
- •Для самостійного вивчення дисципліни
- •Тема1. Носії інформації
- •Альтернативні носії інформації
- •Тема 2. Клавіатура. Призначення клавіш.
- •Спеціальні клавіатури.
- •Тема 3. Типи моніторів та їх характеристики.
- •Тема 4. Принтери , типи принтерів Класифікація друкуючих пристроїв
- •Матричні принтери
- •Лазерні принтери
- •Струминні принтери
- •Бульбашкова (термічна) технологія
- •Термографічні (термічні) принтери
- •Тема 5. Типи процесорів та їх характеристики
- •Тема 6. Коротка історія обчислювальної техніки. Покоління пеом. Коротка історія обчислювальної техніки
- •Покоління пеом Перше покоління комп'ютерів (1945-1956 роки)
- •Друге покоління комп'ютерів (1956-1963 роки)
- •Третє покоління комп'ютерів (1964-1971 роки)
- •Четверте покоління комп'ютерів (з 1971 по 1986)
- •П'ятє покоління комп'ютерів (з 1986 по дійсний час).
- •Тема 7. Програмне забезпечення.
- •Системні та сервісні програми.
- •Прикладне програмне забезпечення
- •Інструментальні системи і системи програмування.
- •Тема 8. Робота з вікнами ос Windows
- •Структура типового вікна
- •Діалогові вікна Елементи діалогового вікна.
- •Тема 9. Сервісні програми та стандартні додатки ос windows Стандартні додатки Windows
- •Збільшення продуктивності шляхом дефрагментації диска
- •Перевірка жорсткого диска на наявність помилок
- •Арифметичні обчислення з використанням програми Калькулятор
- •Використання текстового редактора Блокнот
- •Використання текстового редактора WordPad
- •Графічний редактор Paint
- •Тема 10. Оболонка ос FarManager. Оболонка ос Total Commander Робота з об’єктами в оболонці ос Far Manager.
- •Робота з об’єктами в оболонці ос Windows Commander.
- •Архівація і розбиття файлів.
- •Тема 11. Текстовий редактор Word: Форматування документу в Word Створення, редагування та збереження на диску документа
- •Засоби швидкого форматування
- •Копіювання формату символу та абзацу
- •Форматування символів (вибір шрифтів)
- •Утворення та видалення буквиці
- •Форматування абзаців
- •Деякі особливості форматування абзаців
- •Табуляція
- •Обрамлення та заливка
- •Тема 12. Робота зі списком. Нумерація та маркірування списків
- •Створення маркованих списків
- •Вставка нумерованого списку.
- •Вставка многоуровнего списку.
- •Нумерація заголовків
- •Тема 13. Cтилі і шаблони
- •Поняття шаблону і стилю документа
- •Створення шаблону
- •Приєднання шаблона до документа
- •Форматування тексту за допомогою стилів
- •Вбудовані стилі
- •Зміна стилів у документі і шаблоні
- •Створення стилів
- •Перейменування або вилучення стилів
- •Тема 14. Типи сканерів та їх застосування.
- •Ручні сканери
- •Настільні сканери
- •Барабанні сканери
- •Оптична роздільна здатність сканера
- •Динамічний діапазон сканера
- •Типи зображень, що вводяться сканером
- •Тема 15. Програми сканування інформації. Структура вікна FineReadеr
- •Тема 16. Структура вікна promt. Автоматизований переклад документів.
- •Тема 17. Можливості та сфери використання Excel
- •Ефективний аналіз і обробка даних
- •Багаті засоби форматування та відображення даних.
- •Наочний друк.
- •Спільне використання даних і робота над документами.
- •Обмін даними та робота в Інтернеті.
- •Можливості
- •Спеціальні можливості
- •Сфери застосування
- •Тема 18. Автозаповнення. Використання автозаповнення для створення списків
- •Заповнення клітинок даними за допомогою меню.
- •Створення списків автозаповнення клітинок даними за допомогою меню та заповнення за допомогою списків.
- •Тема 19. Мастера в Excel Створення формул з використанням майстра функцій
- •Побудова з використанням Майстра діаграм
- •Тема 20. Виконання індивідуальних завдань в електронних таблицях Excel. Методичні рекомендації по виконанню самостійних індивідуальних завдань по Excel.
- •Індивідуальні завдання.
- •Тема 21. Модифікація структури таблиці, дії над таблицями
- •Створення структури таблиць
- •Дії з таблицями
- •Друк таблиці
- •Тема 22, 23. Проектування бази даних. Створення бази даних за зразком. Заповнення бази даних, створеної за зразком.
- •Завдання
- •Індивідуальні завдання
- •Тема 24. Терміни комп’ютерних мереж.
- •Тема 25. Топологія комп’ютерних мереж Топологія комп’ютерних мереж
- •Особливості середовища передавання.
- •Тема 26. Протоколи комп’ютерних мереж.
- •Протоколи ір і tcp
- •Тема 27. Типи адресації в Інтернет
- •Тема 28. Коротка характеристика служб Інтернет.
- •Термінальний режим (Telnet).
- •Списки розсилання (Maіl Lіst)
- •Електронна пошта.
- •Групи новин Use Net .
- •Служба імен доменов(dns)
- •Служба передачі файлів (ftp).
- •Тема 29. Структура вікон програм Outlook Express та Interner Explorer Структура вікна програми Outlook Express
- •Теки програми Outlook Express
- •Стовпці панелі повідомлень
- •Кнопки панелі інструментів програми Outlook Express
- •Структура вікна Іnternet Explorer
- •Тема 30. Power Point-середовище для створення презентацій
- •Запуск Power Point
- •Основні елементи програми PowerPoint
- •Режими роботи програми PowerPoint
- •Тема 31. Створення презентацій. Розробка презентацій
- •Вибір режиму перегляду слайда
- •Розроблення презентації користувача
- •Збереження презентації
- •Тема 32. . Форматування презентацій. Керування презентацією Робота з текстом
- •Робота з графічними об'єктами
- •Запуск презентації. Використання покажчика
- •Тема 33. Поняття алгоритму. Основні алгоритмічні структури. Їх інтерпретація в мові програмування Visual Basic
- •Етапи розробки прикладних програм.
- •Структурне програмування. Основні структурні елементи алгоритмів.
- •Створення проектів Visual Basic
- •Типи даних в vb
- •Математичні функції vb.
- •Тема 34. Html – код. Теги, їх застосування при створенні Web-документів
- •Основні важливі теги html
- •Теги налаштування формату тексту Web-документів
- •Елементи сторінки Web
- •Основний текст документу
- •Теги для форматування тексту.
- •Тег задання параметрів шрифта font.
- •Тема 35. Гіпертекстові посилання і якорі.
- •Звернення до певних розділів інших документів
- •Тема 36. Використання списків при створенні Web-сторінок.
- •Тема 37. Розміщення малюнків на Web-сторінках. Горизонтальна лінія
- •Внутрішні малюнки
- •Зовнішні малюнки, звуки і мультиплікація
- •Тема 37. Мультимедійні об’єкти в документі html Вставка мультимедіа
- •Аудіофайли на сторінках Web
- •Вкладення Flash - файлів
- •Застосування Java - аплетів на сторінках Web
- •Опублікування відео в Інтернеті
- •Тема 39. Антивірусні програми. Програми - архіватори. Робота з архіватором WinRar
- •Основними джерелами вірусів є:
- •Звідси випливає, що зараження комп'ютера не відбудеться, якщо:
- •Основними ранніми ознаками зараження комп'ютера вірусом є:
- •Коли вірус переходить в активну фазу можливі такі ознаки:
- •Існує дуже багато різних вірусів. Умовно їх можна класифікувати наступним чином:
- •Розрізняють такі типи антивірусних програм:
- •Програми - архіватори. Робота з архіватором winrar.
- •Архіватор winrar.
- •Список рекомендованої літератури
Друге покоління комп'ютерів (1956-1963 роки)
Електронні вакуумні лампи виділяли велику кількість тепла, поглинали багато електричної енергії, були громіздкими, дорогими і ненадійними. Як наслідок, комп'ютери першого покоління, побудовані на вакуумних лампах, мали низьку швидкодію і невисоку надійність. У 1947 році співробітники американської компанії "Белл" Вільям Шокли, Джон Бардін і Уолтер Бреттейн винайшли транзистор. Транзистори виконували ті ж функції, що й електронні лампи, але використовували електричні властивості напівпровідників. У порівнянні з вакуумними трубками транзистори займали в 200 разів менше місця і споживали в 100 разів менше електроенергії. У той же час з'являються нові пристрої для організації пам'яті комп'ютерів - феритові сердечники. З винаходом транзистора і використанням нових технологій збереження даних у пам'яті з'явилася можливість значно зменшити розміри комп'ютерів, зробити їх більш швидкими і надійними, а також значно збільшити ємність пам'яті комп'ютерів.
У 1954 році компанія Texas Іnstruments оголосила про початок серійного виробництва транзисторів, а в 1956 році вчені Массачусетского технологічного інституту створили перший цілком побудований на транзисторах комп'ютер ТХ-О.
Машинна мова, що застосовувалася в першому поколінні комп'ютерів, була украй незручною для сприйняття людиною. Числове кодування операцій, адрес осередків і оброблюваної інформації, залежність виду програми від її місця в пам'яті не давали можливості стежити за змістом програми. Для подолання цих незручностей була придумана мова ассемблер. Для запису кодів операцій і оброблюваної інформації в ассемблері використовуються стандартні позначення, що дозволяють записувати числа і текст у загальноприйнятій формі, а для кодів команд - прийняті мнемонічні позначення. Для позначення величин, розташовуваних у пам'яті, можна застосовувати будь-як імена, що відповідають змісту програми. Після введення програми ассемблер сам заміняє символічні імена на адреси пам'яті, а символічні коди команд на числові. Використання ассемблера зробило процес написання програм більш наочним.
Наприкінці 50-х - початку 60-х років комп'ютери другого покоління стали інтенсивно використовуватися державними організаціями і великими компаніями для рішення різних задач. До 1965 року велика частина великих компаній обробляла фінансову інформацію за допомогою комп'ютерів. Поступово вони здобували риси сучасного нам комп'ютера. Так, у цей період були сконструйовані такі пристрої, як графопобудівник і принтер, носії інформації на магнітній стрічці і магнітних дисках і ін.
Розширення області застосування комп'ютерів зажадало створення нових технологій програмування. Програмне забезпечення, написане мовою ассемблер для одного комп'ютера, було непридатно для роботи на іншому комп'ютері. Зокрема , не вдавалося створити стандартну операційну систему - основну керуючу програму комп'ютера, тому що кожен виробник комп'ютерів розробляв свою операційну систему на своєму ассемблері.
Фахівці, що використовують у своїй діяльності комп'ютери, незабаром відчули потребу в більш природних мовах, які б спрощували процес програмування, а також дозволяли переносити програми з одного комп'ютера на іншій. Подібні мови програмування одержали назва мов високого рівня. Для їхнього використання необхідно мати компілятор (чи інтерпретатор), тобто програму, що переводить оператори мови в машинну мову даного комп'ютера.