- •5. Логическое устройство компьютера
- •6. Процессор. Регистры процессора
- •7. Представление чисел в машине. Биты. Байты
- •8. Процессор. Регистры процессора
- •9. Память. Адреса
- •10. Команды процессора
- •11. Графика
- •12. Логические диски. Папки. Файлы
- •13. Операционные системы
- •14. Файлы. Файловая система.
- •15. Этапы разработки
- •16. Интегрированная среда разработки Visual Basic.
- •17. Решение. Проект. Тип проекта. Компоненты проекта.
- •18. Использование стандартных элементов управления. Свойства. Методы.
- •19. Добавление и удаление компонентов проекта
- •20. Форма. Окно конструктора форм. Окно редактора кода.
- •21. Модуль. Окно редактор кода. Обозреватель объектов.
- •22. Этапы разработки проекта. Тип проекта, форма, модуль.
- •23. Форма. Свойства формы.
- •24. Добавление и удаление ссылок на библиотеки и элементы управления.
- •26.Объектно-ориентированное программирование. Инкапсуляция, наследственность, полиморфизм.
- •27. Классы, объекты, свойства, поля, методы.
- •30. Переменные, константы, массивы. Видимость и время жизни переменных.
- •33. Циклы.
- •36. Функции.
- •37. Арифметические выражения. Логические выражения
- •40 Обработка ошибок. Режим отладки программы.
21. Модуль. Окно редактор кода. Обозреватель объектов.
Основная задача программиста заключается в написании программного кода для решения предметной задачи. Формы и элементы управления - хорошие помощники при разработке программ, однако они обеспечивают только удобство управления программой- интерфейс, Это не так мало, поскольку создание интерфейса является, с (очки зрения программирования, самой трудоемкой задачей.
22. Этапы разработки проекта. Тип проекта, форма, модуль.
В библиотеках хранятся процедуры и функции, однажды написанные и затем многократно используемые в разных программах. Эти процедуры и функции можно включать в исполняемый код на стадии разработки, тогда они становятся неотъемлемой частью исполняемого модуля. Исполняемый модуль загружается в оперативную память и выполняется. Процедуры же из DLL-библиотек в исполняемый модуль на стадии разработки не включаются. Эти процедуры включаются в исполняемый модуль во время загрузки его в оперативную память. Последнее делает исполняемый модуль, хранящийся на диске, более компактным. Однако не это самое важное. После изменения кода процедуры в DLL-библиотеках не требуется перекомпиляция исходного кода. Существуют другие технологии использования ранее раз риботанных программных компонентов, которые непосредственно исполняемый модуль не содержит. Так, уже загруженный в память и выполняющийся исполняемый модуль может использовать шементы управления ActiveX. Таким образом, результатом работы программиста могут быть программные модули разных типов: стандартный ЕХЕ-модуль, DLL-библиотека, элемент управления ActiveX и др. Все эти и другие программные модули разрабатываются с помощью IDE в рамках проекта. После запуска Visual Basic на экран выводится окно выбора типа проекта. Тип проекта «Standard EXE» соответствует разработке самостоятельного приложения. Другие типы проекта» позволяют разрабатывать программные компоненты, которые являются дискретной частью программного обеспечения и выполняют строго определенные функции. Выберем тип проекта «Standard EXE». Форма - один из компонентов проекта. Форма отображается в окне формы, которое, в свою очередь, находится в окне. Форма избавляет нас от необходимости тратить время на разработку графического интерфейса в своих прикладных программах. Кроме формы, мы знаем по работе с Windows, имеется большое количество элементов управления ходом выполнения программы: коники, переключатели, флажки, списки и т. д. Среда разработки Visual Basic имеет большое число готовых к употреблению элементов управления.