
- •Содержание:
- •Упр. 41. Ввести строку с клавиатуры и заменить все буквы «а» на буквы «б». 67
- •Writeln('Введите строку'); 67
- •1. Что такое величина типа String? Как описать переменную-строку? 67
- •§1. Понятие алгоритма. Свойства, виды и формы представления алгоритмов
- •§ 2. Введение в язык программирования Pascal
- •Write(список выражений и/или переменных); Writeln(список выражений и/или переменных);
- •№4. Вывести на экран рисунок из букв § 3. Типы величин. Переменные. Присваивание.
- •§ 4.Оператор ввода.
- •§ 5. Арифметические операции
- •§ 6. Стандартные математические функции
- •§ 7. Логические выражения
- •§ 8. Решение задач по теме «Линейные программы. Логические величины.»
- •§ 9. Условный оператор
- •В общем случае полная форма условного оператора имеет вид:
- •Условный оператор работает по следующему алгоритму.
- •§ 10. Решение задач
- •§ 11. Вложенные условные операторы
- •§ 12. Цикл с предусловием
- •Представим всю информацию о цикле с предусловием в таблице:
- •§ 13. Решение задач по теме «Цикл с предусловием»
- •§ 14. Цикл с постусловием
- •§ 15. Решение задач по теме «Цикл с постусловием»
- •§ 16. Цикл с параметром (счетчиком)
- •Общая форма записи цикла со счетчиком (параметром)
- •§ 17. Решение задач по теме «Цикл со счетчиком»
- •§ 18. Линейные массивы: описание, ввод, вывод
- •§ 19. Заполнение массива случайными числами и его обработка
- •§ 20. Замены и перестановки в массиве.
- •§ 21. Поиск максимального элемента
- •§ 22. Сортировка линейного массива
- •Сортировка методом простого выбора (простой перебор)
- •Сортировка массива по возрастанию:
- •§ 23. Двумерные массивы (матрицы)
- •§ 24. Обработка двумерного массива (матрицы)
- •§ 25. Символьный тип данных
- •№57. Вводится код символа (любое число 0-255). На экран выводится символ с данным кодом. § 26. Строковый тип данных, операции и функции.
- •Упр. 41. Ввести строку с клавиатуры и заменить все буквы «а» на буквы «б».
- •Writeln('Введите строку');
- •Что такое величина типа String? Как описать переменную-строку?
- •§ 27. Процедуры для работы со строковыми величинами.
- •§ 28. Подпрограммы пользователя
§ 12. Цикл с предусловием
Вы приехали на дачу. Родители не отпустят Вас на реку, пока Вы не наберёте полную бочку воды из выкопанного рядом с ней колодца. Составьте и изобразите схему алгоритма наполнения бочки при помощи одного ведра. Изобразим этот циклический алгоритм языком блок-схем:
Очень многие алгоритмы, выполнение которых поручается компьютеру, по своей природе циклические. И это не случайно, потому что человек обычно поручает машине рутинную работу, где нужно много считать, и счет производится по некоторым одинаковым правилам.
Определение. Цикл – это последовательность операторов, которая может выполняться более одного раза.
В языке Паскаль существуют 3 конструкции для организации циклов. Познакомимся с первым из них – оператором цикла с предусловием while.
Циклы с предусловием используются тогда, когда выполнение цикла связано с некоторым логическим условием. Цикл с предусловием состоит из 2 частей: условие выполнения цикла и тело цикла.
При выполнении оператора while группа операторов выполняется до тех пор, пока определенное в операторе while логическое условие истинно. Если условие сразу ложно, то оператор не выполнится ни разу.
Общая форма записи следующая:
while <логическое выражение> do
begin
группа операторов
end;
На русском языке это звучит так:
пока выполняется это условие делай
от начала
группа операторов
до конца;
Вполне понятно, что операторные скобки ставят, чтобы отделить от остальной программы ту группу операторов, которую нужно повторить в цикле. Если в цикле нужно выполнить только один оператор, то операторные скобки не ставят.
При использовании цикла с предусловием надо помнить следующее:
1) значение условия выполнения цикла должно быть определено до начала цикла;
2) если значение условия истинно, то выполняется тело цикла, после чего повторяется проверка условия. Если условие ложно, то происходит выход из цикла;
3) хотя бы один из операторов, входящих в тело цикла, должен влиять на значение условия выполнения цикла, иначе цикл будет повторяться бесконечное число раз.
Представим всю информацию о цикле с предусловием в таблице:
Цикл с предусловием (девиз: “Пока условие истинно, выполнять оператор”) |
|
|
Оператор цикла с предусловием: While <условие> Do <тело цикла>; <Условие> – выражение логического типа; <Тело цикла> – один любой оператор, в том числе и составной. Тело цикла не выполнится ни разу, если условие изначально ложно. Начальные присваивания - задание начальных значений переменным, изменяющихся в цикле. |
Упражнение 19. Составьте блок-схему по данному фрагменту программы. Сколько раз выполняется цикл? Чему становится равно a?
Ответ: цикл выполнился 2 раза (2 истины в таблице), a=6
Упражнение 20. Найти квадраты целых чисел от 1 до 10 |
|
|
Program Sum1; Var x,y:integer; Begin X:=1; {начальное присваивание} {пока х не превышает 10, выполнять… } While X<=10 do {составной оператор - тело цикла} begin Y:=X*X; {найти квадрат x} Writeln(X,Y); {вывести х и его квадрат} X:=X+1; {х увеличить на 1} end; {конец тела цикла} End. |
Домашние вопросы и задачи:
Что такое цикл? Приведите примеры циклов из вашей жизни.
Запишите блок-схему цикла с предусловием и объясните работу цикла.
Запишите оператор цикла с предусловием, расскажите о его работе и особенностях. Когда происходит зацикливание, а когда цикл не выполнится ни разу?
Задачи:
№30. Составьте блок-схему и определите значения S, i после выполнения операторов:
А) S:=3; I:=0; While i<5 do i:=i+1; s:=s+i; |
Б) S:=0; I:=0; While i<3 do begin i:=i+1; s:=s+i; end; |
В) S:=0; I:=5; While S<i do begin i:=i-1; s:=s+i; end; |
№31. Печатать элементы последовательности 100 50 25 12.5., пока они больше 1 (составить программу и блок-схему).
№32. Вывести все чётные числа начиная с числа N и до числа M. Числа N и M задает пользователь (составить программу и блок-схему).