Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
УМК, информатика.doc
Скачиваний:
20
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
1.58 Mб
Скачать

Количество информации (в теории информации):

  • мера информации, сообщаемой появлением события определенной вероятности;

  • мера оценки информации, содержащейся в сообщении;

  • мера, характеризующая уменьшение неопределенности, содержащейся в одной случайной величине относительно другой.

Коммуникация (Communication, от лат. Communico – делаю общим) в широком смысле – обмен информацией между индивидами посредством общей системы символов; процесс кодирования, передачи и приема получателем информации от некоторого источника информации.

Компьютер – вычислитель, он не понимает программу, а исполняет ее. Наиболее естественный способ указать компьютеру ход исполнения программы – записать ее в виде алгоритма (на алгоритмическом языке). В информатике компьютеры, с одной стороны, являются объектом изучения, а с другой, – инструментом изучении и обработки информации.

Научно-техническая информация (Science and technical information (STI)) – документированная информация, возникающая в результате научного и технического развития, а также информация, в которой нуждаются руководители, научные, инженерные и технические работники в процессе своей деятельности, включая специализированную экономическую и нормативно-правовую информацию.

Объект изучения информатики – информационные процессы и процессы информационного взаимодействия, которые происходят в природе и обществе, а также методы и средства реализации этих процессов в технических, социальных, биологических и физических системах.

Предмет изучения информатики – основные свойства и закономерности информационных процессов и процессов информационного взаимодействия в природе и обществе, особенности их проявления в различных информационных средах, методы и средства их реализации, а также использование этих средств и методов на практике.

Фактографические данные – сведения, извлеченные из документов, как первичных, так и вторичных и получаемые непосредственно из источников их возникновения (обычно полностью структурированы).

Энтропия – мера внутренней неупорядоченности информационной системы. Энтропия увеличивается при хаотическом распределении информационных ресурсов и уменьшается при их упорядочении.

Раздел 2. Технические и программные средства реализации информационных процессов

Жизненный цикл разработки программного изделия включает следующие стадии:

  • анализ;

  • проектирование;

  • программирование;

  • тестирование и отладка;

  • эксплуатация.

Принципы Джона фон Неймана

В основу построения подавляющего большинства ЭВМ положены следующие общие принципы, сформулированные в 1945 г. американским ученым венгерского происхождения ДЖОНОМ фон НЕЙМАНОМ:

Принцип двоичного кодирования: вся информация, поступающая в ЭВМ, кодируется с помощью двоичных сигналов.

Принцип программного управления: программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности.

Принцип однородности памяти (хранимой программы): программы и данные хранятся в одной и той же памяти (поэтому ЭВМ не различает, что хранится в данной ячейке памяти – число, текст или команда; над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными).

Принцип адресности (произвольного доступа к памяти): структурно основная память состоит из пронумерованных ячеек; процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка (это позволяет именовать ячейки памяти (области памяти) с тем, чтобы иметь возможность обращаться к запомненным в них значениям и/или менять эти значения в процессе выполнения программы с использованием присвоенных имен).

Принцип универсального запоминающего устройства, состоящего из следующих основных компонентов:

  • Устройства ввода / вывода информации.

  • Память компьютера.

  • Процессор, состоящий из устройства управления (УУ) и арифметико-логического устройства (АЛУ).

  • Системная шина (магистраль).

Разработка программного изделия – стадия от момента исследования потребностей в программном изделии до момента получения головного (эталонного) образца. Продолжительность в среднем от 0,3 до 0,5 года.

Сопровождение программного изделия – действия, связанные с обеспечением работоспособности изделия в процессе эксплуатации.

Робот (Robot) – электронно-механическое устройство, способное к целесообразному поведению в условиях изменяющейся внешней обстановки. Выполнением рабочих операций с помощью устройств-манипуляторов со сложными пространственными перемещениями управляет основная компонента робота – вычислительная система. Для выполнения своих функций робот обрабатывает информацию, поступающую от его датчиков.