- •Введение в конструирование программ
- •Пенза 2006 г.
- •Предисловие
- •1 Обработка информации на компьютере
- •1.1 Модель обработки информации на компьютере
- •1.2 Основные объекты языка программирования
- •1.2.1 Синтаксические элементы языка программирования
- •1.2.2. Значения и типы
- •1.2.3. Константы и переменные
- •1.2.4. Выражения
- •1.2.5. Операторы
- •1.3 Лабораторные задания
- •1.3.1 Логическая разминка
- •1.3.2 Реализовать схемы программ на языке Object Pascal
- •2 Структурное конструирование программ
- •2.1 Простая программа
- •2.2 Консольное приложение
- •2.2.1 Создание, сохранение и загрузка программы
- •2.2.2 Компиляция и выполнение программы
- •2.3 Лабораторные задания
- •2.3.1 Составление простых программ
- •2.3.2 Выполните трассировку и определите результаты работы программы
- •2.3.3 Программирование с использованием управляющих структур
- •2.4 Подпрограммы
- •2.4.1 Глобальные данные
- •2.4.2 Способы передачи параметров
- •2.4.3 Функции
- •2.4.4 Процедуры
- •2.4.5 Значения параметров по умолчанию
- •2.4.6 Перегрузка функций
- •2.4.7. Рекурсивные подпрограммы
- •2.4.8. Передача наименования подпрограммы как параметра
- •2.5 Отладка программ
- •2.6 Лабораторные задания. Подпрограммы
- •2.6.1 Конструирование подпрограмм
- •2.6.2 Разработка рекурсивных подпрограмм
- •2.7. Модули
- •Interface {интерфейс модуля}
- •Implementation {реализация}
- •Initialization {инициализация}
- •3. Структуры данных
- •3.1. Массивы
- •3.1.1. Действия над массивами
- •I, j : byte; { индексы элементов массивов }
- •3.1.2 Передача массивов в качестве параметров
- •3.1.2.1. Формальные параметры как массивы с фиксированными размерами
- •3.1.2.2. Формальные параметры как массивы со «свободными» размерами
- •3.1.2.3. Определение наименьшего/наибольшего значения массива
- •3.1.3 Лабораторные задания
- •3.1.3.1 Одномерные массивы
- •3.1.3.2. Двумерные массивы
- •3.2. Строки
- •3.2.1 Лабораторные задания
- •3.3. Записи
- •3.3.1 Лабораторные задания
- •3.4 Файлы.
- •3.4.1 Основные понятия и операции
- •3.4.2 Типизированные файлы
- •3.4.3 Текстовые файлы
- •3.4.4 Лабораторные задания
- •3.5 Динамические структуры данных. Указатели
- •3.5.1 Основные понятия и определения
- •3.5.2 Процедуры выделения и освобождения памяти
- •3.5.3 Односвязный список
- •3.5.4 Лабораторные задания. Указатели, список
- •3.5.5 Динамические массивы
- •4. Введение в объектно-ориентированное конструирование программ
- •4.1 Основные понятия и определения
- •4.2 Классы и объекты
- •4.2.1 Структура класса
- •4.2.2 Создание и уничтожение объектов
- •4.2.3 Пример. Класс – динамический массив
- •4.2.5 Операции с объектами
- •4.2.5.1 Оператор is
- •4.2.5.2 Оператор as
- •4.2.5.3 Копирование объектов одного класса
- •4.2.6 Свойства
- •4.2.7 Наследование и полиморфизм
- •4.2.8 События
- •4.2.9 Исключительные ситуации
- •4.2.9.1 Операторы try…except
- •4.2.9.2 Операторы try…finally
- •5. Визуальная разработка программ в delphi
- •5.1. Интегрированная среда разработки программ
- •5.1.1 Проект
- •5.2 Конструирование простого приложения
- •5.2.1 Интерфейс Пользователя
- •5.2.2 Визуальное конструирование
- •5.2.3 Реализация методов
- •5.2.4 Обработка исключительных ситуаций
- •5.2.5 Файлы приложения Калькулятор
- •5.3 Компоненты ввода/вывода данных StringGrid и Memo
- •5.3.1 Компонент StringGrid – таблица строк
- •5.3.1 Ввод массива. Компонент StringGrid
- •5.3.3 Компонент Memo – многострочное окно редактирования
- •5.3.4 Ввод массива. Компонент Memo
- •5.4 Немного о графике
- •5.4.1 Свойство Canvas. Построение графика функции
- •5.4.2 Событие OnPaint
- •Список литературы
- •Приложение а. Кратко о Delphi а.1 Свойства проекта
- •А.2 Программный код пустой формы
- •А.3 Главная форма
- •А.3.1 Свойства главной формы
- •А.3.2 События главной формы
- •А.4 Компоненты Delphi
- •Приложение b. Приложение «Калькулятор»
Interface {интерфейс модуля}
uses {подключение других модулей}
const
type
var
procedure
function
Implementation {реализация}
uses
const
type
var
procedure
function
Initialization {инициализация}
<операторы> {исполняются один раз перед выполнением }
{операторов программы, включающей модуль }
finalization {завершение}
<операторы> {исполняются один раз после завершения}
{операторов программы, включающей модуль }
end.
3. Структуры данных
3.1. Массивы
Массив – это структура данных, состоящая из фиксированного числа элементов, имеющих один и тот же тип и расположенных в памяти последовательно.
Операция выбора элемента массива называется индексацией; синтаксически она записывается как имя массива, за которым в квадратных скобках следует значение индекса (номера) выбираемого элемента.
Массив – это структура данных с произвольным доступом, то есть время доступа к значению элемента массива не зависит от номера элемента.
Синтаксис описания массива:
array[<размерность>] of <тип элементов>;
Пример:
type
ArrayType1 = (one, two, three);
ArrayType2 = 1..5;
var
mas_int : array[- 5..5] of integer;
mas_real : array[1..7, 1..4] of real;
mas_byte1 : array[ArrayType1] of byte;
mas_byte2 : array[ArrayType2] of byte;
begin
mas_int[- 4] := 10;
mas_real[2, 5] := 10.5;
mas_byte1[one]:= 75;
mas_byte2[2] := mas_byte1[one];
end;
3.1.1. Действия над массивами
Над массивами, как едиными целыми, допустимы только операции сравнения =, <> и операция присваивания. Массивы, участвующие в этих операциях, должны иметь одинаковые размерности и типы элементов.
Пример ввода-вывода значений элементов массива:
const
N=2; M=3;
type
massiv= array[1..N, 1..M] of real; {2-мерный массив, N строк и M столбцов}
{ элементы вещественного типа }
var
A, B : massiv; { описание 2-мерных массивов A и B }
C :array[1..10] of integer; { описание одномерного массива C из }
{ 10 элементов целого типа }
I, j : byte; { индексы элементов массивов }
begin
{ввод с клавиатуры значений массива C}
for i:=1 to 10 do
readln(C[i]);
{инициализация массива A случайными значениями}
randomize; { Инициализация датчика случайных чисел }
for i:=1 to N do
for j:=1 to M do
A[i, j]:= random(10); {случайное число в диапазоне от 0 до 10 }
{присвоение элементам B соответствующих значений элементов A }
b:=a; { возможно только для массивов одинакового типа! }
{вывод на экран значений массива B по строкам}
for i:=1 to N do begin
for j:=1 to M do begin { вывод i–й строки массива B }
write(b[i, j]);
end;
writeln; { переход на новую строку }
end;
end.
3.1.2 Передача массивов в качестве параметров
Рассмотрим функцию вычисления суммы значений элементов одномерного массива. Входной параметр этой подпрограммы – одномерный массив.