- •Введение
- •Принципы проецирования
- •1. Ортогональное проецирование
- •1.1. Проецирование точки
- •1.1.1. Положение точки в пространстве
- •1.2. Проецирование прямой линии
- •1.2.1. Инвариантные свойства прямой
- •1.2.2. Следы прямой
- •1.2.3. Положение прямой относительно плоскостей проекций
- •1.2.4. Определение действительной величины отрезка прямой общего положения
- •1.2.5. Взаимное расположение прямых в пространстве
- •1.2.6. Теорема о проецировании прямого угла
- •1.3. Плоскость
- •1.3.1. Способы задания плоскости
- •1.3.2. Следы плоскости
- •1.3.3. Положение плоскости в пространстве
- •2. Профильный след плоскости параллелен оси y (pw // oy) и обладает собирательным свойством (a′″ pw).
- •2. Профильный след плоскости параллелен оси z (pw // oz) и обладает собирательным свойством (a′″ pw).
- •1.3.4. Прямая, точка в плоскости
- •1.3.5. Главные линии плоскости
- •1.3.6. Взаимное положение прямой, плоскости и двух плоскостей
- •1.3.7. Пересечение прямой и плоскости частного положения
- •1.3.8. Пересечение плоскостей, одна из которых плоскость частного положения
- •1.4. Методы преобразования проекций
- •1.4.1. Метод замены плоскостей проекций
- •1.4.2. Метод вращения вокруг осей перпендикулярных плоскостям проекций
- •1.5. Геометрические тела
- •1.5.1. Пересечение поверхностей геометрических тел плоскостью
- •1.5.2. Построение разверток поверхностей геометрических тел
- •2. Основы инженерной графики
- •2.1. Выполнение чертежей
- •2.2. Порядок выполнения чертежа детали
- •2.3. Аксонометрические проекции
- •2.3.1. Прямоугольная изометрическая проекция
- •2.3.2. Косоугольная диметрическая проекция
- •2.3.3. Прямоугольная диметрическая проекция
- •3. Техническое рисование
- •3.1. Рисование линий, углов, плоских фигур
- •3.1.1. Деление отрезков на равные части
- •3.1.2. Рисование углов
- •3.1.3. Рисование квадратов
- •3.1.4. Рисование шестиугольников
- •3.1.5. Рисование окружностей
- •3.2. Рисование объемных предметов
- •3.3. Оттенение поверхности
- •3.3.1. Штриховка
- •3.3.2. Шраффировка
- •4. Центральное проецирование. Перспектива
- •4.1. Виды перспективы
- •4.2. Геометрические основы перспективы
- •4.3. Геометрический аппарат линейной перспективы
- •4.4. Выбор точки зрения
- •4.5. Перспектива точки
- •4.5.1. Случаи расположения точки в пространстве
- •4.6. Перспектива прямой линии
- •4.6.1. Характерные точки прямой
- •4.6.2. Частные случаи положения прямых
- •4.6.3. Прямые особого положения
- •4.6.4. Взаимное положение прямых
- •4.6.5. Частные случаи расположения параллельных прямых
- •4.6.6. Построение перспективы параллельных прямых при недоступной точке схода
- •4.7. Построение перспективы плоских фигур, заданных на эпюре
- •4.7.1. Построение перспективы прямых и плоских многоугольников, заданных на эпюре
- •4.7.2. Построение перспективы окружности, заданной в совмещенной предметной плоскости
- •4.8. Перспективные масштабы
- •4.8.1. Масштаб ширины
- •4.8.2. Масштаб высоты
- •4.8.3. Масштаб глубины
- •4.8.4. Перспективный делительный масштаб
- •4.8.5. Построение перспективы окружности, принадлежащей вертикальной плоскости в случайном повороте к картине
- •4.9. Перспектива пространственных объектов
- •4.9.1. Выбор положения точки зрения
- •4.9.2. Фронтальная перспектива
- •4.9.3. Угловая перспектива
- •4.9.4. Построение перспективы композиции геометрических тел
- •4.10. Способы задания положения объектов в пространстве
- •4.10.1. Метод следа луча (радиальный метод)
- •4.10.2. Метод точек схода (метод архитекторов)
- •5. Геометрические основы теории теней
- •5.1. Тени в ортогональных проекциях
- •5.1.1. Построение теней на плоскости проекций h и V
- •5.1.2. Тени от прямых частного положения
- •5.1.3. Тени от плоских фигур
- •5.1.4. Падающие тени от геометрических тел
- •5.1.5. Построение теней, падающих от объектов на поверхности тел
- •5.1.6. Построение падающих теней от выступающих частей зданий (тени от карнизов, фронтонов и т. П. На фасадах, тени в нишах)
- •5.2. Тени на аксонометрических проекциях
- •5.3. Построение теней в перспективе
- •5.3.1. Источники света
- •5.3.2. Правило построения теней (при любом освещении)
- •5.3.3. Построение теней от геометрических тел
- •5.3.4. Построение падающих теней от объектов, освещенных двумя источниками освещения
- •3.5.5. Построение теней, падающих на различные поверхности
- •Библиографический список
5.3.3. Построение теней от геометрических тел
Задача
Построить собственную и падающую тени от параллелепипеда. Направление световых лучей параллельно картине и под углом 45о к предметной плоскости.
Решение (рис. 208)
Для достижения большей наглядности построений в этой и последующих задачах поверхность геометрических тел показана прозрачной.
Определить границы собственной тени. Плоскости световых лучей касательны к вертикальным ребрам В и Е и к горизонтальным ребрам верхнего основания параллелепипеда BC и CE. Эти ребра и определяют границы собственной тени.
Практически задача сводится к построению тени от точек В, С, и Е.
Естественно, часть падающей тени заслонена самим параллелепипедом и на картине не видна.
Проверка:
Ребра B и E вертикальны, следовательно, тени от них должны совпадать по направлению с направлением перспективы основания световых лучей.
Ребро ЕС горизонтально, следовательно, тень от него ЕTСT параллельна самому ребру и имеет с ребром общую точку схода F2.
Ребро ВС горизонтально, следовательно, тень от него ВTСT параллельна самому ребру и имеет с ребром общую точку схода F1.
Задача
Построить собственную и падающую тени от вертикального цилиндра. Положение искусственного источника освещения задано перспективой и перспективой основания.
Решение (рис. 209)
1. Определим зону собственной тени. Из точки С′к (перспективы основания источника) проводим касательные к нижнему основанию цилиндра. Положение точек 1′к и 6′к перспектив основания точек 1 и 6 ограничит зону собственной тени. Ее границей будут образующие 1 и 6, а также дуга верхнего основания, ограниченная точками 1 и 6.
2. Построим падающую тень. Для этого дугу основания цилиндра в неосвещенной части разобьем на произвольное количество участков произвольной длины точками 1, 2, 3 и т. д.
3. Построим тени от этих точек. Линия 1′K-1T-2T-3T-4T-5T- 6т-6′K ограничит зону падающей тени. Часть падающей тени заслонена самим цилиндром и на картине не видна.
Рис. 209
Задача
Построить собственную и падающую тень от горизонтального полуцилиндра в случайном повороте к картине. Направление световых лучей параллельно картине и под углом 45о к предметной плоскости.
Решение (рис. 210)
Определить собственную тень. Не освещенными являются передний торец и задняя боковая поверхность цилиндра. Границйе освещенности боковой поверхности будет горизонтальная образующая 5–7, касательная к лучевой плоскости. Для определения положения образующей 5–7 требуется найти точки касания горизонтально-проецирующей лучевой плоскости с дугами образующих торцов цилиндра. Точки 5 и 7 – это последние точки на дугах образующих, соответственно переднего и заднего торцов цилиндра, которых касаются световые лучи.
Построить падающую тень от торца цилиндра. Для этого разметим на дуге направляющей произвольное количество участков произвольной величины (точки 1, 2, 3, 4, 5, 6). Построим тень от точек 2, 3, 4, 5. Точки 1 и 6 не отбрасывают тень на предметную плоскость, так как ей принадлежат. Проведем линию границы падающей тени через точки 1, 2Т, 3Т, 4Т, 5Т, 6. Построение участка кривой 5T 6 небходимо для правильного определения формы линии границы падающей тени. Но на предметной плоскости он будет невиден, так как будет находиться в тени от боковой поверхности цилиндра.
Построить падающую тень от боковой поверхности цилиндра. Линия границы падающей тени будет касательной линии границы падающей тени от преднего торца цилиндра в точке 5T и стремиться в точку F1. Построение можно проверить. Так как границей собственной тени боковой поверхности цилиндра является горизонтальная образующая 5–7, граница падающей тени должна пройти через тень от точки 7 (7Т).
