Дополнительная
- •Оглавление
2. Структура статистической игры
2.1. Основные определения
Итак, статистической игрой (с
фиксированным объемом выборки) называют
антагонистическую игру
,
в которой чистыми стратегиями игрока
I (Природы) являются
функции распределения
,
случайного вектора выборки X
из пространства выборок
,
а игрок II (Статистик)
наблюдает значения выборки
и, используя в качестве чистых стратегий
решающие правила (решающие функции)
,
принимает решение
.
Средняя потеря статистика при выборе
им решающего правила
и состоянии природы
определяется функцией риска
,
.
Здесь
- функция потерь статистика в исходной
антагонистической игре
.
2.2. Смешанные расширения статистической игры
В смешанных расширениях статистической игры статистик может использовать два эквивалентных по риску способа рандомизации:
а) рандомизированные решающие правила
,
представляющие собой распределения
вероятностей на множестве нерандомизированных
решающих правил
,
со средним риском
.
б) решающие правила поведения
,
представляющие собой условные (по
наблюдаемому значению выборки
)
смешанные стратегии статистика в
исходной антагонистической игре, то
есть условные распределения вероятностей
на множестве решений A,
со средним риском
.
Очевидно,
,
и, с учётом эквивалентности способов
рандомизации, можно использовать общее
обозначение решающих правил
.
Упражнение
Опишите множества нерандомизированных
решающих правил
,
рандомизированных решающих правил
и решающих правил поведения
в статистической игре с множеством
решений
и множеством выборок
.
Смешанные стратегии природы
,
представляющие собой распределения
вероятностей на множестве состояний
природы
,
называются априорными распределениями.
Байесовский риск решающего правила
относительно априорного распределения
определяется как
.
3. Оптимальные решающие правила
3.1. Принципы выбора оптимальных стратегий в статистической игре
Естественное упорядочение решающих
правил по величине риска: решающее
правило
не хуже правила
,
если
;
решающее правило
лучше правила
,
если
,
и
;
решающее правило
эквивалентно правилу
,
если
.
Класс решающих правил
называют полным, если для любого
правила, не принадлежащего этому классу,
существует лучшее правило в
.
Класс решающих правил
называют существенно полным, если
для любого
,
существует
,
которое не хуже, чем
.
Основным теоретико-игровым принципом
выбора оптимального решающего правила
на основе упорядочения стратегий
статистика по величине риска
при неизвестной стратегии природы
,
является выбор правила, минимизирующего
максимальный риск.
Решающее правило
называется минимаксным, если
.
Оптимальная максиминная стратегия
природы, называемая наименее
благоприятным априорным распределением,
,
имеет место, если
.
Полезным приёмом при отыскании оптимальных
стратегий статистика в статистической
игре с природой является упорядочение
решающих правил по величине байесовского
риска
относительно некоторого априорного
распределения
.
Решающее правило
называется байесовским относительно
,
если
.
Выражение в правой части называют минимальным байесовским риском.
Заметим, что если соответствующие внешние экстремумы не достигаются, то могут рассматриваться подходящие минимизирующие (максимизирующие) последовательности или -оптимальные стратегии.
Если распределения
дискретны или абсолютно непрерывны при
любых
,
а пространства
и A компактны в смысле
естественной метрики, задаваемой
функцией потерь
,
то статистическая игра имеет значение
(цену)
:
и существуют оптимальные (или -оптимальные) стратегии обоих игроков.
Упражнения
Используя известные из общего курса теории игр методы решения матричных игр
и
(см. например [2]), решите задачу, поставленную в иллюстративном примере п.1.3:
а) Найдите оптимальные стратегии первого
и второго игроков в исходной
антагонистической игре
и значение этой игры
.
б) Найдите минимаксное решающее правило
,
наименее благоприятное априорное
распределение
и значение игры v в
статистической игре
;
поясните содержательный смысл различия
между
и v.
в) Используя решение упражнения п.2.2,
постройте минимаксное решающее
правило поведения
,
эквивалентное по риску найденному в
(б) минимаксному рандомизированному
решающему правилу
.
г) Пусть по многолетним наблюдениям
известно, что в летние дни погода бывает
хорошей в 75% случаев; найдите байесовское
решающее правило
относительно соответствующего априорного
распределения
.
Опишите множество априорных распределений
в рассматриваемой задаче, постройте
график минимального байесовского риска
,
и интерпретируйте результат, полученный
в (б).
2. Пусть в условиях задачи, решённой в упр. 1, наблюдение случайной величины X (получение прогноза погоды) стоит 0,2 ед. Затратив 0,4 ед., можно получить прогноз с вероятностью правильного предсказания, равной 0,9 как для плохой, так и для хорошей погоды. Какой из видов прогноза следует предпочесть?