
4. Структура игры
Существуют разные виды игр: подвижные (с правилами), дидактические, игры-драматизации, конструктивные. Но независимо от вида любая игра имеет структурные элементы:
1) обучающая задача;
2) игровое действие или игровой элемент;
3) правила;
4) заключение или окончание игры.
Обучающая задача определяет содержание, правила игры и направляет игровые действия. Объем и содержание обучающих задач соответствуют программе обучения детей этого возраста в детском саду или в школе.
Реализация обучающих задач происходит через игровые действия. Чем интереснее игровые действия, тем незаметнее и эффективнее ребенок выполняет игровую задачу. Наличие игрового действия или игрового элемента — главное отличие развивающей игры от развивающего упражнения. Введение игрового элемента в упражнение может сделать упражнение игрой, и наоборот,—если исключить игровой элемент из игры, игра превратится в упражнение[2, стр.34].
Дети стремятся в любую игру внести элемент соревнования. Это приучает их к более высокому темпу умственной деятельности, но игры следует использовать в воспитательных целях, направляя интересы играющих на достижение коллективного результата, чтобы не допустить соперничества между играющими.
Принято различать два основных типа игр: игры с фиксированными, открытыми правилами и игры со скрытыми правилами. Примером игр первого типа является большинство дидактических, познавательных и подвижных игр.
Сюжетно-ролевые игры (иногда их называют сюжетными) занимают особое место в нравственном воспитании ребенка. Они носят преимущественно коллективный характер, ибо отражают существо отношений в обществе.
Сюжетно-ролевая игра есть деятельность, в которой дети берут на себя трудовые или социальные функции взрослых людей и в специально создаваемых ими игровых, воображаемых условиях воспроизводят (или моделируют) жизнь взрослых и отношения между ними.
В такой игре наиболее интенсивно формируются все психические качества и особенности личности ребенка.
Чтобы эффективно воспитывать школьников, недостаточно знать набор игр. Игра, как и любое другое средство, становится воспитательным фактором только при соблюдении ряда условий. Главное из них — это отношение педагога к детям, которое выражается при помощи игровых приемов. Его можно назвать игровой позицией педагога.
5. Заключение
Большое влияние оказывают подвижные игры и на нервно-психическое развитие младших школьников, формирование важных качеств личности. Они вызывают положительные эмоции, развивают тормозные процессы: в ходе игры детям приходится реагировать движением на одни сигналы и удерживаться от движения при других. В этих играх развиваются воля, сообразительность, смелость, быстрота реакций и др. Совместные действия в играх сближают детей, доставляют им радость от преодоления трудностей и достижения успеха.
Источником подвижных игр младших школьников являются народные игры, для которых характерны ясность замысла, содержательность, простота и занимательность.
Игра есть первая деятельность, которой принадлежит большая роль в формировании личности. В играх дети отражают накопленный опыт, углубляют, закрепляют своё представление об изображаемых событиях, о жизни. Ребёнок, как и взрослый, познаёт мир в процессе деятельности. Занятие играми обогащают участников новыми ощущениями, представлениями и понятиями. Игры расширяют круг представлений, развивают наблюдательность, сообразительность, умение анализировать, сопоставлять и обобщать виденное, на основе чего делать выводы из наблюдаемых явлений в окружающей среде. В подвижных играх развиваются способности правильно оценивать пространственные и временные отношения, быстро и правильно реагировать на сложившуюся ситуацию в часто меняющейся обстановке игры. Большое образовательное значение имеют подвижные игры, проводимые на местности в летних и зимних условиях: в пионерских лагерях, на базах отдыха, в походах и экскурсиях. Игры на местности способствуют образованию навыков, необходимых туристу, разведчику, следопыту.
Список использованной литературы.
Ланге Н.Н. Теория волевого внимания // Хрестоматия по вниманию. – М, 1976.
Педагогика: педагогические теории, системы, технологии: Учеб. Пособие для студентов сред. пед. Учеб. заведений / Под ред. С. А. Смирнова – М., издательский центр «Академия», 1998г
Методика игрового общения / В. П. Шапина – Ростов н/Д: «Феникс», 2005г
// В. Лепешкин, Играя, учимся играть… «Спорт в школе»// -№ 8, 2009г
// И. Латыпов, Играя, обучаем «Спорт в школе»// - № 21, 2008г
Конспект открытого урока по легкой атлетике в 3 классе.
Место проведения: спортивный зал.
Дата проведения: 10.12.2009г.
Инвентарь и оборудование: Гимнастическая скамейка, магнитофон, компьютер, проектор, 4 гимнастических мата, дартц, гимнастическая стенка 2 пролета, стойки 3 штуки.
Задачи:
Совершенствовать технику прыжка в длину с места, метания в цель, лазания.
Формировать навыки правильной осанки.
Воспитывать чувства коллективизма и взаимопомощи.
Тип урока: Обобщение изученного ранее.
Части урока |
Содержание |
Дозировка |
Организационно методические указания |
В В О Д Н О - П О Д Г О Т О В И Т Е Л Ь Н А Я
|
Построение, сообщение задач урока. Сегодня я приглашаю Вас в путешествие на корабле за сокровищами. Упражнение в ходьбе: Налево в обход шагом - Марш! - на носках, одна рука на пояс, другая приставлена ко лбу - матросы смотрят с мостика вдаль;
- на пятках, руки назад сцеплены за спиной в «замок» - водолаз спускается в море;
- перекаты с пятки на носок, руки назад в стороны- пингвины приветствуют корабль;
- 1- руки вперед, ладони вниз 2- в стороны 3- вверх 4- опустили - регулировщик указывает путь кораблю - в полуприседе, руки на пояс - идем по качающемуся трапу, спускаемся на берег. -Бегом- Марш! Моряки радуются, что спустились на берег, что под ногами земля. - 1 свисток - касаемся пола, 2 свистка- поворот на 360 градусов- проверяем реакцию после долгого плавания. - Упражнение на восстановления дыхания. Перестроение в 3 шеренги на месте Размыкание.
ОРУ Ноги мы размяли, а теперь разомнем туловище 1. И. п.- руки на пояс 1- наклон головы, вперед 2- назад 3- вправо 4- влево 2. И. п.- стоя на правой, руки к плечам 1-4- вращение в плечевых суставах, вперед 5-8- назад, на другой ноге 3. И. п.- руки внизу в замок 1- руки на грудь 2- вверх, подняться на носках 3- на грудь, опуститься 4- И. п. 4. И. п.- стойка ноги врозь, руки на пояс 1- наклон вправо, левая вверх 2- наклон вперед, руки вперед 3- наклон влево, правая вверх 4- И.п. 5. И. п.- о. с. 1- руки вверх 2- вниз 3- присели, руки вперед 4- И. п. 6. И. п.- руки на пояс 1-3- прыжок 4- выпрыгивание вверх
|
3 мин.
4мин.
0.5 круга
0.5 круга
0.5 круга
0.5 круга
По скамейке
1мин.
1 круг
4мин.
6р.
6р.
6р.
6р.
6р.
6р.
|
Спина прямая, смотрим вперед. Носки ног за линией построения.
Спина прямая.
Руки прямые, спина прямая. Вперед не наклонятся.
Руки прямые, ладони смотрят вовнутрь.
Руки прямые, спина прямая.
Спина прямая, локти в стороны.
Руки работают вдоль туловища.
Касаемся пола одной рукой.
Вдох продолжительнее выдоха. На поднятые в стороны руки.
В медленном темпе
Амплитуда вращения больше. Не раскачиваться.
Руки прямые. Локти в стороны. Потянуться.
Наклоны строго в сторону.
Рука прямая.
Руки прямые, вниз не опускать, туловище вперед не наклонять.
Локти в стороны. Выпрыгивание выше. |
О С Н О В Н А Я
|
- Ребята, кажется мы тут не одни Выходит Пиратша под музыку: - Зачем пожаловали? - За сокровищами Чтобы их достать нужно так много всего уметь… Давайте вспомним, чему мы научились на уроках физкультуры? ИКТ слайды (прыжок в длину с/м; лазанье; ползанье; метание).
У нас 3 команды. Нам нужно разойтись по острову и постараться получить как можно больше фрагментов карты.
Показ станций.
1 станция- «Ров» Чтобы получить часть карты нужно перепрыгнуть ров, туда и обратно.
2 станция - «Меткий стрелок» Передвижения по-пластунски до конца матов, одно метание и вернуться обратно.
3 станция – «Высота» Лазанье до середины гимнастической стенки, перелезть на другую, сорвать карту и спуститься.
- Построение в колонну на станции - Переход к следующей станции
Давайте соберем карту и поймем где спрятаны сокровища! Пиратша не хочет отдавать сокровища, пока мы с ней не поиграем. - Перестроения в пары. Игра: «Заяц и волк» Под музыку. Дети стоят парами, волк догоняет зайца, когда заяц устает, забегает в пару, к кому встал спиной, тот становится зайцем.
|
5мин.
2 мин.
2 мин.
2мин.
4мин.
5мин. |
«Зеркало» (Меньшиков А.М.)
Распределить команды по станциям. Объяснить правила выполнения упражнений по станциям.
По свистку начинаем выполнение упражнения и по свистку заканчиваем.
Прыгаем на двух ногах, нужно запрыгнуть за черту. Прыжок в длину с/м
1 метание в цель из и.п. стоя, обратно бегом. (если попал, берет карту)
Поднимаемся и спускаемся по каждой перекладине. Вниз не прыгаем.
Строимся и по кругу переходим к следующей станции.
Команды соединяют фрагменты карты
Солнце (Меньшиков А.М.) Если волк догоняет зайца, он становится водящим. Дети образуют круг парами. Больше 1 круга не бегать (для зайца и волка) |
З А К Л Ю Ч И Т Е Л Ь Н А Я |
Построение в шеренгу Размыкание Игра: «Запрещенное движение» Есть движение, которое нельзя выполнять. Нужно внимательно слушать учителя и выполнять то, что он говорит.
Построение, подведение итогов. |
3мин. |
Кто ошибся делает шаг вперед. Запрещенное движение «руки в стороны»
Награждение участников. |