- •Введение
- •Принципы проецирования
- •1. Ортогональное проецирование
- •1.1. Проецирование точки
- •1.1.1. Положение точки в пространстве
- •1.2. Проецирование прямой линии
- •1.2.1. Инвариантные свойства прямой
- •1.2.2. Следы прямой
- •1.2.3. Положение прямой относительно плоскостей проекций
- •1.2.4. Определение действительной величины отрезка прямой общего положения
- •1.2.5. Взаимное расположение прямых в пространстве
- •1.2.6. Теорема о проецировании прямого угла
- •1.3. Плоскость
- •1.3.1. Способы задания плоскости
- •1.3.2. Следы плоскости
- •1.3.3. Положение плоскости в пространстве
- •2. Профильный след плоскости параллелен оси y (pw // oy) и обладает собирательным свойством (a′″ pw).
- •2. Профильный след плоскости параллелен оси z (pw // oz) и обладает собирательным свойством (a′″ pw).
- •1.3.4. Прямая, точка в плоскости
- •1.3.5. Главные линии плоскости
- •1.3.6. Взаимное положение прямой, плоскости и двух плоскостей
- •1.3.7. Пересечение прямой и плоскости частного положения
- •1.3.8. Пересечение плоскостей, одна из которых плоскость частного положения
- •1.4. Методы преобразования проекций
- •1.4.1. Метод замены плоскостей проекций
- •1.4.2. Метод вращения вокруг осей перпендикулярных плоскостям проекций
- •1.5. Геометрические тела
- •1.5.1. Пересечение поверхностей геометрических тел плоскостью
- •1.5.2. Построение разверток поверхностей геометрических тел
- •2. Основы инженерной графики
- •2.1. Выполнение чертежей
- •2.2. Порядок выполнения чертежа детали
- •2.3. Аксонометрические проекции
- •2.3.1. Прямоугольная изометрическая проекция
- •2.3.2. Косоугольная диметрическая проекция
- •2.3.3. Прямоугольная диметрическая проекция
- •3. Техническое рисование
- •3.1. Рисование линий, углов, плоских фигур
- •3.1.1. Деление отрезков на равные части
- •3.1.2. Рисование углов
- •3.1.3. Рисование квадратов
- •3.1.4. Рисование шестиугольников
- •3.1.5. Рисование окружностей
- •3.2. Рисование объемных предметов
- •3.3. Оттенение поверхности
- •3.3.1. Штриховка
- •3.3.2. Шраффировка
- •4. Центральное проецирование. Перспектива
- •4.1. Виды перспективы
- •4.2. Геометрические основы перспективы
- •4.3. Геометрический аппарат линейной перспективы
- •4.4. Выбор точки зрения
- •4.5. Перспектива точки
- •4.5.1. Случаи расположения точки в пространстве
- •4.6. Перспектива прямой линии
- •4.6.1. Характерные точки прямой
- •4.6.2. Частные случаи положения прямых
- •4.6.3. Прямые особого положения
- •4.6.4. Взаимное положение прямых
- •4.6.5. Частные случаи расположения параллельных прямых
- •4.6.6. Построение перспективы параллельных прямых при недоступной точке схода
- •4.7. Построение перспективы плоских фигур, заданных на эпюре
- •4.7.1. Построение перспективы прямых и плоских многоугольников, заданных на эпюре
- •4.7.2. Построение перспективы окружности, заданной в совмещенной предметной плоскости
- •4.8. Перспективные масштабы
- •4.8.1. Масштаб ширины
- •4.8.2. Масштаб высоты
- •4.8.3. Масштаб глубины
- •4.8.4. Перспективный делительный масштаб
- •4.8.5. Построение перспективы окружности, принадлежащей вертикальной плоскости в случайном повороте к картине
- •4.9. Перспектива пространственных объектов
- •4.9.1. Выбор положения точки зрения
- •4.9.2. Фронтальная перспектива
- •4.9.3. Угловая перспектива
- •4.9.4. Построение перспективы композиции геометрических тел
- •4.10. Способы задания положения объектов в пространстве
- •4.10.1. Метод следа луча (радиальный метод)
- •4.10.2. Метод точек схода (метод архитекторов)
- •5. Геометрические основы теории теней
- •5.1. Тени в ортогональных проекциях
- •5.1.1. Построение теней на плоскости проекций h и V
- •5.1.2. Тени от прямых частного положения
- •5.1.3. Тени от плоских фигур
- •5.1.4. Падающие тени от геометрических тел
- •5.1.5. Построение теней, падающих от объектов на поверхности тел
- •5.1.6. Построение падающих теней от выступающих частей зданий (тени от карнизов, фронтонов и т. П. На фасадах, тени в нишах)
- •5.2. Тени на аксонометрических проекциях
- •5.3. Построение теней в перспективе
- •5.3.1. Источники света
- •5.3.2. Правило построения теней (при любом освещении)
- •5.3.3. Построение теней от геометрических тел
- •5.3.4. Построение падающих теней от объектов, освещенных двумя источниками освещения
- •3.5.5. Построение теней, падающих на различные поверхности
- •Библиографический список
1.4.2. Метод вращения вокруг осей перпендикулярных плоскостям проекций
Сущность метода заключается в том, что плоскости проекций остаются неподвижными, а объект проецирования вращением вокруг оси, перпендикулярной к одной из плоскостей проекций, переводится в положение, удобное для решения задачи (частное).
Задача
Определить действительную величину отрезка AB и угол его наклона к плоскости проекций H.
Решение (рис. 67)
Для решения задачи нужно перевести отрезок AB в положение фронтали. При этом на фронтальную плоскость без искажения будет проецироваться и сам отрезок, и угол наклона к горизонтальной плоскости проекций.
Выбрать ось вращения, перпендикулярную плоскости проекций H и проходящую через одну из точек отрезка (например, точку B).
Вращать отрезок AB вокруг этой оси до тех пор, пока горизонтальная проекция отрезка A′B′ не станет параллельна оси x. При этом горизонтальная проекция точки A′ будет двигаться по дуге окружности с радиусом, равным величине A′B′. Поскольку при вращении координата z точки A не изменится, фронтальная проекция точки A″ будет двигаться по прямой, параллельной оси x, до тех пор, пока не окажется на одной линии проекционной связи с горизонтальной проекцией A′.
Задача
Определить натуральную форму треугольника ABC.
Решение (рис. 68).
Треугольник будет проецироваться без искажений, если будет расположен параллельно одной из плоскостей проекций. В данном случае треугольник расположен во фронтально-проецирующей плоскости (фронтальные проекции всех точек сошлись на одну прямую). Если зафиксировать одну из точек (например, точку B) осью перпендикулярной фронтальной плоскости проекций и повернуть плоскую фигуру вокруг этой оси до положения плоскости уровня, то на горизонтальную плоскость треугольник спроецируется без искажения.
1.5. Геометрические тела
Геометрическое тело – это замкнутая часть пространства, ограниченная со всех сторон поверхностями.
В начертательной геометрии поверхность рассматривается как совокупность последовательных положений некоторой линии, перемещающейся в пространстве. Такая линия называется образующей. Линия (или линии), определяющая передвижение образующей, называется направляющей. Такой принцип образования поверхности называется кинематическим.
Если образующая – прямая линия, а направляющая – ломаная, то полученная поверхность называется гранной и состоит из участков плоскостей, а геометрическое тело, ей ограниченное, называется многогранником (призма, пирамида и т. п.).
Если хотя бы одна из этих линий – кривая, то и поверхность называется криволинейной.
Если образующая линия прямая, а направляющая – кривая, то поверхность называется линейчатой (коническая, цилиндрическая поверхности).
Если образующая и направляющая кривые линии, то поверхность нелинейчатая (сферическая, тороидальная поверхности).
1.5.1. Пересечение поверхностей геометрических тел плоскостью
При пересечении поверхности геометрического тела плоскостью образуется плоская фигура, называемая сечением.
Контур сечения многогранника – многоугольник, форма и положение которого в пространстве определяется вершинами – точками пересечения ребер многогранника с секущей плоскостью (рис. 69).
Задача
Построить линию пересечения поверхности прямого кругового цилиндра плоскостью. Определить натуральную форму сечения.
Решение (рис. 70).
Решение этой задачи отличается от предыдущей тем, что на цилиндрической поверхности нет ребер. Вместо ребер проведем по поверхности цилиндра несколько образующих (в данном случае проведены 12 образующих). Найдем точки пересечения образующих с проецирующей плоскостью P. Определим натуральную форму сечения любым доступным способом. В данном случае использован метод вращения вокруг проецирующих прямых.
