Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
лек5 (2).doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
274.94 Кб
Скачать

3.2. Решение игр “m×n” симплекс–методом

Допустим, что все элементы платежной матрицы положительны. Этого можно добиться, добавив ко всем членам матрицы достаточно большое число М. Это приведет к увеличению цены игры на М, а оптимальное решение и не изменится.

B

A

q1

q2

qn

p1

α11

α12

α1n

p2

α21

α12

α2n

pm

αm1

αm2

αmn

Найдем сначала . На основе принципа целесообразности.

где

Очевидно:

Таким образом, решение игры свелось к следующей задаче

(1) – это задача линейного программирования

Оптимальная стратегия игрока В находится аналогично. Она является решением задачи.

(2)

Нетрудно видеть, что задачи (1) и (2) – пара двойственных задач. Следовательно, .

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]