- •1.2Типы данных
- •1.2.1Объявление переменной
- •1.2.2Категории типов данных
- •1.2.3Целый тип данных
- •1.2.4Данные с плавающей точкой (вещественные типы)
- •1.3Знаки операций
- •1.3.3Простое присваивание
- •1.3.4Составное присваивание
- •1.3.5Приоритеты операций и порядок вычислений
- •1.4Структура и компоненты программы на языке си
- •1.5Организация ввода-вывода в стиле си
- •1.6.1 Манипуляторы и форматирование ввода-вывода
- •1.7Математические функции
- •2Алгоритм. Элементы структурного программирования
- •2.1Понятие алгоритма
- •2.2Основные требования к алгоритмам
- •2.3Элементы структурного программирования
- •3Программирование алгоритмов линейной структуры
- •4Алгоритмы и программы ветвящейся структуры. Условный оператор if. Переключатель switch
- •4.1Алгоритмы и программы ветвящейся структуры
- •4.1.1Условный оператор if
- •If (выражение) оператор1;
- •4.1.2Логические операции
- •4.2Примеры составления алгоритмов и программ с использованием условного оператора If
- •4.3Переключатель switch
- •5Алгоритмы и программы циклической структуры
- •5.1 Понятие цикла. Разновидности циклов
- •5.3Оператор while
- •5.4Оператор do while
- •5.5Оператор continue
- •6Регулярные типы данных. Массивы
- •6.1 Понятие регулярного типа
- •6.2Алгоритмы сортировки массивов
- •6.3 Постановка задачи сортировки и методы её решения
- •6.4Алгоритм прямого упорядочения (Алгоритм сортировки выбором элемента)
- •6.5Алгоритм попарного сравнения соседних элементов («пузырьковая» сортировка)
- •6.6Алгоритм сортировки выбором элемента
- •6.7Методы доступа к элементам массивов, использование указателей
- •6.8Организация многомерных массивов. Указатели на многомерные массивы
- •7.1Описание и определение функции
- •7.2Вызов функции
- •7.3Передача параметров в функцию
- •7.4Описание прототипа функции
- •7.5Функция с переменным количеством параметров
- •7.6Понятие сигнатуры функции
- •7.7Подставляемые (встраиваемые) функции
- •7.8Передача параметров в главную функцию
- •7.9Рекурсивные вызовы функции
- •7.10Примеры составления функций
- •8Указатели
- •8.1Понятие указателя
- •8.2Инициализация указателей
- •8.3Операции с указателями
- •8.4Ссылки
- •9Структуры (struct)
- •10Динамические структуры данных
- •3.1 Односвязные списки
- •Д обавление в начало списка.
- •2 ) Добавление в середину списка.
- •У даление первого элемента списка.
- •3 )Удаление элемента из середины списка.
- •Int Data; //поле данных
- •If (!q) //...И он первый в списке
- •3.2 Стек
- •3.3 Очередь
- •11Динамические массивы
- •12Функции и массивы
- •13Указатели на функции
- •14.1Файловый ввод/вывод с помощью потоков
- •14.2 Дополнительные функции файлового ввода/вывода
- •14.3Режимы файлов
- •14.4 Двоичные файлы
- •14.5Произвольный доступ к файлам
- •Список использованных источников
1.6.1 Манипуляторы и форматирование ввода-вывода
Часто бывает необходимо вывести строку или число в определенном формате. Для этого используются так называемые манипуляторы.
Манипуляторы – это объекты особых типов, которые управляют тем, как ostream или istream обрабатывают последующие аргументы. Некоторые манипуляторы могут также выводить или вводить специальные символы.
С одним манипулятором мы уже сталкивались, это endl. Он вызывает вывод символа новой строки. Другие манипуляторы позволяют задавать формат вывода чисел:
endl |
при выводе перейти на новую строку; |
ends |
вывести нулевой байт (признак конца строки символов); |
flush |
немедленно вывести и опустошить все промежуточные буферы; |
dec |
выводить числа в десятичной системе (действует по умолчанию); |
oct |
выводить числа в восьмеричной системе; |
hex |
выводить числа в шестнадцатеричной системе счисления; |
setw (int n) |
установить ширину поля вывода в n символов (n – целое число); |
setfill(int n) |
установить символ-заполнитель; этим символом выводимое значение будет дополняться до необходимой ширины; |
setprecision(int n) |
установить количество цифр после запятой при выводе вещественных чисел; |
setbase(int n) |
установить систему счисления для вывода чисел; n может принимать значения 0, 2, 8, 10, 16, причем 0 означает систему счисления по умолчанию, т.е. 10. |
Использовать манипуляторы просто – их надо вывести в выходной поток. Предположим, мы хотим вывести одно и то же число в разных системах счисления:
int x = 53;
cout << "Десятичный вид: " << dec
<< x << endl
<< "Восьмиричный вид: " << oct
<< x << endl
<< "Шестнадцатиричный вид: " << hex
<< x << endl
Аналогично используются манипуляторы с параметрами. Вывод числа с разным количеством цифр после запятой:
double x;
// вывести число в поле общей шириной
// 6 символов (3 цифры до запятой,
// десятичная точка и 2 цифры после запятой)
cout << setw(6) << setprecision(2)
<< x << endl;
Те же манипуляторы (за исключением endl и ends могут использоваться и при вводе. В этом случае они описывают представление вводимых чисел. Кроме того, имеется манипулятор, работающий только при вводе, это ws. Данный манипулятор переключает вводимый поток в такой режим, при котором все пробелы (включая табуляцию, переводы строки, переводы каретки и переводы страницы) будут вводиться. По умолчанию эти символы воспринимаются как разделители между атрибутами ввода.
int x;
// ввести шестнадцатиричное число
cin >> hex >> x;
1.7Математические функции
Для выполнения математических вычислений в стандартной математической библиотеке <math.h> описаны следующие функции:
int abs (int к) ; double fabs(double x); Возвращает целое (abs) или дробное (fabs) абсолютное значение аргумента, в качестве которого можно использовать выражение соответствующего типа.
double acos (double x); double asin (double x); double atan (double x); long double acosl(long double x) ; long double asinl(long double x); long double atanl(long double x); Возвращает выраженную в радианах величину угла, арккосинус, арксинус или арктангенс которого передан соответствующей функции в качестве аргумента. Аргумент функции должен находиться в диапазоне от -1 до 1. double cos (double x); double sin (double x); double tan (double x); long double cosl(long double x); long double sinl(long double x); long double tanl(long double x); Возвращает синус, косинус или тангенс угла. Величина угла должна быть задана в радианах.
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(void)
{
double result;
double x = 0.5;
result = cos(x);
printf("Косинус числа %lf – %lf\n", x, result);
return 0;
}
double exp(double x); long double exp(long double lx); Возвращает значение, равное экспоненте аргумента (е*, где е — основание натурального логарифма). #include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(void)
{
double result;
double x = 4.0;
result = exp(x);
printf("'e’ в степени %lf (e ^ %lf) = %lf\n", x, x, result);
return 0;
}
double pow (double x, double y); long double powl(long double (x), long double (y)); Возвращает значение, равное хУ.
#include <math.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
double x = 2.0, y = 3.0;
printf("%lf в степени %lf равно %lf\n", x, y, pow(x, y));
return 0;
}
double sqrt(double к); Возвращает значение, равное квадратному корню из аргумента.
double log(double x); double log10(double x); long double logl(long double (x)); long double log10l(long double (x));
log, logl – возвращают значение натурального логарифма аргумента. log10, log10l– возвращают значение логарифма аргумента по основанию 10.