
- •Для самостійного вивчення дисципліни
- •Тема1. Носії інформації
- •Альтернативні носії інформації
- •Тема 2. Клавіатура. Призначення клавіш.
- •Спеціальні клавіатури.
- •Тема 3. Типи моніторів та їх характеристики.
- •Тема 4. Принтери , типи принтерів Класифікація друкуючих пристроїв
- •Матричні принтери
- •Лазерні принтери
- •Струминні принтери
- •Бульбашкова (термічна) технологія
- •Термографічні (термічні) принтери
- •Тема 5. Типи процесорів та їх характеристики
- •Тема 6. Коротка історія обчислювальної техніки. Покоління пеом. Коротка історія обчислювальної техніки
- •Покоління пеом Перше покоління комп'ютерів (1945-1956 роки)
- •Друге покоління комп'ютерів (1956-1963 роки)
- •Третє покоління комп'ютерів (1964-1971 роки)
- •Четверте покоління комп'ютерів (з 1971 по 1986)
- •П'ятє покоління комп'ютерів (з 1986 по дійсний час).
- •Тема 7. Програмне забезпечення.
- •Системні та сервісні програми.
- •Прикладне програмне забезпечення
- •Інструментальні системи і системи програмування.
- •Тема 8. Робота з вікнами ос Windows
- •Структура типового вікна
- •Діалогові вікна Елементи діалогового вікна.
- •Тема 9. Сервісні програми та стандартні додатки ос windows Стандартні додатки Windows
- •Збільшення продуктивності шляхом дефрагментації диска
- •Перевірка жорсткого диска на наявність помилок
- •Арифметичні обчислення з використанням програми Калькулятор
- •Використання текстового редактора Блокнот
- •Використання текстового редактора WordPad
- •Графічний редактор Paint
- •Тема 10. Оболонка ос FarManager. Оболонка ос Total Commander Робота з об’єктами в оболонці ос Far Manager.
- •Робота з об’єктами в оболонці ос Windows Commander.
- •Архівація і розбиття файлів.
- •Тема 11. Текстовий редактор Word: Форматування документу в Word Створення, редагування та збереження на диску документа
- •Засоби швидкого форматування
- •Копіювання формату символу та абзацу
- •Форматування символів (вибір шрифтів)
- •Утворення та видалення буквиці
- •Форматування абзаців
- •Деякі особливості форматування абзаців
- •Табуляція
- •Обрамлення та заливка
- •Тема 12. Робота зі списком. Нумерація та маркірування списків
- •Створення маркованих списків
- •Вставка нумерованого списку.
- •Вставка многоуровнего списку.
- •Нумерація заголовків
- •Тема 13. Cтилі і шаблони
- •Поняття шаблону і стилю документа
- •Створення шаблону
- •Приєднання шаблона до документа
- •Форматування тексту за допомогою стилів
- •Вбудовані стилі
- •Зміна стилів у документі і шаблоні
- •Створення стилів
- •Перейменування або вилучення стилів
- •Тема 14. Типи сканерів та їх застосування.
- •Ручні сканери
- •Настільні сканери
- •Барабанні сканери
- •Оптична роздільна здатність сканера
- •Динамічний діапазон сканера
- •Типи зображень, що вводяться сканером
- •Тема 15. Програми сканування інформації. Структура вікна FineReadеr
- •Тема 16. Структура вікна promt. Автоматизований переклад документів.
- •Тема 17. Можливості та сфери використання Excel
- •Ефективний аналіз і обробка даних
- •Багаті засоби форматування та відображення даних.
- •Наочний друк.
- •Спільне використання даних і робота над документами.
- •Обмін даними та робота в Інтернеті.
- •Можливості
- •Спеціальні можливості
- •Сфери застосування
- •Тема 18. Автозаповнення. Використання автозаповнення для створення списків
- •Заповнення клітинок даними за допомогою меню.
- •Створення списків автозаповнення клітинок даними за допомогою меню та заповнення за допомогою списків.
- •Тема 19. Мастера в Excel Створення формул з використанням майстра функцій
- •Побудова з використанням Майстра діаграм
- •Тема 20. Виконання індивідуальних завдань в електронних таблицях Excel. Методичні рекомендації по виконанню самостійних індивідуальних завдань по Excel.
- •Індивідуальні завдання.
- •Тема 21. Модифікація структури таблиці, дії над таблицями
- •Створення структури таблиць
- •Дії з таблицями
- •Друк таблиці
- •Тема 22, 23. Проектування бази даних. Створення бази даних за зразком. Заповнення бази даних, створеної за зразком.
- •Завдання
- •Індивідуальні завдання
- •Тема 24. Терміни комп’ютерних мереж.
- •Тема 25. Топологія комп’ютерних мереж Топологія комп’ютерних мереж
- •Особливості середовища передавання.
- •Тема 26. Протоколи комп’ютерних мереж.
- •Протоколи ір і tcp
- •Тема 27. Типи адресації в Інтернет
- •Тема 28. Коротка характеристика служб Інтернет.
- •Термінальний режим (Telnet).
- •Списки розсилання (Maіl Lіst)
- •Електронна пошта.
- •Групи новин Use Net .
- •Служба імен доменов(dns)
- •Служба передачі файлів (ftp).
- •Тема 29. Структура вікон програм Outlook Express та Interner Explorer Структура вікна програми Outlook Express
- •Теки програми Outlook Express
- •Стовпці панелі повідомлень
- •Кнопки панелі інструментів програми Outlook Express
- •Структура вікна Іnternet Explorer
- •Тема 30. Power Point-середовище для створення презентацій
- •Запуск Power Point
- •Основні елементи програми PowerPoint
- •Режими роботи програми PowerPoint
- •Тема 31. Створення презентацій. Розробка презентацій
- •Вибір режиму перегляду слайда
- •Розроблення презентації користувача
- •Збереження презентації
- •Тема 32. . Форматування презентацій. Керування презентацією Робота з текстом
- •Робота з графічними об'єктами
- •Запуск презентації. Використання покажчика
- •Тема 33. Поняття алгоритму. Основні алгоритмічні структури. Їх інтерпретація в мові програмування Visual Basic
- •Етапи розробки прикладних програм.
- •Структурне програмування. Основні структурні елементи алгоритмів.
- •Створення проектів Visual Basic
- •Типи даних в vb
- •Математичні функції vb.
- •Тема 34. Html – код. Теги, їх застосування при створенні Web-документів
- •Основні важливі теги html
- •Теги налаштування формату тексту Web-документів
- •Елементи сторінки Web
- •Основний текст документу
- •Теги для форматування тексту.
- •Тег задання параметрів шрифта font.
- •Тема 35. Гіпертекстові посилання і якорі.
- •Звернення до певних розділів інших документів
- •Тема 36. Використання списків при створенні Web-сторінок.
- •Тема 37. Розміщення малюнків на Web-сторінках. Горизонтальна лінія
- •Внутрішні малюнки
- •Зовнішні малюнки, звуки і мультиплікація
- •Тема 37. Мультимедійні об’єкти в документі html Вставка мультимедіа
- •Аудіофайли на сторінках Web
- •Вкладення Flash - файлів
- •Застосування Java - аплетів на сторінках Web
- •Опублікування відео в Інтернеті
- •Тема 39. Антивірусні програми. Програми - архіватори. Робота з архіватором WinRar
- •Основними джерелами вірусів є:
- •Звідси випливає, що зараження комп'ютера не відбудеться, якщо:
- •Основними ранніми ознаками зараження комп'ютера вірусом є:
- •Коли вірус переходить в активну фазу можливі такі ознаки:
- •Існує дуже багато різних вірусів. Умовно їх можна класифікувати наступним чином:
- •Розрізняють такі типи антивірусних програм:
- •Програми - архіватори. Робота з архіватором winrar.
- •Архіватор winrar.
- •Список рекомендованої літератури
Покоління пеом Перше покоління комп'ютерів (1945-1956 роки)
Важливий крок в удосконалюванні обчислювальної техніки зробив американський математик Джон фон Нейман. Ранні обчислювальні машини могли виконувати тільки команди, що надходять зовні, причому команди виконувалися по черзі. Хоча використання перфокарт дозволяло спростити процес введення команд, проте, часто процес настроювання обчислювальної машини і введення команд займав більше часу, чим власне рішення поставленої задачі. Фон Нейман запропонував включити до складу комп'ютера для збереження послідовності команд і даних спеціальний пристрій - пам'ять. Крім того, Джон фон Нейман запропонував реалізувати в комп'ютері можливість передачі керування від однієї програми до іншої. Можливість зберігати в пам'яті комп'ютера різні набори команд (програми), припиняти виконання однієї програми і передавати керування інший, а потім повертатися до вихідного значно розширювала можливості програмування для обчислювальних машин. Іншою ключовою ідеєю, запропонованою фон Нейманом, став процесор (центральний пристрій), що повинний був керувати усіма функціями комп'ютера. У 1945 році Джон фон Нейман підготував звіт, у якому визначив наступні основні принципи роботи й елементи архітектури комп'ютера:
Комп'ютер складається з процесора (центрального пристрою опрацювання інформації), пам'яті і зовнішніх пристроїв.
Єдиним джерелом активності (не вважаючи стартового чи аварійного втручання людини) у комп'ютері є процесор, що, у свою чергу, керується програмою, що знаходиться в пам’яті.
Пам'ять комп'ютера складається з комірок, кожна з яких має свою унікальну адресу.
Кожна комірка зберігає команду програми чи одиницю оброблюваної інформації, причому і команда і інформація мають однакове представлення.
У будь-який момент процесор виконує одну команду програми, адреса якої знаходиться в спеціальному регістрі процесора - лічильнику команд.
Обробка інформації відбувається тільки в регістрах процесора. Інформація в процесор надходить з пам'яті від зовнішнього пристрою.
У кожній команді програми зашифровані наступні розпорядження: з яких осередків взяти оброблювану інформацію; які операції зробити з цією інформацією; у які комірки пам'яті направити результат; як змінити вміст лічильника команд, щоб знати, відкіля взяти наступну команду для виконання.
Процесор виконує програму команда за командою відповідно до зміни вмісту лічильника команд доти , поки не одержить команду зупинитися.
Надалі архітектура фон Неймана незначно змінювалася і доповнювалася, але вихідні принципи керування роботою комп'ютера за допомогою програм, що зберігаються в пам'яті, залишилися недоторканими. Переважна більшість сучасних комп'ютерів побудовано саме по архітектурі фон Неймана.
У 1951 році був створений перший комп'ютер, призначений для комерційного використання, - УНІВАК (універсальний автоматичний комп'ютер), у якому були реалізовані всі принципи архітектури ФОН Неймана. У 1952 році за допомогою УНІВАК був спрогнозований результат виборів президента США. Роботи зі створення обчислювальних машин велися й у СРСР. Так, у 1950 році в Інституті електроніки Академії наук України під керівництвом академіка Сергія Олексійовича Лебедєва була розроблена і введена в експлуатацію МЕСМ (мала електронна рахункова машина). МЕСМ стала першою вітчизняною універсальною ламповою обчислювальною машиною в СРСР. У 1952-1953 роках МЕСМ залишалася самою, швидкодіючою (50 операцій у секунду) обчислювальною машиною в Європі. Принципи побудови МЕСМ були розроблені С. А. Лебедєв незалежно від аналогічних робіт на Заході.
У комп'ютерах першого покоління використовувалася машинна мова - спосіб запису програм, що допускає їхнє безпосереднє виконання на комп'ютері. Програма машинною мовою являє собою послідовність машинних команд, припустимих для даного комп'ютера. Процесор безпосередньо сприймає і виконує команди, виражені у виді двійкових кодів. Для кожного комп'ютера існувала своя власна машинна мова. Це також обмежувало область застосування комп'ютерів першого покоління.
Поява першого покоління комп'ютерів стала можливо завдяки трьом технічним нововведенням: електронним вакуумним лампам, цифровому кодуванню інформації і створенню пристроїв штучної пам'яті на електростатичних трубках. Комп'ютери першого покоління мали невисоку продуктивність: до декількох тисяч операцій у секунду. У комп'ютерах першого покоління використовувалася архітектура ФОН Неймана. Засобу програмування і програмне забезпечення ще не були розвиті, використовувалася низкоурівнева машинна мова. Область застосування комп'ютерів була обмежена.