- •1.2Типы данных
- •1.2.1Объявление переменной
- •1.2.2Категории типов данных
- •1.2.3Целый тип данных
- •1.2.4Данные с плавающей точкой (вещественные типы)
- •1.3Знаки операций
- •1.3.3Простое присваивание
- •1.3.4Составное присваивание
- •1.3.5Приоритеты операций и порядок вычислений
- •1.4Структура и компоненты программы на языке си
- •1.5Организация ввода-вывода в стиле си
- •1.6.1 Манипуляторы и форматирование ввода-вывода
- •1.7Математические функции
- •2Алгоритм. Элементы структурного программирования
- •2.1Понятие алгоритма
- •2.2Основные требования к алгоритмам
- •2.3Элементы структурного программирования
- •3Программирование алгоритмов линейной структуры
- •4Алгоритмы и программы ветвящейся структуры. Условный оператор if. Переключатель switch
- •4.1Алгоритмы и программы ветвящейся структуры
- •4.1.1Условный оператор if
- •If (выражение) оператор1;
- •4.1.2Логические операции
- •4.2Примеры составления алгоритмов и программ с использованием условного оператора If
- •4.3Переключатель switch
- •5Алгоритмы и программы циклической структуры
- •5.1 Понятие цикла. Разновидности циклов
- •5.3Оператор while
- •5.4Оператор do while
- •5.5Оператор continue
- •6Регулярные типы данных. Массивы
- •6.1 Понятие регулярного типа
- •6.2Алгоритмы сортировки массивов
- •6.3 Постановка задачи сортировки и методы её решения
- •6.4Алгоритм прямого упорядочения (Алгоритм сортировки выбором элемента)
- •6.5Алгоритм попарного сравнения соседних элементов («пузырьковая» сортировка)
- •6.6Алгоритм сортировки выбором элемента
- •6.7Методы доступа к элементам массивов, использование указателей
- •6.8Организация многомерных массивов. Указатели на многомерные массивы
- •7.1Описание и определение функции
- •7.2Вызов функции
- •7.3Передача параметров в функцию
- •7.4Описание прототипа функции
- •7.5Функция с переменным количеством параметров
- •7.6Понятие сигнатуры функции
- •7.7Подставляемые (встраиваемые) функции
- •7.8Передача параметров в главную функцию
- •7.9Рекурсивные вызовы функции
- •7.10Примеры составления функций
- •8Указатели
- •8.1Понятие указателя
- •8.2Инициализация указателей
- •8.3Операции с указателями
- •8.4Ссылки
- •9Структуры (struct)
- •10Динамические структуры данных
- •3.1 Односвязные списки
- •Д обавление в начало списка.
- •2 ) Добавление в середину списка.
- •У даление первого элемента списка.
- •3 )Удаление элемента из середины списка.
- •Int Data; //поле данных
- •If (!q) //...И он первый в списке
- •3.2 Стек
- •3.3 Очередь
- •11Динамические массивы
- •12Функции и массивы
- •13Указатели на функции
- •14.1Файловый ввод/вывод с помощью потоков
- •14.2 Дополнительные функции файлового ввода/вывода
- •14.3Режимы файлов
- •14.4 Двоичные файлы
- •14.5Произвольный доступ к файлам
- •Список использованных источников
5.3Оператор while
Оператор цикла while называется циклом с предусловием и имеет следующий формат:
while (выражение) тело ;
В качестве выражения допускается использовать любое выражение языка Си, а в качестве тела любой оператор, в том числе пустой или составной. Схема выполнения оператора while следующая:
1. Вычисляется выражение.
2. Если выражение ложно, то выполнение оператора while заканчивается и выполняется следующий по порядку оператор. Если выражение истинно, то выполняется тело оператора while.
3. Процесс повторяется с пункта 1.
Оператор цикла вида
for (выражение-1; выражение-2; выражение-3) тело ;
может быть заменен оператором while следующим образом:
выражение-1;
while (выражение-2)
{ тело
выражение-3;
}
Так же как и при выполнении оператора for, в операторе while вначале происходит проверка условия. Поэтому оператор while удобно использовать в ситуациях, когда тело оператора не всегда нужно выполнять.
Внутри операторов for и while можно использовать локальные переменные, которые должны быть объявлены с определением соответствующих типов.
5.4Оператор do while
Оператор цикла do while называется оператором цикла с постусловием и используется в тех случаях, когда необходимо выполнить тело цикла хотя бы один раз. Формат оператора имеет следующий вид:
do тело while (выражение);
Схема выполнения оператора do while :
1. Выполняется тело цикла (которое может быть составным оператором).
2. Вычисляется выражение.
3. Если выражение ложно, то выполнение оператора do while заканчивается и выполняется следующий по порядку оператор. Если выражение истинно, то выполнение оператора продолжается с пункта 1.
Чтобы прервать выполнение цикла до того, как условие станет ложным, можно использовать оператор break.
Операторы while и do while могут быть вложенными.
Пример:
int i,j,k;
...
i=0; j=0; k=0;
do { i++;
j--;
while (a[k] < i) k++;
}
while (i<30 && j<-30);
5.5Оператор continue
Оператор continue, как и оператор break, используется только внутри операторов цикла, но в отличие от него выполнение программы продолжается не с оператора, следующего за прерванным оператором, а с начала прерванного оператора. Формат оператора следующий: continue;
Пример:
int main()
{ int a,b;
for (a=1,b=0; a<100; b+=a,a++)
{ if (b%2) continue;
... /* обработка четных сумм */
}
return 0;
}
Когда сумма чисел от 1 до а становится нечетной, оператор continue передает управление на очередную итерацию цикла for, не выполняя операторы обработки четных сумм.
6Регулярные типы данных. Массивы
6.1 Понятие регулярного типа
Массивом называется именованная ограниченная упорядоченная совокупность однотипных величин. Каждая отдельная величина называется компонентой массива. Тип компонент может быть любым, принятым в языке СИ. Тип компонент называется базовым типом. Вся совокупность компонент определяется одним идентификатором, посредством которого к нему осуществляется обращение, указывается тип и количество элементов массива. Для обозначения отдельных компонент используется конструкция, называемая переменной с индексом или с индексами:
A[5] S[k+1] B[3,5].
Пример описания массивов.
float A[20],B[20];
int C[30];
В данном примере описаны одномерные массивы с именами A, B, C, причём массивы A и B имеют элементы типа float, порядковые индексы элементов изменяются от 0 до 19, а массив С – с элементами типа int, и индексами от 0 до 29. В квадратных скобках указывается количество элементов в массиве, нумерация которого всегда с 0 до N-1, где N – количество элементов массива.
Математическим понятием, которое привело к появлению в языках программирования понятия "массив", являются матрица и ее частные случаи: вектор-столбец или вектор-строка. Элементы матриц в математике принято обозначать с использованием индексов. Существенно, что все элементы матриц либо вещественные, либо целые и т.п. Такая "однородность" элементов свойственна и массиву, определение которого описывает тип элементов, имя массива и его размерность, т.е. число индексов, необходимое для обозначения конкретного элемента. Кроме того, в определении указывается количество значений, принимаемых каждым индексом.
Например, int a[10]; определяет массив из 10 элементов а[0], а[1], ..., а[9]. float Z[13][6]; определяет двумерный массив, первый индекс которого принимает 13 значений от 0 до 12, второй индекс принимает 6 значений от 0 до 5. Таким образом, элементы двумерного массива Z можно перечислить так:
Z[0][0], Z[0][l], Z[0][2],...,Z[12][4], Z[12][5]
В соответствии с синтаксисом Си в языке существуют только одномерные массивы, однако элементами одномерного массива, в свою очередь, могут быть массивы. Поэтому двумерный массив определяется как массив массивов. Таким образом, в примере определен массив Z из 13 элементов-массивов, каждый из которых, в свою очередь, состоит из 6 элементов типа float.
В качестве индекса может быть использовано выражение. В индексных типах, по одному для каждой размерности массива, указывается число элементов. Допустимыми индексными типами являются все порядковые типы.
Ограничений на размерность массивов, т.е. на число индексов у его элементов, в языке Си теоретически нет. Стандарт языка Си требует, чтобы транслятор мог обрабатывать определения массивов с размерностью до 31. Однако чаще всего используются одномерные и двумерные массивы. Продемонстрируем на простых вычислительных задачах некоторые приемы работы с массивами.
Пример:
Вычисление среднего и дисперсии. Введя значение n из диапазона (0<n<=100) и значения n первых элементов массива х[0], х[1],...,х[n-1], вычислить среднее и оценку дисперсии значений введенных элементов массива. Задачу решает следующая программа:
/* Вычисление среднего и дисперсии */
#include <stdio.h>
void main ( )
{ /*n - количество элементов */
int i,j,n; /*b-среднее,d-оценка дисперсии; */
float a,b,d,x[100],e; /*а,е-вспомогательные*/
while (1) {
printf("\n Введите значение n=");
scanf("%d", &n);
if( n > 0 && n <= 100 ) break;
printf("\n Ошибка! Необходимо 0<n<101 "); }
/* Конец цикла ввода Значения n */
printf("\n Введите значения элементов: \n");
for( b=0.0,i=0; i<n; i++) {
printf("x[%d] = ", i);
scanf("%f", &x[i]);
b+=x[i];/* Вычисление суммы элементов */ }
b/=n;/* Вычисление среднего */
for(j=0,d=0.0; j<n; j++) {
a=x[j]-b;
d+=a*a;
} /* Оценка дисперсии*/
d/=n;
printf("\n Среднее =%f, дисперсия=%f",b,d);
}
В программе определен массив х со 100 элементами, хотя в каждом конкретном случае используются только первые n из них. Ввод значения n сопровождается проверкой допустимости вводимого значения. В качестве условия после while записано заведомо истинное выражение 1, поэтому выход из цикла (оператор break) возможен только при вводе правильного значения n, удовлетворяющего неравенству 0<n<101. Следующий цикл обеспечивает ввод n элементов массива и получение их суммы (b). Затем в цикле вычисляется сумма d квадратов отклонений элементов от среднего значения. Возможен следующий результат работы программы:
Введите значение n=5
Введите значение элементов:
х[0]=4
х[1]=5
х[2]=6
х[3]=7
х[4]=8
Среднее=6.000000, дисперсия=2.000000
Найти сумму
Введем следующие обозначения: а - двумерный массив, содержащий значения элементов матрицы; р - произведение элементов строки матрицы; с - сумма их значений; s - искомая сумма (результат). Опустив определения переменных и операторы ввода-вывода, запишем текст на языке Си:
double a[10][5];
for(s=0.0, j=0; j<10; j++)
{
for( p=1.0,c=0.0, i=0; i<5; i++)
{
p*=a[j][i]; c+=a[j][i];
}
s+=c+p; }
При работе с вложенными циклами следует обратить внимание на правила выполнения операторов break и continue. Каждый из них действует только в том операторе, в теле которого он непосредственно использован. Оператор break прекращает выполнение ближайшего внешнего для него оператора цикла. Оператор continue передает управление на ближайшую внешнюю проверку условия продолжения цикла.
Для иллюстрации рассмотрим фрагмент другой программы для вычисления суммы произведений элементов строк той же матрицы:
double a[10][5];
for (j=0,s=0.0; j<10; j++)
{
for (i=0,p=1.0; i<5; i++)
{
if (a[j][i] == 0.0) break;
p*=a[j][i];
}
if (i <5) continue;
s+=p;
}
Внутренний цикл по i прерывается, если обнаруживается нулевой элемент матрицы. В этом случае произведение элементов столбца заведомо равно нулю, и его не нужно вычислять. Во внешнем цикле проверяется значение i. Если i<5, т.е. элемент a[j][i] оказался нулевым, то оператор continue передает управление на ближайший оператор цикла, и, таким образом, не происходит увеличение s на величину "недосчитанного" значения р. Если внутренний цикл завершен естественно, то i равно 5, и оператор continue не может выполняться.