Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Теоретический_курс.doc
Скачиваний:
36
Добавлен:
10.11.2019
Размер:
7.68 Mб
Скачать

3.8.9. Понятие «Перечисление» Понятие «Перечисление»

Перечисление (enumeration) — это определяемый пользователем целочисленный тип в C#. Когда объявляется перечисление, то специфицируется набор допустимых значений, которые могут принимать экземпляры перечислений. Но мало того — этим значениям ещё должны быть присвоены имена, понятные для пользователей. Если где-то в коде попытаться присвоить экземпляру перечисления значение, не входящее в список допустимых, компилятор выдаст ошибку.

Определение перечисления может в долговременной перспективе сэкономить массу времени и избавить от головной боли. Существует, по крайней мере, три явных выгоды от применения перечислений вместо простых целых:

  • Как упоминалось, перечисления облегчают сопровождение кода, гарантируя, что переменным будут присваиваться только легитимные, ожидаемые значения.

  • Перечисления делают код яснее, позволяя обращаться к целым значениям, называя их осмысленными именами вместо малопонятных "магических" чисел.

  • Перечисления облегчают ввод исходного кода. Когда вы собираетесь присвоить значение экземпляру перечислимого типа, то среда разработки Visual Studio 2010 с помощью средства IntelliSense отображает всплывающий список с допустимыми значениями, что позволяет сэкономить несколько нажатий клавиш и напомнить о возможном выборе значений.

Перечислимый тип данных объявляется с помощью ключевого слова enum. Ниже приведена общая форма объявления перечисления:

enum <имя перечисления> { <списокперечисления> };

Где имя перечисления — это имя типа перечисления, а список перечисления — список идентификаторов, разделяемый запятыми.

Следует особо подчеркнуть, что каждая символически обозначаемая константа в перечислении имеет целое значение. Тем не менее неявные преобразования перечислимого типа во встроенные целочисленные типы и обратно в С# не определены, а значит, в подобных случаях требуется явное приведение типов. Кроме того, приведение типов требуется при преобразовании двух перечислимых типов. Но поскольку перечисления обозначают целые значения, то их можно, например, использовать для управления оператором выбора switch или же оператором цикла for.

Для каждой последующей символически обозначаемой константы в перечислении задается целое значение, которое на единицу больше, чем у предыдущей константы. По умолчанию значение первой символически обозначаемой константы в перечислении равно нулю.

Рассмотрим пример использования перечислений:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

namespace LC_Console

{

// Создаём перечисление (используем русскием имена для списка перечисления)

enum UI : long { Имя, Семья, КороткоеИмя = 5, Возраст, Пол }

enum Address : long { Country, Town, Street, Building, Appartement }

class Program

{

static void Main()

{

UI user1;

Address address1;

for (user1 = UI.Имя; user1 <= UI.Пол; user1++)

Console.WriteLine("Элемент: \"{0}\", значение {1}", user1, (int)user1);

Console.WriteLine();

for (address1 = Address.Country; address1 <= Address.Appartement; address1++)

Console.WriteLine("Элемент: \"{0}\", значение {1}", address1, (int)address1);

Console.WriteLine("Для продолжения нажмите любую клавишу . . .");

Console.ReadKey();

}

}

}

Рис. 1. 1. Результат работы кода выше

Значение одной или нескольких символически обозначаемых констант в перечислении можно задать с помощью инициализатора. Для этого достаточно указать после символического обозначения отдельной константы знак равенства и целое значение. Каждой последующей константе присваивается значение, которое на единицу больше значения предыдущей инициализированной константы. В приведённом выше примере инициализируется константа «КороткоеИмя».

По умолчанию в качестве базового для перечислений выбирается тип int, тем не менее, перечисление может быть создано любого целочисленного типа, за исключением char. Для того чтобы указать другой тип, кроме int, достаточно поместить этот тип после имени перечисления, отделив его двоеточием.

Изменять базовый тип перечислений удобно в случае создания таких приложений .NET, которые будут развертываться на устройствах с небольшим объёмом памяти (таких как поддерживающие .NET-платформу для приложений сегмента мобильных устройств на подобии коммуникатором, планшетов и прочее), чтобы экономить память везде, где только возможно. Естественно, если для перечисления в качестве базового типа указан byte, каждое значение в этом перечислении ни в коем случае не должно выходить за рамки диапазона его допустимых значений.

Перечисления очень широко применяются во всех библиотеках базовых классов .NET. Например, в ADO.NET множество перечислений используется для обозначения состояния соединения с базой данных (например, открыто оно или закрыто) и состояния строки в DataTable (например, является она измененной, новой или отсоединенной). Поэтому в случае применения любых перечислений следует всегда помнить о наличии возможности взаимодействовать с парами "имя/значение" в них с помощью членов System.Enum.