- •Пятое поколение (1984–1990)
- •Шестое поколение (1990–)
- •Архитектура системы команд. Cisc и risc архитектуры процессоров
- •Cisc и risc архитектуры процессоров
- •3D станции;
- •Регистровая архитектура мп
- •3DNow! — дополнительное расширение mmx для процессоров amd, начиная с amd k6 3d.
- •Предсказание ветвлений
- •Предвыборка данных
UNIX или Windows NT серверы;
Серверы баз данных (начиная от Oracle и заканчивая распространенными mysql и posgres);
Интернет www или ftp серверы;
Прокcи и Firewall серверы;
Станции обработки данных для геоинформационных систем;
CAD/CAM станции;
Станции издательских систем;
3D станции;
отказоустойчивые корпоративные серверы.
Регистровая архитектура мп
Третье поколение вычислительной техники (1963–1972) ознаменовалось переходом от дискретных полупроводниковых элементов к интегральным микросхемам, что обусловило скачок производительности. Зарождаются принципы конвейеризации и суперскалярности (принципы мелкозернистого параллелизма). Появляются многозадачные ОС. Архитектура системы команд (ISA) сильно развивается, предоставляя программистам более развитые команды. Такую ISA впоследствии назовут CISC.
В машинах с регистровой архитектурой процессор включает в себя массив регистров (регистровый файл), известных как регистры общего назначения (РОН). Эти регистры, в каком-то смысле, можно рассматривать как явно управляемый кэш для хранения недавно использовавшихся данных.
Размер регистров обычно фиксирован и совпадает с размером машинного слова. К любому регистру можно обратиться, указав его номер. Количество РОН в архитектурах типа CISC обычно невелико (от 8 до 32), и для представления номера конкретного регистра необходимо не более пяти разрядов, благодаря чему в адресной части команд обработки допустимо одновременно указать номера двух, а зачастую и трех регистров (двух регистров операндов и регистра результата). RISC-архитектура предполагает использование существенно большего числа РОН (до нескольких сотен), однако типичная для таких ВМ длина команды (обычно 32 разряда) позволяет определить в команде до трех регистров.
Регистровая архитектура допускает расположение операндов в одной из двух запоминающих сред: основной памяти или регистрах. С учетом возможного размещения операндов в рамках регистровых АСК выделяют три подвида команд обработки:
регистр-регистр;
регистр-память;
память-память.
В варианте «регистр-регистр» операнды могут находиться только в регистрах. В них же засылается и результат. Подтип «регистр-память» предполагает, что один из операндов размещается в регистре, а второй в основной памяти. Результат обычно замещает один из операндов. В командах типа «память-память» оба операнда хранятся в основной памяти.
Вариант «регистр-регистр» является основным в вычислительных машинах типа RISC. Команды типа «регистр-память» характерны для CISC-машин. Наконец, вариант «память-память» считается неэффективным, хотя и остается в наиболее сложных моделях машин класса CISC.
К достоинствам регистровых АСК следует отнести: компактность получаемого кода, высокую скорость вычислений за счет замены обращений к основной памяти на обращения к быстрым регистрам. С другой стороны, данная архитектура требует более длинных инструкций по сравнению с аккумуляторной архитектурой. В наши дни этот вид архитектуры системы команд является преобладающим.
Четвёртое поколение (1972–1984) осуществило переход на СБИС (тысячи транзисторов на одном кристалле). Появление языков высокого уровня привело к резкому снижению востребованности CISC инструкций, так как компиляторы использовали только небольшое подмножество из них. Оказалось целесообразным перейти к архитектуре с сокращённым набором команд (RISC) и использовать высвобожденные ресурсы (транзисторы) для улучшения количественных характеристик CPU.