
- •Содержание:
- •Упр. 41. Ввести строку с клавиатуры и заменить все буквы «а» на буквы «б». 67
- •Writeln('Введите строку'); 67
- •1. Что такое величина типа String? Как описать переменную-строку? 67
- •§1. Понятие алгоритма. Свойства, виды и формы представления алгоритмов
- •§ 2. Введение в язык программирования Pascal
- •Write(список выражений и/или переменных); Writeln(список выражений и/или переменных);
- •№4. Вывести на экран рисунок из букв § 3. Типы величин. Переменные. Присваивание.
- •§ 4.Оператор ввода.
- •§ 5. Арифметические операции
- •§ 6. Стандартные математические функции
- •§ 7. Логические выражения
- •§ 8. Решение задач по теме «Линейные программы. Логические величины.»
- •§ 9. Условный оператор
- •В общем случае полная форма условного оператора имеет вид:
- •Условный оператор работает по следующему алгоритму.
- •§ 10. Решение задач
- •§ 11. Вложенные условные операторы
- •§ 12. Цикл с предусловием
- •Представим всю информацию о цикле с предусловием в таблице:
- •§ 13. Решение задач по теме «Цикл с предусловием»
- •§ 14. Цикл с постусловием
- •§ 15. Решение задач по теме «Цикл с постусловием»
- •§ 16. Цикл с параметром (счетчиком)
- •Общая форма записи цикла со счетчиком (параметром)
- •§ 17. Решение задач по теме «Цикл со счетчиком»
- •§ 18. Линейные массивы: описание, ввод, вывод
- •§ 19. Заполнение массива случайными числами и его обработка
- •§ 20. Замены и перестановки в массиве.
- •§ 21. Поиск максимального элемента
- •§ 22. Сортировка линейного массива
- •Сортировка методом простого выбора (простой перебор)
- •Сортировка массива по возрастанию:
- •§ 23. Двумерные массивы (матрицы)
- •§ 24. Обработка двумерного массива (матрицы)
- •§ 25. Символьный тип данных
- •№57. Вводится код символа (любое число 0-255). На экран выводится символ с данным кодом. § 26. Строковый тип данных, операции и функции.
- •Упр. 41. Ввести строку с клавиатуры и заменить все буквы «а» на буквы «б».
- •Writeln('Введите строку');
- •Что такое величина типа String? Как описать переменную-строку?
- •§ 27. Процедуры для работы со строковыми величинами.
- •§ 28. Подпрограммы пользователя
§ 10. Решение задач
Упр.13. Ввести два целых числа и вывести на экран наибольшее из них.
Упр. 14. Написать программу для подсчета суммы только положительных из трех данных чисел.
Упр 15. Даны три числа. Написать программу для подсчета количества чисел, равных нулю.
Упр. 16. Компьютер спрашивает: "Что сегодня нужно всем?" и если получает ответ ЭВМ, то пишет "Ну, конечно ЭВМ!", иначе "Это тоже нужно всем, но нужнее ЭВМ!"
Дома:
№26. Фирма набирает сотрудников от 25 до 40 лет включительно. Ввести возраст человека и определить, подходит ли он фирме (вывести ответ «подходит» или «не подходит»). Составить программу и блок-схему.
№27. Найти количество отрицательных чисел среди четырех целых чисел A, B, C, D. Составить программу и блок-схему.
§ 11. Вложенные условные операторы
При решении задач часто приходится рассматривать не два, а большее количество вариантов. Это можно реализовать, используя несколько условных операторов. В этом случае после служебных слов Then или Else записывается новый условный оператор, который будет как бы вложен в одну из ветвей первого условного оператора.
Упражнение 17. Развивая предельную скорость своего движения, жираф пробегает за 23 с 335,8 м. Заяц - за 55 с 918,5 м. Кто из этих животных чемпион по скорости?
|
program champion; var s1,s2,t1,t2,v1,v2:real; begin write ('Введите показатели жирафа s1, t1'); readln (s1,t1); write ('Введите показатели зайца s2, t2'); readln (s2,t2); v1:=s1/t1; v2:=s2/t2; if v1=v2 then writeln ('Победила дружба') else if v1>v2 then writeln ('Жираф чемпион') else writeln ('Заяц чемпион'); end. |
Упражнение 18. Вычислить значение функции:
у=
Для решения этой задачи рассмотрим координатную прямую, на которой отметим промежутки, на которые разбиваются все значения переменной х.
x>0
x<0
x=0
x
Начнем записывать условный оператор:
если х>0
то вычислить у по формуле у=х-12
иначе
Что же должно выполниться в случае иначе? На эту ветку оператора попадают все не положительные значения х. Если бы для этих чисел нужно было бы выполнить один и тот же оператор (или группу операторов), то проблемы бы не стояло. Но нам нужно этот промежуток разделить еще на две части (отрицательные и ноль), и для части выполнить свой оператор. Поэтому ветка Иначе будет содержать еще один условный оператор и наш вложенный условный оператор будет иметь вид:
если х>0 то у=х-12 иначе если х=0 то у= 5 иначе у=sqr(x); |
if х>0 then у := х-12 else if х=0 then у := 5 else у := sqr(x); |
|
Домашние вопросы и задачи:
Как организовать в алгоритме рассмотрение трех и более вариантов возможного продолжения программы? Приведите пример.
Расскажите по шагам, как работает программа о чемпионе. Укажите все возможные варианты прохождения этого алгоритма. Насколько усложнился бы алгоритм при выборе одного из трех зверей?
Задачи:
№28. Даны три различных числа, найти среднее из них. Средним назовем число, которое больше наименьшего из данных чисел, но меньше наибольшего.
№29.Составьте программу нахождения произведения двух наибольших из трех введенных с клавиатуры чисел.
№30. Составьте программу, в которой из трех введенных с клавиатуры чисел возводятся в квадрат положительные, а отрицательные остаются без изменения.