- •1. Основные понятия программного обеспечения
- •2. Характеристика программного продукта
- •3. Основные виды программного обеспечения
- •4. Общая характеристика пакетов прикладных программ
- •5. Классификация ппп
- •6. Системы счисления. Понятие системы счисления. Виды и группы систем счисления
- •7. Перевод целых и дробных числе из одной системы счисления и представление чисел в других системах счисления Алгоритмы работы с целыми числами.
- •Алгоритмы работы с дробными числами.
- •8. Арифметические операции в двоичной системе счисления и представление чисел в других системах счисления
- •9. Компьютерные преступления: общая характеристика и классификация
- •10. Способы защиты информации
- •Технические,
- •11. Компьютерные вирусы: их действие и последствия.
- •13. Профилактика и борьба с компьютерными вирусами
- •14. Теоретические основы сжатия данных
- •Объекты сжатия
- •Обратимость сжатия
- •Алгоритмы обратимых методов
- •Алгоритм rle
- •0; 3; 127; 2; 0; 1; 255; 4 (Всего 8 байтов).
- •Алгоритм kwe
- •Алгоритм Хафмана
- •Синтетические алгоритмы
- •15. Программные средства сжатия данных
- •Архиватор WinArj
- •Архиватор WinZip
- •Архиватор WinRar
- •16. Понятие операционной системы
- •17. Основные компоненты и навыки работы с Windows.
- •Окно. Виды:
- •Файла и папки
- •18. Текстовые фаилы. Общая характеристика ms word. Окно процессора word. Функции горизонтальное меню. Основные приемы работы с документами word
- •2. На горизонтальной линейке «укреплены» треугольники.
- •19. Основы стилей. Сборка документов с помощью шаблонов. Создание таблиц. Работа с таблицами. Управление внешним видом документа с помощью разделов и полей.
- •20. Общая характеристика электронных таблиц. Общая характеристика ms excel. Окно процессора ms excel
- •21. Формат ячеек и создание таблиц в Excel. Автоформат и условное форматирование. Основные приёмы работы в ms excel
- •22. Использование функций. Элементарные функции. Вычисление в таблицах Excel. Ссылки и имена. Вложенные функции
- •23. Числовые и логические функции в Excel. Функции категории «ссылки и массивы» в Excel.
- •1) Вычисление частного и остатка.
- •24. Статистические функции в Excel. Работа с диаграммами в Excel.Форматирование и параметры диаграмм.
- •25. Понятие вычислительных сетей
- •26. Базовые топологии локальных компьютерных сетей.
- •27. Топология глобальной вычислительной сети
- •28. Глобальная сеть internet: структура, характеристика и способы работы
- •29. Основные понятия и функции логики
- •Логическое умножение (конъюнкция)
- •Логическое сложение (дизъюнкция)
- •Логическое отрицание (инверсия)
- •Логическое следование (импликация)
- •Логическое равенство (эквивалентность).
- •30. Законы логики и правила преобразования логических выражений
- •31. Базовые логические элементы
- •32. Логическая структура гибких дисков
- •33. Логическая структура жестких дисков
- •Дефрагментация дисков
- •34. Растровые и векторные графические изображения
- •35. Форматы графических фаилов.
- •Форматы растровых графических файлов
- •36. Двоичное кодирование графической информации
- •37. Графические редакторы
- •38. История развития глобальной сети internet
- •39. Принцип устройства компьютера. Основные блоки и качественные характеристики пк
- •Принцип устройства компьютера.
- •Устройства ввода и вывода
- •Центральный процессор
- •Основные блоки и качественные характеристики пк.
- •Структурная схема пк.
- •40. Периферийные устройства. Мониторы. Микропроцессоры. Оперативная память, кэш-память.
- •Микропроцессор.
- •Оперативная память, кэш-память.
- •41. Интегрированная среда разработки Delphi: основные задачи, решаемые с помощью среды. Развитие среды Delphi
- •42. Интегрированная среда разработки Delphi: назначение и общее описание среды
- •43. Интегрированная среда разработки Delphi: палитры компонентов
- •44. Интегрированная среда разработки Delphi: основные пункты меню и их назначение
- •45. Общая организация программы в Delphi: структура головной программы в приложении.
- •46. Общая организация программы в Delphi: структура модуля в приложении
- •47. Фаилы проекта в Delphi
- •48. Встроенные функции и процедуры для строковых типов в Delphi
- •49. Встроенные функции и процедуры для работы с массивами в Delphi
- •50. Теоретические основы информатики: информатика как наука
- •51. Информация и концепция её определения
- •52. Информационный процесс и его структура
- •1) Бумажные информационные процессы
- •53. Теоретические основы информатики: свойства информации
- •54. Основные понятия объектно-ориентированного программирования: объект, класс, иерархия объектов класс
- •55. Основные понятия объектно-ориентированного программирования: наследование, операции и методы, определение метода
- •56. Основные понятия объектно-ориентированного программирования: свойства объекта, события и их обработка
- •57. Основные элементы языка Delphi (Pascal). Алфавит и словарь языка Delphi (Pascal)
- •58.Структура Delphi (Pascal) – программы. Типы данных. Стандартные функции в Delphi (Pascal)
- •59. Простые операторы в Delphi (Pascal). Операторы выбора и перехода. Примеры. Оператор повтора. Примеры
- •Оператор повтора
- •61. Ввод и вывод элементов одномерного массива. Операции над элементами одномерных массивов
- •Ввод элементов массива:
- •Вывод элементов массива.
- •62. Стандартные задачи (нахождение суммы, произведения, min,max). Сортировка одномерных массивов. Рассмотреть несколько способов.
- •Сортировка одномерных массивов
- •1 Способ. Линейная сортировка.
- •2 Способ. Сортировка методом пузырька.
- •3 Способ. Метод быстрой сортировки с разделением.
- •63. Двумерные массивы. Ввод и вывод элементов матрицы
- •Ввод элементов матрицы.
- •Вывод элементов матрицы.
- •64. Двумерные массивы. Стандартные задачи с матрицами: нахождение наибольшего и наименьшего значения.
- •65. Двумерные массивы. Стандартные задачи с матрицами: нахождение суммы и произведения по строкам и столбцам матрицы Алгоритм суммы каждой строки.
- •Алгоритм произведения каждой строки.
- •66. Методы программирования: метод структурного программирования и метод нисходящего проектирования программ.
- •67. Языки программирования: понятие «язык программирования», компиляторы и интерпретаторы.
- •68. Уровни и поколения языков программирования
- •69. Языки программирования высокого уровня. Основные системы программирования
- •70. Объектно-ориентированное программирование: общие понятия.
- •71. Основы алгоритмизации вычислительных процессов: основные понятия теории алгоритмов
- •72. Основы алгоритмизации вычислительных процессов: свойства и виды алгоритмов
- •73. Основы алгоритмизации вычислительных процессов: способы описания алгоритмов
- •74. Основы алгоритмизации вычислительных процессов: линейные алгоритмы. Примеры. Разветвляющиеся алгоритмы. Примеры.
- •75. Основы алгоритмизации вычислительных процессов: циклические алгоритмы. Примеры. Методика составления алгоритмов
34. Растровые и векторные графические изображения
Все компьютерные изображения разделяются на два типа: растровые и векторные.
Растровая графика.
Растровые графические изображения формируются в процессе преобразования графической информации из аналоговой формы в цифровую (сканирование, ТВ-тюнер и т.п.).
Растровое изображение хранится с помощью точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы. Каждый пиксель имеет определенное положение и цвет.
Хранение каждого пикселя требует определенного количества битов информации, которое зависит от количества цветов в изображении.
Пиксель – минимальный участок изображения, цвет которого можно задать независимым образом.
Качество растрового изображения зависит от размера изображения (количество пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые можно задать для каждого пикселя.
Растровые графические изображения многоцветных фотографий и иллюстраций обычно имеют большой размер и большую глубину цвета (24 или 32 битов на точку). В результате файлы, хранящие растровые изображения, имеют большой информационный объем.
Растровые изображения очень чувствительны к масштабированию. При уменьшении растрового изображения несколько соседних точек преобразуются в одну, поэтому теряется различимость мелких деталей изображения.
При увеличении изображения увеличивается размер каждой точки и появляется ступенчатый эффект.
Векторная графика
Векторные графические изображения являются оптимальным средством хранения высокоточных графических объектов (чертежи, схемы и т.п.), для которых имеет значение сохранение четких и ясных контуров.
К векторной графики относятся – системы компьютерного черчения и автоматизированного проектирования (САПР), программы обработки трехмерной графики и т.п.
Векторные изображения формируются из объектов – точка, линия, окружность, прямоугольник и т.п.
Все эти объекты хранятся в памяти компьютера в виде графических примитивов и описывающих их математических формул
Достоинством векторной графики является то, что файлы, хранящие векторные графические изображения, имеют небольшой объем.
Векторные графические изображения могут быть увеличены или уменьшены без потери качества. Это возможно, т.к. масштабирование изображений производится с помощью простых математических операций (умножения параметров графических примитивов на коэффициент масштабирования).
35. Форматы графических фаилов.
Форматы графических файлов определяют способ хранения информации в файле (растровый или векторный), а также форму хранения информации (используемый алгоритм сжатия).
Сжатие применяется для растровых графических файлов, т.к. они имеют достаточно большой объем. Сжатие графических файлов отличается от их архивации с помощью программ-архиваторов тем, что алгоритм сжатия включается в формат графического файла.
Существуют различные алгоритмы сжатия для разных типов изображения:
Для сжатия рисунков типа аппликация, которые содержат большие области однотонной закраски, наиболее эффективно применение алгоритма замены последовательности повторяющихся величин (пикселей одинакового цвета) на две величины (пиксель и количество его повторений). Такой алгоритм сжатия используется в графических файлах форматов BMP.
. Для рисунков типа диаграммы целесообразно применение другого метода сжатия – поиск повторяющихся в рисунке «узоров». Такой алгоритм используется в графических файлах форматов TIFF и GIF и позволяет сжать файл в несколько раз.
Для сжатия отсканированных фотографий и иллюстраций используется алгоритм сжатия JPEG. Этот алгоритм использует тот факт, что человеческий глаз очень чувствителен к изменению яркости отдельных точек изображения, но гораздо хуже замечает изменение цвета. Применение этого метода позволяет сжимать файлы в десятки раз, однако может приводить к необратимой потери информации.
Некоторые форматы графических файлов являются универсальными, т.к. могут быть обработаны большинством графических редакторов.
Некоторые программы обработки изображений используют оригинальные форматы, которые распознаются самой создающей программой. Преимущество оригинальных форматов файлов состоит в том, что они позволяют сохранять изображения при меньшем размере файла.