
6. Типи відеоадаптерів(Відеокарт):
MDA (Monochrome Display Adapter - монохромний адаптер дисплея) --найпростіший відеоадаптер, що застосовувався в перших IBM PC. Працює втекстовому режимі з роздільною здатністю 80x25 (720x350, матриця символу - 9x14),підтримує п'ять атрибутів тексту: звичайний, яскравий, інверсний, підкресленийі миготливий. Частота рядкової розгортки - 15 КГц. Інтерфейс із монітором --цифровий: сигнали синхронізації, основною відеосигнал, додатковийсигнал яскравості.
HGC (Hercules Graphics Card - графічна карта Hercules) - розширення
MDA з графічним режимом 720x348, розроблене фірмою Hercules.
CGA (Color Graphics Adapter - кольоровий графічний адаптер) - першаадаптер з графічними можливостями. Працює або в текстовому режимі здозволами 40x25 і 80x25 (матриця символу - 8x8), або в графічному здозволами 320x200 або 640x200. У текстових режимах є 256атрибутів символу - 16 кольорів символу і 16 кольорів фону (або 8 кольорів фонуі атрибут миготіння), в графічних режимах є чотири палітри по чотирикольору кожна в режимі 320x200, режим 640x200 - монохромний. Висновокінформації на екран вимагав синхронізації з розгорткою, у противному випадкувиникали конфлікти з відеопам'яті, що проявляються у вигляді "снігу" на екрані.
Частота рядкової розгортки - 15 КГц. Інтерфейс із монітором - цифровий:сигнали синхронізації, основною відеосигнал (три канали - червоний, зелений,синій), додатковий сигнал яскравості.
EGA (Enhanced Graphics Adapter - поліпшений графічний адаптер) --подальший розвиток CGA, застосоване в першу PC AT. Додано дозвіл
640x350, що в текстових режимах дає формат 80x25 при матриці символу 8x14і 80x43 - при матриці 8x8. Кількість одночасно відображаються - по -як і раніше, 16, однак палітра розширена до 64 кольорів (по два розряду яскравостіна кожен колір). Введено проміжний буфер для передається на моніторпотоку даних, завдяки чому відпала необхідність у синхронізації прививедення в текстових режимах. структура відеопам'яті зроблена на основі такзваних бітових площин - "шарів", кожен з яких у графічномурежимі містить біти тільки свого кольору, а в текстових режимах поплощинах розділяються власне текст і дані знакогенератора. Суміснийз MDA та CGA. Частоти рядкової розгортки - 15 і 18 КГц. Інтерфейс змонітором - цифровий: сигнали синхронізації, відеосигнал (по дві лінії накожен з основних кольорів).
MCGA (Multicolor Graphics Adapter - багатобарвний графічний адаптер) --введений фірмою IBM в ранніх моделях PS/2. Додано дозвіл 640x400
(текст), що дає формат 80x25 при матриці символу 8x16 і 80x50 - приматриці 8x8. Кількість відтворюваних кольорів збільшено до 262144 (по 64рівня на кожний з основних кольорів). Крім палітри, введено поняттятаблиці кольорів, через яку виконується перетворення 64-кольоровогопростору кольорів EGA в простір квітів MCGA. Введено також відеорежим
320x200x256, у якому замість бітових площин використовується поданняекрану безперервної областю пам'яті об'ємом 64000 байт, де кожен байтописує колір відповідної йому точки екрана. Сумісний з CGA по всіхрежимам, а з EGA - по текстовим, за винятком розміру матриці символу.
Частота рядкової розгортки - 31 КГц, для емуляції режимів CGA використовуєтьсятак зване подвійне сканування - дублювання кожного рядка формату
Nx200 в режимі Nx400. інтерфейс з монітором - аналогово-цифpового: цифровісигнали синхронізації, аналогові сигнали основних кольорів, що передаютьсямонітора без дискретизації. Підтримує підключення монохромного монітораі його автоматичне розпізнання - при цьому у відео-BIOS включається режимпідсумовування кольорів за так званою шкалою сірого (grayscale) дляотримання напівтонового чеpно-білого зображення. Підсумовування виконуєтьсятільки при виведенні через BIOS - при безпосередній записи в відеопам'ять намонітор потрапляє тільки сигнал зеленого кольору (якщо він не має вбудованогоцветосмесітеля).
VGA (Video Graphics Array - безліч, або масив, візуальної графіки)
- Розширення MCGA, сумісний з EGA, введений фірмою IBM в середніх моделях
PS/2. Фактична стандарт відеоадаптера з кінця 80-х років. Дата долученнятекстовий режим 720x400 для емуляції MDA і графічний режим 640x480 здоступом через бітові площині. У режимі 640x480 використовується такзвана квадратна точка (співвідношення кількості пікселів по горизонталі івертикалі збігається із стандартним співвідношенням сторін екрана - 4:3).
Сумісний з MDA, CGA і EGA, інтерфейс з монітором ідентичний MCGA.
IBM 8514/а - спеціалізований адаптер для роботи з високимидозволами (640x480x256 і 1024x768x256), з елементами графічногоприскорювача. Не підтримує відеорежими VGA. інтерфейс з монітороманалогічний VGA/MCGA.
IBM XGA - наступний спеціалізований адаптер IBM. розширено колірнепростір (режим 640x480x64k), доданий текстовий режим 132x25
(1056x400). Інтерфейс із монітором аналогічний VGA/MCGA.
SVGA (Super VGA - "понад" VGA) - розширення VGA з додаванням більшевисоких дозволів і додаткового сервісу. Відеорежими додаються зряду 800x600, 1024x768, 1152x864, 1280x1024, 1600x1200 - всі зі співвідношенням.
7. Якщо ви хочете, щоб ваш монітор прослужив якомога довше без погіршення якості зображення, перше, що слід запам'ятати, це те, що протирати екран спиртом, засобами для миття вікон, ацетоном, пральним порошком, содою і засобами, що містять в собі спирт, не можна .
Екран практично будь-якого сучасного монітора має спеціальне антиблікове покриття, і, якщо чистити екран засобами, що містять спирт, то він покриється величезною кількістю тріщин і тріщин. Не варто використовувати чистячі порошки - від них можуть з'явитися подряпини. При необхідності очищення екрану потрібно використовувати спеціальні засоби, які продаються в комп'ютерних магазинах.
Для подібних цілей зазвичай використовують сухі безворсових серветки в поєднанні зі спеціальними гелями або аерозолями або серветки з наповнювачами. Деякі очисні засоби можуть мати також і антистатична дія.
Якщо ж на покупку спеціальних засобів у вас немає ні часу, ні грошей, можна застосувати і дешеві "підручні" методи очищення. Якщо ваш монітор сильно забруднений, то для очищення монітора можна використовувати тільки дві ганчірки - спочатку протріть монітор ганчіркою, змоченою в мильній воді, потім змийте мильну воду й витріть монітор насухо. Для більш м'якого очищення можна використовувати будь-яке дитяче мило.
При нормальному догляді достатньо взяти вологу паперову серветку, швидко змочити, і витерти екран, не натискаючи і не натираючи його до блиску, а потім другий, сухий серветкою акуратно витерти екран.
Не закривайте вентиляційні отвори ззаду монітора - вони забезпечують нормальну вентиляцію повітря всередині монітора і оберігають його від перегріву.
Встановлювати монітор коштує в прохолодному місці, подалі від радіаторів центрального опалення і прямих сонячних променів - надмірна спека негативно впливає на роботу монітора, та й інших складових комп'ютера.
Намагайтеся не використовувати весь потенціал яскравості монітора на 100 відсотків, ця ваша економність буде помітна через декілька років - монітор збереже яскраве і контрастне зображення.
Щоб проблема очищення монітора не стояла перед вами дуже гостро, намагайтеся не чіпати екран пальцями і не дуже чистими предметами - жирні плями важко видалити навіть за допомогою спеціальних засобів. Крім того, потрібно регулярно протирати монітор від пилу.
Установлення графічної плати: при тривалій експлуатації комп’ютера може виникнути необхідність у встановленні нової графічної плати чи монітора.
Для встановлення нової графічної плати потрібно виконати такі операції:
вимкнути монітор, від єднати його кабелі від електромережі та системного блоку;
вимкнути системний блок і зняти з нього кришку;
відкрутити і зняти стару плату;
визначити тип слота нової плати і встановити в нього нову плату. Закріпити її гвинтом;
установити кришку системного блоку і прикрутити її;
під єднати монітор до графічної плати;
під єднати системний блок і монітор до електромережі;
встановити програмні драйвери.
Після виконання цих операцій встановлення нової графічної плати вважають завершеним.
Встановлення монітора: Ця процедура є наступною після встановлення графічної плати. Для цього потрібно виконати такі операції:
Вимкнути старий монітор. Від єднати його і ПК від електромережі; установити монітор на робочий стіл.
Під єднати відео кабель монітора до відео плати зі зворотного боку системного блоку. Підключити кабель живлення до електромережі.
Увімкнути комп’ютер і монітор.
Установити програмні драйвери. Під час цієї процедури за допомогою технології автоматичного налагодження Plug and Play слід виконувати вказівки, що зявляються на екрані.
Щоб провести тестування монітора необхідно:
Порахувати значки, намагаючись змінити розміри вікон, запустити деякі додатки. Визначити, чи досить чіткі кольори і наскільки вони правильні, чи змінюється яскравість ближче до країв зображення.
Запустити графічну програму і вивести на екран коло. Перевірити чи воно спотворюється.
Запустити текстовий процесор і написати кілька речень, зменшити розмір шрифта до 8-ми пунктів.
Перевірити, чи можна легко прочитати текст, чи він чіткий і не розмитий.
Змінити яскравість від мінімума до максимума дивлячись на краї екрана. Визначити чи має будь-які графічні спотворення жображення.
Розмістити яскравий текст на темному тлі по середині та по краям екрана. Упевнитись чи можна прочитати усі символи, особливо ті, що дуже легко розмиваються, на приклад, «С».
Визначити, чи справді білі лінії на чорному тлі – білі.
Створити суцільні блоки зеленого, синього та червоного кольорів та перевірити їх однорідність у середині блока. ( При цьому слід змінювати розміри блоків).