Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Конспект лекцій AutoCAD.doc
Скачиваний:
29
Добавлен:
24.11.2019
Размер:
684.54 Кб
Скачать

Довідкова інформація:

координати точки

Команда: (ВМ) Инструменты, Запрос, Координати.

Pointвказати точку (М, прив 'язка).

результат (КР): координати X, Y, Z.

віддаль між двома точками

Команда: (ВМ) Инструменты, Запрос, Расстояние.

First pointвказати початок відрізка (М, прив'язка).

Second pointвказати кінець відрізка (М, прив'язка).

результат (КР): довжина відрізка (Distance), кут нахилу до осі X (Angle in XY Plane), кут нахилу до площини XY (Angle from XY Plane), довжина проекції на вісь X, Y і Z (відповідно Delta X, Delta Y, Delta Z).

площа

Команда: (ВМ) Инструменты, Запрос, Площадь.

First pointвказати першу точку багатокутника (М, прив'язка, координати).

Next pointвказати наступну точку багатокутника (М, прив'язка, координати).

Next point...

Next pointдля завершення слід натиснути ПКМ, Виход або .

Результат: площа (Area) та периметр (Perimeter) фігури.

Площа фігури, що має в собі дуги, визначається з помилкою (дуги замінюються відрізками); для точного визначення площі таких фігур їх контури слід перетворювати в полілінію і вважати їх об'єктами.

Опції (ПМ)

Object (об'єкт) – вказується для об'єктів.

Select object (вказати (М) об'єкт, площа якого визначається.

Ця опція дійсна тільки для кіл, правильних багатокутників (Poligon), прямокутників (Rectangle) та фігур, утворених полілініями.

Add (додати) – вмикається режим, при якому сумуються площі фігур; в КР виводяться площа останньої фігури та сумарна площа; для переходу в режим Subtract натиснути ПКМ, Выход або  і вибрати Subtract.

Subtract (відняти) – вмикається режим, при якому віднімаються площі фігур; в КР виводяться площа останньої фігури та сумарна площа; для переходу в режим Add натиснути ПКМ, Выход або  і вибрати Add.

Редагування: поділ об'єктів

Команда: (ВМ) Черчение, Точка, Разделить.

Select object to divide (виберіть об'єкт для поділу) – вказати об'єкт (приціл).

Number of segments (кількість сегментів) – вказати кількість однакових сегментів (КЛ).

 Лінія не розривається на окремі частини. На ній лише розміщуються точки, що ділять її на вказану кількість частин. При переміщенні лінії ці точки залишаються на місці. Якщо ці точки невидимі – потрібно вибрати (ВМ) Формат, Стиль точки і вказати, якої форми вона повинна бути.

Опції (ПМ)

Block– поділ об'єкту на блоки.

Штрихування областей

Команда: (ВМ) Черчение, Штриховка; (РПІ Черчение): Штриховка

Закладка Быстро

Структура – слід вказати на три крапки (...) і з палітри штриховки вибрати потрібний тип.

Угол – вказати кут нахилу ліній штриховки.

Масштаб – вказати масштаб штрихування (КЛ).

Якщо штрихування надто густе – масштаб потрібно збільшити і навпаки. Інколи для підбору задовільного результату потрібно кілька спроб.

Выбрать точки – вказати внутрішню точку замкненої площі, що буде заштриховуватися.

Выделить обьекты – вказати ЛКМ об'єкт, що буде заштриховуватися (коло, правильний багатокутник, еліпс або замкнута фігура, що утворена однією полілінією);

 Можна послідовно вказати М всі кромки, що обмежують потрібну область штрихування. При цьому буде заштрихована область, що обмежується крайніми точками вибраних ліній.

 Результат такого способу окремих кромок вибору часто буває досить несподіваним.

Ассоциативная – при наступній зміні форми чи переміщенні контурів об'єкту штрихування автоматично зміниться, пристосовуючись під нову форму.

Неассоциативная при наступній зміні форми чи переміщенні контурів об'єкту штрихування залишиться на місці без змін, відірвано від об'єкту.

Наследованные свойства – вказується, якщо вже існує заштрихований об'єкт. Тоді потрібно лише вказати, яке штрихування береться за взірець (М) та вказати внутрішню точку об'єкту, який потрібно заштрихувати.

 Штрихування є окремим об'єктом, який може переноситися, копіюватися, віддзеркалюватися тощо.

 Щоб розділити штрихування на окремі лінії, потрібно: (ВМ) Изменить, Взрыв і вказати (М) штрихування. Після цього все штрихування розпадається на окремі незалежні лінії, які можна редагувати – стирати, переносити тощо.

 Процес незворотний! Розділене штрихування неможливо знову перевести в об'єднане!