- •История развития микропроцессоров
- •Структурная схема микро-эвм на базе микропроцессорного комплекта кр 580
- •Архитектура модуля центрального процессора
- •Форматы команд и способы адрасации Классификация команд
- •2. По длине
- •3. По способам адресации
- •Команды восьмиразрядного микропроцессора кр580
- •Команды передачи Общая характеристика.
- •Системы счисления, применяемые в эвм
- •1. Двоичная (бинарная)
- •2. Восьмеричная
- •3. Шестнадцатеричная
- •4. Двоично - десятичная
- •Арифметические основы эвм
- •Способы кодирования чисел
- •Команды арифметических операций Общая характеристика
- •Логические основы эвм
- •Команды логических операций Общая характеристика
- •Команды инвертирования и установки переноса Общая характеристика
- •Команды сравнения Общая характеристика
- •Команды сдвига Общая характеристика
- •Команды перехода Общая характеристика
- •Команды вызова Общая характеристика
- •Команды возврата Общая характеристика
- •Команды ввода – вывода и управления Общая характеристика
- •Классификация микропроцессоров
- •2. Классификация по разрядности
- •3. Классификация по назначению
- •4. Классификация по виду обрабатываемых сигналов
- •5. Классификация по характеру временной организации работы
- •6. Классификация по организационной структуре
- •7. Классификация по количеству выполняемых программ
- •Программное обеспечение микропроцессорных систем
- •Элементы языка асcемблер
- •Ассемблеры
- •Типы ассемблеров
- •Директивы языка ассемблер
- •Пример программы на языке ассемблер
- •Способы физического представления двоичных цифр
- •Современные направления в развитии микропроцессоров
Форматы команд и способы адрасации Классификация команд
В формате команды должно быть обязательно указано: откуда взять операнд, что с ним сделать и куда поместить результат. При реализации многих команд результат операции помещается в аккумулятор. Команды классифицируются по следующим признакам:
1. По назначению
1.1. Команды передачи (копирования, пересылки), позволяют информацию из одного блока микропроцессора скопировать в другой. Содержимое источника информации не изменяется.
1.2. Команды арифметических операций, позволяют выполнить некоторые арифметические операции над операндами, расположенными в различных блоках микропроцессора.
1.3. Команды логических операций, позволяют выполнить некоторые логические операции над операндами, расположенными в различных блоках микропроцессора.
1.4. Команды инвертирования и установки переносов, позволяют инвертировать содержимое аккумулятора и устанавливают значение флага FС.
1.5. Команды сравнения, позволяют выполнить операции сравнения над операндами, расположенными в различных блоках микропроцессора.
1.6. Команды сдвига, позволяют осуществить сдвиг операнда в аккумуляторе вправо или влево на один разряд по различным правилам. При сдвиге влево на один разряд, содержимое аккумулятора увеличивается в два раза, при сдвиге вправо на один разряд, содержимое аккумулятора уменьшается в два раза.
1.7. Команды перехода вызова и возврата, позволяют осуществить условный и безусловный переходы, вызвать подпрограммы и вернуться из подпрограммы.
1.8. Команды стека, позволяют осуществить общение или обмен данными со стеком, записывать и читать информацию из стека.
1.9. Команды ввода/вывода и управления, позволяют управлять работой МП и осуществлять связь микропроцессора с внешними устройствами.
2. По длине
2.1. Однобайтные команды – в таких командах одного байта достаточно для выполнения команды.
Например: команда ADD B имеет длину один байт, в котором задан код операции.
2.2. Двухбайтные команды – для реализации такой команды необходим однобайтный операнд.
Например: команда MVI A, 2D – имеет длину два байта: в первом байте задан код операции (MVI A), во втором байте задан однобайтный операнд (2D). По этой команде число 2D запишется в аккумулятор.
2.3. Трехбайтные команды– для реализации таких команды необходим двухбайтный операнд.
Например: команда LXI H, 05 04 – имеет длину три байта: в первом байте задан код операции (LXI H), во втором байте задан первый байт операнда (05), в третьем байте задан второй байт операнда (04). По этой команде число 05 запишется в регистр Н, а число 04 запишется в регистр L.
3. По способам адресации
Способ адресации – это способ задания адреса операнда.
3.1. Команды с непосредственным способом адресации
Непосредственный способ адресации - это такой способ адресации, при котором операнд непосредственно задан в формате команды.
Например: команда MVI A, 2D – имеет длину два байта: в первом байте команды задан код операции (MVI A), во втором байте непосредственно задан операнд (2D). По этой команде число 2D (операнд) будет записано в аккумулятор.
С помощью таких команд можно записать числа в микропроцессор для дальнейшего их использования.
3.2. Команды с прямым способом адресации.
Прямой способ адресации - это такой способ адресации, при котором адрес операнда прямо задан в формате команды.
Например: команда LDA 02 3C – по этой команде содержимое ячейки памяти с адресом 02 3C загрузиться в аккумулятор, где LDA – код операции (первый байт), 02 3C – прямо задан адрес ячейки памяти (второй и третий байты).
3.3. Команды с регистровым способом адресации.
Регистровый способ адресации - это такой способ адресации, при котором операнды располагаются в регистрах микропроцессора.
Например: MOV A, B по этой команде (В)→(А) – содержимое регистра В запишется (скопируется) в аккумулятор.
3.4. Команды с косвенно-регистровым способом адресации.
Косвенно-регистровый способ адресации - это такой способ адресации, при котором адрес операнда задан содержимым пары регистров общего назначения. Наиболее эффективен при обработке массивов данных.
LDAX B – по этой команде содержимое ячейки памяти, адрес которой записан в паре регистров ВС, записывается в аккумулятор. (<BC>)→(А).
