- •Решений задач по теоретической механике
- •Часть 2. Кинематика
- •Сборник решений задач подготовлен к размещению в сети интернет студентами группы асп-1-07 Маминовой т.Ю. И Скворцовым е.Д. Под руководством проф. Алюшина ю.А. В 2012 году
- •Глава 10 Кинематика точки
- •10.1. Прямолинейное движение точки
- •10.2. Криволинейное движение точки
- •Глава 11 Вращательное движение тела
- •Глава 12 Передачи
- •Глава 13 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- •Глава 14 Сложное движение точки
- •Глава 15 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- •Глава 16 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- •Часть 2. Кинематика
- •Сборник решений задач подготовлен к размещению в сети интернет студентами группы асп-1-07 Маминовой т.Ю. И Скворцовым е.Д. Под руководством проф. Алюшина ю.А. В 2012 году
Глава 10 Кинематика точки
Для решения задач кинематики точки (тела) нужно прежде всего знать закон движения этой точки (тела), т.е. положение точки (тела) относительно некоторой системы отсчета в любой момент заданного диапазона времени.
Движение точки может быть задано векторным, координатным или естественным способом.
При векторном способе задания движения положение точки в пространстве в любой момент времени задается с помощью вектор-функции
,
(10.1)
где
– проведенный из начала координат O
в данную
точку M
радиус-вектор, величина и направление
которого с течением времени изменяются
по величине и направлению, т. е. зависят
от аргумента t.
Вектор скорости точки в данный момент времени равен первой производной от радиус-вектора точки по времени:
.
(10.2)
Направлен вектор
по
касательной к траектории точки в сторону
ее движения.
Вектор ускорения точки равен первой производной от вектора скорости или второй производной от радиуса-вектора точки по времени:
(10.3)
Вектор ускорения
лежит в плоскости, соприкасающейся
с кривой в данной точке М,
и направлен в сторону вогнутости кривой.
Для плоской кривой соприкасающаяся
плоскость совпадает с плоскостью этой
кривой и является общей для всех ее
точек.
Уравнения движения точки при координатном способе задания движения представляют собой зависимости координат этой точки от времени:
(10.4)
В этом случае проекции векторов скорости и ускорения точки на координатные оси определяются по формулам
(10.5)
(10.6)
Модули векторов
и
:
;
(10.7)
;
(10.8)
Естественным способом задания движения пользуются в том случае, когда траектория движущейся точки известна заранее. Тогда задаются началом отсчета О на траектории, положительным и отрицательным направлением отсчета и законом движения точки вдоль траектории:
(10.9)
где s - дуговая координата точки, равная расстоянию от точки О до точки М, измеренному вдоль дуги траектории и взятому с соответствующим знаком. Отметим, что координата s в общем случае не равна перемещению точки за время t, так как точка за этот промежуток времени могла двигаться сначала в одном направлении, а затем - в обратном, поэтому пройденный ею путь равен сумме перемещений в обоих направлениях, а координата s - разности этих перемещений.
Для вычисления скорости и ускорения точки M при естественном способе задания ее движения используют формулы
(10.10)
,
(10.11)
где
s
— дуговая
координата
точки, заданная как функция времени; ρ
- радиус
кривизны траектории;
и
- нормальное
и тангенциальное
(касательное) ускорения,
которые также можно определить по
формулам
;
(10.12)
.
(10.13)
Если точка движется в плоскости, то в соответствии с ними формулами имеем
;
(10.14)
. (10.15)
Если
>
0, то скорость направлена в сторону
положительного отсчета координаты
s.
Направление
касательного ускорения
зависит от знака проекции
.
Криволинейное
движение точки называется
равномерным,
если числовое значение скорости все
время остается постоянным. При этом
и
полное ускорение
точки равно
одному только нормальному ускорению
.
Закон равномерного криволинейного движения имеет вид
s = s0 + vt. (10.16)
Если касательное
ускорение все время остается постоянным
(
const),
то такое
движение называется равнопеременным.
Если при этом
> 0, то модуль скорости возрастает
и движение называется
равноускоренным,
а если
<
0, то модуль скорости убывает и движение
называется
равнозамедленным.
Закон равнопеременного криволинейного движения
,
(10.17)
скорость такого движения
.
(10.18)
Формулы (10.16), (10.17) и (10.18) соответствуют также законам равномерного или равнопеременного прямолинейного движения точки, если считать s= х и = а (а - ускорение точки).
