
- •Лекція 1 Розділ 1: Системи автоматизації проектних робіт
- •1.1 Вступ. Загальне представлення проектування і автоматизація.
- •1.1.1 Системи автоматизації.
- •1.1.2 Поняття проектування та його стадії.
- •1.1.3 Інтеграція всього циклу створення виробів
- •1.1.4 Особливості систем високого рівня Великі складання
- •Лекція 2
- •1.2 Класифікація сапр
- •1.2.1 Принципи побудови і функціонування сапр. Склад і структура сапр
- •Лекція 3
- •1.2.2 Комплекс засобів автоматизованого проектування. Узагальнений алгоритм автоматизованого проектування.
- •Лекція 4
- •1.2.3 Огляд сучасних сапр у різних галузях економіки
- •1.2.3.1 Сапр у машинобудуванні
- •1.2.3.2 Сапр для моделювання й інженерного аналізу
- •1.2.3.3 Сапр у радіоприладобудуванні (eda-системи)
- •1.2.3.4 Сапр в архітектурі й будівництві
- •1.2.3.5 Сапр промислових об’єктів
- •1.2.3.6 Сапр у геодезії, картографії і землекористуванні
- •Лекція 5
- •1.3 Система автоматизації AutoCad
- •1.3.1 Призначення та види комп’ютерної графіки. Растрова та векторна графіка.
- •Лекція 6 середовища AutoCad
- •Основні прийоми роботи в середовищі AutoCad
- •1.3.2 Сучана термінологія в області cad-cam систем
- •Лекція 7
- •2.1 Графічний редактор CorelDraw Розділ 1: Практичне знайомство з редактором векторної графіки CorelDraw
- •1.1 Теоретичні відомості
- •1.2 Опис інтерфейсу програми
- •1.2.1 Знайомство з головним вікном CorelDraw
- •1.2.2 Опис панелі графіки
- •1.3 Методика виконання роботи
- •1.3.1 Створення опорних точок різних типів
- •1.3.2 Малювання плавного замкнутого контуру
- •1.3.3 Використання примітива як заготівлю для створення складної форми
- •1.5 Контрольні питання
- •Розділ 2: Робота з інструментами
- •2.1 Короткі теоретичні відомості
- •2 .2 Приклади використання інструментів
- •2.2.1 Малювання і редагування прямокутників
- •2.2.2 Скруглення кутів прямокутника
- •2.2.3 Малювання і редагування еліпсів
- •2.2.4 Редагування характеристичних точок еліпса
- •2 .2.5 Побудова багатокутників і зірок
- •2.2.6 Малювання спіралей і сіток
- •2.2.7 Обрізка і стирання кривих
- •2.2.8 Інструмент Knife (Ніж)
- •Розглянемо поділ об'єкта на два замкнутих контури
- •2.2.9 Інструмент Eraser (Ластик)
- •3.2.2 Обертання об'єктів
- •3.2.3 Копіювання і клонування об'єктів
- •3.4 Контрольні питання
- •Розділ 4: Застосування спеціальних ефектів
- •4.1 Короткі теоретичні відомості
- •4.2 Методика виконання роботи
- •4.2.1 Імітація перспективи
- •4.2.2 Ефект оконтурювання
- •4.2.3 Видавлювання об'єктів
- •Розглянемо створення тривимірного об'єкта за допомогою ефекту видавлювання
- •4.2.4 Використання лінз
- •Лекція 8
- •2.2 Графічний редактор Adobe FhotoShop
- •2.2.1 Ознайомлення з інтерфейсом редактора Adobe FhotoShop
- •Рядок меню
- •Рядок стану
- •Панель інструментів
- •Панель властивостей
- •Контекстне меню Adobe Photoshop
- •Лекція 9
- •2.2.2 Робота з растровими редакторами. Робота с текстом Лекція 10
- •2.2.3 Інструменти ретушування і зміни експозиції в Adobe FhotoShop. Створення маски
- •Лекція 11
1.1.2 Поняття проектування та його стадії.
Проектува́ння — процес створення проекту, прототипу, праобразу майбутнього об'єкта, стану та способів його виготовлення. У проектуванні застосовують системний підхід, який полягає у встановлені структури системи, типу звязків, визначені атрибутів, аналізуванні впливів зовнішнього середовища.
Стадії проектування:
1. Технічне завдання - встановлює призначення обладнання, галузь його застосування, характеристику (короткий опис), технічні вимоги, етапи розробки і терміни їх виконання, обґрунтування ефективності застосування, перелік документів, що підлягають розгляду замовником, особливості приймальних випробувань.
2. Ескізний проект — це сукупність документації, яка містить принципові компонувальні і структурні рішення, що дають уявлення про устрій і принцип роботи обладнання, а також дані, що визначають основні параметри об'єкта, який розробляється.
3. Технічний проект — сукупність документації, яка містить технічні рішення, що дають повне уявлення про обладнання, що проектується, а також всі початкові дані, необхідні для розробки робочої документації на стадії конструювання.
Види проектування:
1. Функціональне проектування – це розробка структурних, функціональних і принципових схем.
2. Алгоритмічне проектування – розробка алгоритмів функції ВР, ЕОМ й окремого блоку, видання їх загального математичного забезпечення.
3. Конструкторське проектування – вибір форми й матеріалів, підбор уніфікованих виробів, їхнє просторове розташування й т.п.
4. Технологічне проектування – розробка процесів створення виробу.
1.1.3 Інтеграція всього циклу створення виробів
Терміни: „крізне проектування”, „безпаперове проектування”, „інтеграція всіх етапів життєвого циклу виробу” сьогодні реально можна втілити на сучасному підприємстві завдяки:
появі порівняно дешевої та продуктивної обчислювальної техніки.
розробці та впровадженню нових підходів до конструювання, які базуються на методах комп’ютерної графіки та відображують тривимірні моделі виробів.
появі CAD систем високого рівня, у програмному забезпеченні яких отримав реальне втілення тезис інтеграції всього життєвого циклу виробу: від маркетингового дослідження до експлуатації та утилізації.
заміщення „компонентно-центричного” поступового проектування на „виробоцентричний” процес, який виконується проектно-виробничими бригадами в паралельно-узгодженому середовищі.
Новий підхід пов’язаний з повним електронним означенням виробу (EPD – Electronics Product Data) передбачає повну асоціативність усіх видів даних про виріб на основі єдиної структури бази даних.
Для сучасного високотехнологічного виробництва проект частіше за все охоплює „розширене підприємство”, в якому співпрацюють розробники, постачальники, виробники та замовники.
Виробоцентричний процес виконується проектно-виробничими бригадами, які працюють спільно в паралельно-узгодженому середовищі. Основою виробоцентричного підходу є твердотільна тривимірна модель виробу, яка найбільш точно, наочно представляє виріб, що проектується.
Основні переваги тривимірної моделі:
Тривимірна модель дозволяє представити замовнику концептуальний проект його виробу на попередній стадії проектування. За тривимірною комп’ютерною моделлю можна виготовити прототип майбутнього виробу.
За тривимірною моделлю можуть бути побудовані двовимірні креслення (у напівавтоматичному режимі), які вміщують побудування розрізів, перетинів, генерацію розмірних ліній та штрихування.
Сучасні версії CAE систем приймають на вхід геометрію твердого тіла, автоматично генерують скінченно-елементну сітку, виконують на ній розрахунок та наносять результати на тривимірні моделі. Аналіз може міститись у розрахунку найпростіших фізичних характеристик (вага виробу, центроїди і т. ін.) або у виконанні більш складних видів досліджень, що вміщують тривісний, термічний, вібраційний, кінематичний та динамічний аналіз.
Тривимірна модель відкриває унікальні можливості для автоматизації технічної підготовки виробництва: підготовки керуючих програм для верстатів з ЧПУ, а також для імітації та моделювання виробничих процесів. За тривимірною моделлю можна спроектувати необхідне обладнання, пристосування та оснащення (виливні, прес-форми, різальний інструмент).