
Залание №3
Определить какой объем информации может занимать в памяти мультфильм, отбражаемый на дисплее с дискретностью экрана 1024 х 768 точек сцветовой гаммой, состоящей из 256 оттенков. Фильм длится 4 минуты. Частота кадров – 25 кадров в секунду.
Определим информационный объем 1 кадра.
По формуле Хартли определим разрядность кода для каждого оттенка. N =2n /число оттенков рисунка составляет 256, то код каждого оттенка можно представить совокупностью 8 единиц и нулей, (т.к. 256 =28 . Информационная емкость такого кода составляет 2 байт, следовательно:
Vк = 1024 * 768 *1 байт.
Всего кадров за время длительности мультфильма: Nк = 25*4*60.
Информационный объем всего мультфильма
Vм= Vк * Nк = 1024*768*25*4*60 байт = (1024*768*25*4*60) /1024=
768 * 60000 Кбайт =768 * 60000/1024= 45 000 Мбайт /1024 – 44 Гбайт.
Примечание. Расчеты приведены при условии , если формат рисунка будет точечный, в действительности рисунки хранятся в памяти компьютера в другом формате, который занимает значительно меньший объем информации..
Контрольная работа №2
Тема: Обработка информации в компьютерных средах. Решение задач.
Цель контрольной работы.
При выполнении контрольной работы студенты должны усвоить теоретические знания и практические умения при работе в среде компьютерного приложения по следующим вопросам:
1. Моделирование задач оптимального управления
2.Текстовый процессор Word:
редактирование текста
форматирование текста,
запись текста в табличной форме
внедрение в среду объектов математического редактора
3.Работа в среде электронных таблиц Excel;
ввод и форматирование информации в ячейках ЭТ
организация расчетов в среде, введение и копирование формул
построение графиков.
4.Инструментальная среда турбо – паскаль., программирование в среде.;
5.Внедрение объектов из одной среды в другую
Для выполнения самостоятельной работы рекомендуется использовать следующую литературу.
Симонович С.В . Информатика. Базовый курс. Учебник для ВУЗОВ / .- СП6: Питер.2000. – 640 с.
Острейковский В.А. Информатика. Учебник для ВУЗОВ – Высш. шк; 2000 – 511с
Конспект лекций – приложение 2 (Текстовый процессор Word), приложение 3 (Электронные таблицы Microsoft Excel), приложение 5 ( Turbo Paskal)
Приложение 1
.
Моделирование задач оптимального управления
Принятие решения в реальной задаче управления – проблема довольно сложная, прежде всего, в силу разнообразных альтернативных решений и ограниченных возможностей тех, кто взялся за его поиск. Испытанный метод проб и ошибок в наши дни часто теряет свою универсальность, так как катастрофическими могут оказаться ошибки и слишком мало времени отпущено для проб.
Применение математического аппарата и компьютерного моделирования позволяет подготовить учащихся еще в период обучения к пониманию важности и необходимости поиска решений методами оптимизации.
Рассмотрим пример контрольной работы часть2.