- •1.Понятие вычислительного процесса
- •2.Системы счета и счетные устройства
- •3.Структура вычислительной системы
- •4.Классификация вычислительных систем
- •5.Оптимизация вычислительного процесса
- •6.Утилизация компонентов вычислительной системы
- •7.Материалы, применяемые при производстве компонентов эвм
- •8.Организация энергопотребления в вычислительных системах
- •9.Структура импульсного блока питания
- •10.Подключение компонентов эвм к блоку питания
- •11.Защита блока питания
- •12.Корпуса вычислительных систем
- •13.Внешние интерфейсы вычислительных систем
- •14.Моддинг корпусов персональных эвм
- •15.Корпуса серверных платформ
- •16. Корпуса тонких клиентов
- •17.Корпуса мобильных интеллектуальных устройств
- •18.Назначение систем охлаждения в эвм
- •19.Способы отвода избыточного тепла
- •20.Пассивные системы охлаждения
- •21.Активные воздушные системы охлаждения
- •22.Жидкостные системы охлаждения
- •23.Термоэлектрические системы охлаждения
- •24.Криосистемы для экстремального охлаждения
- •25.Модификация корпусов с целью охлаждения
- •26.Архитектура ядра вычислительной системы
- •27. Центральный процессор вс.
- •28. Шинная архитектура вс.
- •29. Назначение материнской платы.
- •30.Понятие чипсета вс.
- •31.Современные шины устройств расширения.
- •32.Организация оперативной памяти.
- •33.Кэширование информации различными устройствами
- •34.Назначение bios
- •35.Работа в среде cmos
- •36.Моддинг bios
- •37. Понятие post
- •38.Способы хранения данных
- •39.Интерфейсы подключения накопителей к системе.
- •40. Хранение данных на гибких дисках
- •41.Хранение данных на жестких дисках
- •42.Хранение данных на оптических дисках
- •43.Хранение данных на твердотельных накопителях
- •44. Расчет стоимости единицы хранения информации.
- •45.Классификация устройств мультимедиа
- •46. Видеоинтерфейс вычислительной системы
- •47.Устройства отображения.
- •48.Аудиоинтерфейсы вычислительных систем
- •49.Акустические системы
- •50.Устройства оцифровки статичных изображений
- •51.Устройства оцифровки динамичных изображений
- •52.Назначение устройств ввода/вывода
- •53.Устройства ввода текста
- •54.Устройства управления курсором
- •55.Устройства вывода на печать
- •56.Игровые консоли и устройства виртуальной реальности
- •57.Мобильные устройства и их совместимость с эвм
- •58.Применение систем обмена данными
- •59.Стандартные приёмы оргаизации связи
- •60.Использование аналоговых линий связи
- •61.Использование цифровых линий связи
- •62.Специализированные устройства связи
- •63.Операционные системы.
- •64.Операционные системы семейства Windows.
- •65.Операционные системы семейства unix.
- •66.Виртуальные машины и их применение.
- •67.Операционные системы типа web-os
47.Устройства отображения.
Устройства отображения можно разделить на два вида: формирующие плоские изображения и формирующие объемные или псев- добъемные изображения. Среди систем формирования плоских изображений можно выделить монторы и проекторы.
По типу отображаемой информации мониторы делят на алфавитно-цифровые и графические (в свою очередь делятся на векторные и растровые). В векторном дисплее изображение строится из элементарных отрезков векторов. В растровых дисплеях изображение получают с помощью матрицы точек. В вычислительных системах применяются растровые мониторы на базе электронно-лучевых трубок (ЭЛТ), газоплазменные мониторы, системы лазерной проекции и самые популярные - на основе жидких кристаллов (ЖК, LCD).
Работа ЖК-мониторов основана на свойстве некоторых веществ проявлять анизотропию в текучем («жидком») состоянии. Для изготовления мониторов используют так называемые нематические кристаллы, молекулы которых имеют форму палочек или вытянутых пластинок. В отсутствии электрического поля молекулы этого вещества образуют скрученные спирали (обычно 90°). В результате такой ориентации молекул плоскость поляризации проходящего света поворачивается. Если же к прозрачным электродам приложено напряжение, спираль молекул распрямляется (они ориентируются вдоль поля), при этом поворота плоскости поляризации проходящего света не происходит. Используя подходящим образом ориентированный пленочный поляризатор, можно добиться, чтобы в первом случае ЖК-элемент пропускал свет, а во втором - нет.
При пассивном управлении электрическое поле возникает не только в точке пересечения адресных проводников, но и на всем пути распространения тока. В активных матрицах (например, TFT) каждой точкой изображения управляет независимый переключатель.
Также, в ЖК-мониторах значительную роль играет источник постоянного свечения (лампа подсветки), ее спектр свечения и способ распределения света по плоскости экрана.
Проектор позволяет сформировать изображение большого размера на удаленной плоскости (проекционный экран или проекционная доска). Современные проекторы для формирования изображения часто используют технологии, родственные ЖК-мониторам.
Среди новинок плоскостных систем отображения можно отметить появление, так называемых, гибких экранов.
Все современные мониторы можно разделить на 3 большие группы:
с фиксированной частотой;
с несколькими фиксированными частотами;
многочастотные (их также называют мультичастотные).
Мониторы с фиксированной частотой воспринимают синхросигналы какой-либо одной частоты, например, для кадровой развертки 60 Hz (для LCD - 75 Hz), а для строчной - 31,5 kHz.
Мониторы с несколькими фиксированными частотами менее критичны к значениям частот синхроимпульсов и могут работать с набором из 2 или более сочетаний частот синхроимпульсов кадровой и строчной развертки. Мультичастотные мониторы (Multisync), обладают способностью настраиваться на произвольные значения частот синхросигналов из некоторого определенного диапазона, например, 30-64 kHz - для строчной и 50-100 Hz - для кадровой.
В случае, когда частота обновления экрана не поддерживается устройством, а пользователь ее назначает - драйвер видеоадаптера может компенсировать дизбаланс настроек. Реальную частоту обновления можно посмотреть в цифровом меню настроек монитора.
При подключении устройств отображения к видеокарте используются следующие типы разъемов: разъем DB-15 (RGB, VGA, CRT) с аналоговым видеосигналом; разъем DVI (Digital Visual Interface), позволяющий передавать цифровой и аналоговый видеосигнал; аналоговые порты: S-video, композитный (RCA) и компонентный (YUV).