Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
OTVYeT.doc
Скачиваний:
27
Добавлен:
20.04.2019
Размер:
1.17 Mб
Скачать

52. Информационный процесс и его структура

Информационный процесс — это совокупность операций, связанных со сбором, хранением, передачей, обработкой, поиском и выдачей информации.

Источник - Канал связи – Приёмник - Выдача информации

ХРАНЕНИЕ

Канал связи – воздух (речевая информация), колебания, вызванные явлениями природы, работы машин и аппаратов, электрический ток (информация передаётся по телефонной связи на любые расстояния), эфир (тончайшая материя для передачи радио- и теле- колебаний, рентгеновские лучи.

Для хранения и выдачи информации используются следующие носители: бумага, железо, пластмасса, ткань, дерево, камень, глина.

В соответствии с тем, какой вид носителя приобщается, информационные процесс классифицируются на группы:

1) Бумажные информационные процессы

2) Безбумажные информационные процессы, использующие остальные носители

Основным средством обработки информации является – ЭВМ.

Два информационных барьера:

1) Информационный барьер возникает в тот момент, когда один человек не может справиться с обработкой потока информации, проходящей через него. Способ преодоления – разделение труда и рационализация социально-экономического распределения

2) Связан с огромной пропускной способностью человеческого мозга. Способ преодоления – повышение производительности труда в сфере управления и его автоматизация.

Главное средство – ЭВМ.

Для обеспечения взаимодействия человека с ЭВМ решается задача комплексной автоматизации отдельных участков информационных процессов.

53. Теоретические основы информатики: свойства информации

Информатика — это фундаментальная естественная наука, изучающая процессы передачи и обработки информации. 

Информации присущи следующие свойства:

  1. относительная объективность, поскольку методы обработки объективных данных субъективны;

  2. полнота – характеристика качества информации, определяет достаточность данных для принятия решений;

  3. достоверность – надежное выделение «полезных» сигналов на фоне помех («шума»);

  4. адекватность – степень соответствия информации объективному состоянию реального предмета или процесса;

  5. доступность – мера возможности получать ту или иную информацию, определяется доступностью данных и доступностью (наличием) адекватных методов;

  6. корректность – однозначность восприятия информации всеми потребителями;

  7. актуальность – степень соответствия информации текущему моменту времени;

  8. ценность – мера способствования информации достижению целей и решению задач потребителя.

54. Основные понятия объектно-ориентированного программирования: объект, класс, иерархия объектов класс

Объектно-ориентированное программирование (ООП) зародилось в языках программирования Паскаль, Ада, С++. До появления ООП технология создания компьютерных программ базировалась на процедурном программировании, в котором основой программ являлись функции и процедуры, т.е. действия. Созданная т.о. компьютерная программа отличалась четким алгоритмом работы – последовательностью действий по достижению поставленной цели. В ООП основной точкой опоры при проектировании программы является – объект. Программа ООП – это не последовательность операторов, а совокупность объектов и способов их взаимодействия. Обмен информацией между объектами происходит посредством сообщений.

1) Объектом назовем понятие, абстракцию или любой предмет с четко очерченными границами, который имеет смысл в контексте рассматриваемой прикладной проблемы. Объекты могут наследовать характеристики и поведение других объектов, называемых родительскими или предками. Наличие механизма наследования является самым существенным различием между обычным программированием на Pascal ООП программированием в Delphi.

2) Основным понятием ООП является понятие класса: классом – называют особую структуру, которая может иметь в своем составе поля, методы и свойства. Класс – это множество объектов, которые обладают внутренними свойствами, присущими любому объекту класса. Причем специфика класс проводится путем определения его внутренних свойств (классообразующие признаки). Класс выступает в качестве объектного типа данных. Классы имеют поля (как тип данных Record), свойства (напоминающие поля, но имеющие дополнительные описания) и методы (подпрограммы, которые обрабатывают поля и свойства класса). Базовым классом для всех объектов в Delphi, является класс TObject. Этот класс инкапсулирует основные функции, свойственные всем объектам Delphi. Все классы в Delphi являются прямыми или косвенными наследниками этого класса.

3) Иерархия объектов класса. Каждый конкретный класс имеет свои особенности поведения и характеристик, определяющих этот класс. Например, класс геометрических фигур можно разделить на два подкласса: плоские и объемные фигуры. Плоские фигуры могут иметь вершины и не иметь их. Плоскими фигурами, не имеющими вершин, являются окружности и эллипсы.

При использовании ООП следует помнить, что если характеристика однажды определена, то все категории, расположенные ниже данного определения, тоже будут содержать эту характеристику. Поэтому, если определена окружность, то нет необходимости узнавать сколько у нее вершин, т. к. она относится к подклассу фигур, не имеющих вершин.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]