- •Основные этапы развития вычислительной техники.
- •1.2. Классификация эвм, области применения эвм
- •1.3. Основные устройства персонального компьютера (пк). Схема Фон Неймана
- •1.4. Микропроцессор (типы, структура, выполнение команд, направления увеличения эффективности работы)
- •1.5. Память (регистровая, кэш-память, оперативная, постоянная, внешняя)
- •1.6. Периферийные устройства
- •Дисплей (Назначение, устройство и принцип работы, типы, основные характеристики)
- •4.Сенсорный
- •Основные пользовательские характеристики:
- •1.6.2. Печатающие устройства (Назначение, устройство и принцип работы, типы, основные характеристики)
- •1.6.3.1. Накопители на магнитных дисках (Назначение, устройство и принцип работы, типы, основные характеристики)
- •1.6.3.2. Накопители на оптических дисках (Назначение, устройство и принцип работы, типы, основные характеристики)
- •1.6.3.3. Флэш-память (Назначение, устройство и принцип работы, типы, основные характеристики)
- •1.6.3.4. Карточки (все классификации) (Назначение, устройство и принцип работы, типы, основные характеристики)
- •1.6.4.Клавиатура (Назначение, устройство и принцип работы, типы, основные характеристики)
- •1.6.5.Мышь (Назначение, устройство и принцип работы, типы, основные характеристики)
- •1.6.6.Сканер (Назначение, устройство и принцип работы, типы, основные характеристики)
- •1.6.7.Модем (Назначение, устройство и принцип работы, типы, основные характеристики)
- •1.6.8.Периферийное техническое средство (По выбору отвечающего)
- •Принцип действия.
- •Интерфейс
- •Компьютерные сети
- •1.8.1. Локальные сети (назначение, топология, методы доступа)
- •1.8.2. Глобальные сети (основные понятия, принцип работы, протоколы, адресация)
- •1.9.Портативные компьютеры (типы, характеристики)
- •II. Представление информации в компьютере
- •2.1. Понятие информации, ее виды и свойства
- •2.2.Представление информации в компьютере (количество информации, емкость зу)
- •2.3. Системы счисления
- •2.3.1. Позиционные, непозиционные, основание
- •2.3.2. Основные положения Булевой алгебры, использование двоичного кода в эвм.
- •2.3.3. Экономичность системы счисления
- •2.4. Формы представления в компьютере числовых данных (целые, вещественные, знаковые, без знаковые, абсолютная и относительная погрешность представления)
- •2.5. Выполнение арифметических операций с числами
- •2.6.Представление в компьютере текстовой информации (кодировки ascii, Unicode, крокозябры),)
- •2.7. Представление в эвм мультимедийной информации (разрешающая способность, цветные изображения, векторная и
- •III программное обеспечение (по)
- •3.1. Классификация по. Классификация системного по.
- •3.2. Классификация операционных систем (ос).
- •3.3. Операционная система семейства windows
- •3.3.1. Структура, принцип работы.
- •3.3.2. Основные понятия: файлы, папки, ярлыки (графическое изображение, имя, атрибуты)
- •Атрибуты
- •3.3.3. Вид экрана. Рабочий стол - основные папки, панель задач
- •3.3.4. Система меню (Главное, контекстное, системное)
- •Утилиты ос (Назначение и виды, примеры)
- •Оболочки ос (Назначение и типы, примеры)
- •IV информационная безопасность.
- •Угрозы информации. Комплексный подход к защите информации. Концептуальная модель МакКамбера.
- •Правовые способы защиты: совершенствование законодательства
- •Что такое компьютерный вирус. Диагностика о наличии вируса. Классификации вирусов. Испорченные и зараженные вирусом файлы.
- •Защита от вируса: действия при заражении, программные средства защиты.
- •Характерные особенности
- •Удобство использования
- •Защита от нарушений в системе подачи питания (ups, сетевые фильтры).
- •Защита сетей.
- •Средства ограничения доступа к информации (пароли, шифрование, электронные ключи, идентификаторы).
- •Резервирование информации. Программы архивации.
- •V прикладное программное обеспечение
- •5.1. Классификация прикладного по
- •5.2. Интегрированные пакеты.
- •5.2.1. Назначение, состав, сравнительные характеристики.
- •5.2.2. Пакет Microsoft Office как единая информационная среда. На примере Microsoft Office 2003.
- •5.3. Текстовые процессоры
- •5.3.1. Назначение и классификация редакторов текста
- •5.3.2. Текстовый процессор Microsoft word
- •5.3.2.3. Форматирование символов, абзацев
- •5.3.2.4.Форматирование страниц. Печать.
- •Автоматизация форматирования
- •5.3.2.5. Работа с таблицами
- •5.3.2.6. Вставка графического образа в документ
- •Ускорение работы: Поиск и замена, макросы, автотекст, шаблоны…
- •5.4. Электронные таблицы
- •5.4.1.Назначение электронных таблиц
- •5.4.2.Табличный процессор Microsoft Excel
- •5.4.2.1. Основные понятия (лист, строка, столбец, ячейка,
- •5.6.2.2. Вид экрана (описание каждой панели, перемещение по таблице)
- •Содержимое ячейки. Заполнение таблицы (автозаполнение, копирование)
- •Работа с блоками
- •5.4.2.6. Фильтрация данных
- •5.4.2.7. Диаграммы: классификация, назначение каждого класса
- •5.4.2.8. Функции: категории, примеры для каждой категории
1.6. Периферийные устройства
Основное назначение ПУ - обеспечить поступление в ПК из окружающей среды программ и данных для обработки, а также выдачу результатов работы ПК в виде, пригодном для восприятия человека или для передачи на другую ЭВМ, или в иной, необходимой форме.
Периферийные устройства можно разделить на несколько групп по функциональному назначению:
1. Устройства ввода-вывода - предназначены для ввода информации в ПК, вывода в необходимом для оператора формате или обмена информацией с другими ПК. К такому типу ПУ можно отнести внешние накопители, модемы.
2. Устройства вывода - предназначены для вывода информации в необходимом для оператора формате. К этому типу периферийных устройств относятся: принтер, монитор, аудиосистема.
3. Устройства ввода - Устройствами ввода являются устройства, посредством которых можно ввести информацию в компьютер. Главное их предназначение - реализовывать воздействие на машину. К такому виду периферийных устройств относятся: клавиатура, сканер, графический планшет и т.д.
4. Дополнительные ПУ - такие как манипулятор «мышь», который лишь обеспечивает удобное управление графическим интерфейсом операционных систем ПК и не несет ярко выраженных функций ввода либо вывода информации.
-
Дисплей (Назначение, устройство и принцип работы, типы, основные характеристики)
Назначение. Устройство отображения информации, находящейся в оперативной памяти, позволяющее обеспечить взаимодействие пользователя с аппаратным и программным обеспечением компьютера.
2 режима работы:
Текстовый - экран условно разбит на знакоместа и в каждое из них выводится один из 256 символов. Для кодирования используется 2 байта-1 для ASCII,2-атрибут символа
Графический - экран состоит из пикселей
Отличие алфавитно-цифровых (иногда говорят «знакоместных») и графических дисплеев состоит в том, что:
-
первые способны воспроизводить только ограниченный набор символов, причём символы могут выводиться только в определенные позиции экрана (чаще всего на экран можно вывести 24 или 25 строк по 40 или 80 символов в строке);
-
вторые отображают как графическую, так и текстовую информацию, при этом экран разбит на множество точек (пикселей), каждая из которых может иметь тот или иной цвет. Из этих светящихся точек и формируется изображение.
Типы мониторов:
Электронно-лучевая трубка – (ЭЛТ) представляет собой вакуумный прибор, экран которого покрыт изнутри специальным химическим составом – люминофором, обладающим замечательным свойством – излучать свет при попадании на него потока электронов. Поток электронов в ЭЛТ формируется так называемой электронно-оптической пушкой, основными элементами которой являются катод и его нагреватель.
3 базовых луча подстрочно сканируют экран, вызывая свечение люминофора (зерно экрана) на внутр. поверхности. Прорисовывается экран с верхней строки; луч оставляет след только во время прямого прохода. Изображение все время регенерируется.
Преимущества: современные ЭЛТ- дисплеи имеют высокое качество изображения, достаточно дёшевы и надёжны.
Недостатки: такие дисплеи достаточно громоздки, потребляют много энергии, имеют более высокий уровень излучения, чем дисплеи других типов.
Ж\к - работает на основе вещ-ва, обладающего св-вами и жидкого и твердого тел. Свет из источника проходит в слой жидких кристаллов, контролируемый цифро-аналоговым преобразователем. Свет меняет поляризацию и попадает на один из фильтров RGB.Ячейка монитора состоит из 3 субпикселей, на которые попадает свет.
Преимущества: жидкокристаллические дисплеи не создают вредного для здоровья пользователя излучения, наиболее экономичны в потреблении энергии, обеспечивают хорошее качество изображения.
Недостатки: такие дисплеи достаточно дороги.
В плазменном мониторе присутствует люминофор, который светится под воздействием плазменного разряда. Каждая ячейка плазменного дисплея представляет собой флюоресцентную мини-лампу, которая способна излучать только один цвет из схемы RGB. К подложкам каждого пикселя плазменного дисплея, между которыми находится инертный газ (ксенон или неон), прикладывается высокое напряжение, которое вызывает плазменный разряд распад инертного газа на положительные и отрицательные ионы, которые под воздействием электрического поля начинают движение соответственно к аноду и катоду. Вследствие такого движения происходит столкновение элементарных частиц с атомами, наблюдается физико-химическое взаимодействие, в результате чего испускается поток ультрафиолета, ультрафиолетовое излучение электрически заряженного газа попадает на люминофор и возбуждает его, вызывая видимое свечение.
В некоторых конструкциях люминофор наносится на переднюю поверхность ячейки, в других - на заднюю, а передняя поверхность при этом изготавливается прозрачной. Каждый субпиксел индивидуально управляется электроникой и производит более чем 16 миллионов различных цветов. В современных моделях каждая отдельная точка красного, синего или зелёного цвета может светиться с одним из 256 уровней яркости, что при перемножении даёт около 16,7 миллионов оттенков комбинированного цветного пикселя (триады).