Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Турбо Паскаль.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
23.11.2019
Размер:
270.34 Кб
Скачать
    1. «Горячие клавиши» редактирования.

Клавиши

Элемент меню

Функции

Shift + стрелки

(NONE)

Помечает фрагмент текста в активном окне редактирования

Ctrl + Del

EDIT / CLEAR

Удаляет выбранный текст из окна и не помещает его в «карман»

Ctrl + Ins

EDIT / COPY

Копирует выбранный текст в «карман»

Shift + Del

EDIT / CUT

Помещает выбранный текст в «карман» и удаляет его

Shift + Ins

EDIT / PASTE

Помещает текст из «кармана» в активное окно

Ctrl + L

SEARCH (AGAIN)

Повторяет последнюю команду Find или Replace

F2

FILE / SAVE

Сохраняет файл в активном окне редактора

F3

FILE / OPEN

Позволяет открыть файл

    1. «Горячие клавиши» компиляции – запуска – отладки программ.

Клавиши

Элемент меню

Функции

ALT + F9

COMPILE / COMPILE

Компилирует последний файл в окне редактора

CTRL + F2

RUN / PROGRAM RESET

Переустанавливает выполняемую программу

CTRL + F4

DEBUG / EVALUATE / MODIFY

Вычисляет выражение

CTRL + F7

DEBUG / ADD WATCH

Добавляет выражение для просмотра

CTRL + F9

RUN / RUN

Запускает программу

F4

RUN / GO TO CURSOR

Запускает программу до позиции курсора

F7

RUN / TRANCE INFO

Выполняет прослеживание внутри процедур

F8

RUN / STEP OVER

Осуществляет перескакивание через вызовы процедур

F9

COMPILE / MAKE

Выполняет компиляцию/ редактирование связи программы.

14. Структура программы.

  1. Program имя (заголовок программы),

  2. Label - раздел меток,

  3. Const - раздел констант,

  4. Type - раздел типов,

  5. Var - раздел переменных ( VARIABLES начало объявления переменных; связывает идентификатор - имя переменной и ее тип с расположением в памяти, где хранится значение),

  6. Procedure, function - раздел процедур и функций,

  7. Begin (начало тела программы)

оператор 1; {Writeln (…) - вывод результатов на экран},

…………..;

оператор N; {Readln (…) - ввод исходных данных с клавиатуры}

  1. End (конец тела программы)

15. Оператор ввода

Ввод данныхпередача информации от внешних устройств в оперативную память. В память вводятся, как правило, исходные данные решаемой задачи. Основным устройством является клавиатура.

В Pascal процедура ввода с клавиатуры имеет следующий формат:

Read (<список ввода>)

<список ввода> - последовательность имен переменных, разделенных запятыми. Слово Read переводится как «читать», т.е. Read – оператор обращения к стандартной процедуре ввода.

Пример 1. Read (a, b, c, d)

При выполнении этого оператора происходит прерывание работы ПК для ввода с клавиатуры значений переменных a, b, c, d, отделяя, их друг от друга пробелами. При этом вводимые значения высвечиваются на экране, а в конце нажимают клавишу ENTER. Значения должны вводиться в строгом соответствии с синтаксисом Паскаля

Пример 2.

Var T: Real;

J: Integer;

K: Char;

Begin

Read (T, J, K);

Набираем на клавиатуре: 253.98 100 G (ENTER)