- •Министерство образования и науки рф
- •Введение
- •1. Постановка задачи
- •1.1. Сущность задачи и цели ее разработки
- •1.2. Требования к обучающему пособию
- •2. Вычислительная система
- •2.1. Выбор аппаратного средства
- •2.2. Операционная система
- •2.3. Выбор браузера
- •3. Анализ задачи
- •3.1. Обзор существующих систем
- •3.1.1. Photoshop-master.Ru
- •3.1.2. Photoshop.Demiart.Ru
- •3.1.3. Balbesof.Net
- •3.1.4. Вывод
- •3.2. Выбор инструментальных средств
- •3.2.1. CourseLab
- •3.2.2. Learning Content Development System - Community Version
- •3.2.3. Captivate
- •3.2.4. Ibm Workplace Collaborative Learning Authoring Tool
- •3.2.5. WordPress
- •3.2.6. Вывод
- •4.2.1. Вывод
- •4.3. Подготовка технического задания
- •4.3.1.Вывод
- •4.4. Разработка электронного учебника.
- •4.4.1. Программная реализация системы
- •4.4.2. Создание общей структуры и интерфейса системы
- •4.4.3. Проработка элементов пользовательского интерфейса
- •4.4.5. Проработка графических изображений
- •4.4.6. Программная реализация интерфейса
- •4.4.7. Наполнение электронного учебника информацией
- •5.Требования к электронному учебнику
- •6. Результаты тестирования
- •Заключение
- •Ссылки и литература
- •1.Общие сведения
- •1.1 Наименование продукта
- •1.2 Основания для разработки
- •1.3 Нормативные документы
- •1.4 Сроки исполнения работ
- •3. Требования к электронному учебнику
- •Приложение 2. Код шаблона
- •Приложение 3. Таблица стилей
1. Постановка задачи
1.1. Сущность задачи и цели ее разработки
Процесс обучения весьма сложен по своему содержанию и формам представления информации. Существует множество методов и, соответственно, средств обучения, состав последних зависит от уровня развития науки и техники. Персональные компьютеры являются универсальными средствами обучения, сочетающими в себе преимущества всех вышеперечисленных. Это стало возможным благодаря бурному развитию вычислительной техники в последнее время.
Обучающая программа должна значительно упрощать работу преподавателя, давать возможность учащемуся самостоятельно готовиться к занятиям. Учащемуся приходится не только изучать теоретический материал, но и учиться применять его на практике.
Весь изучаемый материал должен быть изложен в удобной для пользователя форме, с возможностью навигации по страницам учебника.
Цель выпускной квалификационной работы: разработать электронный
учебник по графическому редактору Adobe PhotoShop с видео уроками, этим облегчить труд преподавателей, позволить более рационально использовать время преподавателей.
Для достижения целей данной работы необходимо решить ряд задач:
Создать план-график действий, в котором будут зафиксированы все этапы, используемые ресурсы и сроки их выполнения;
Изучить предметную область проекта посредством сбора и изучения необходимых теоретических материалов по разработке электронного учебника;
Обзор существующих конкурентных систем;
Изучить и провести анализ литературы по теме работы;
Выбрать программы-инструменты для разработки электронного учебника;
Подготовить техническое задание;
Разработка структуры электронного учебника;
Разработка содержания по разделам и темам учебника;
Обустроить свое рабочее место согласно выбранным программам;
Реализация электронного учебника на компьютере;
Провести анализ проделанной работы и написать выводы;
Основные этапы разработки:
1 этап: выбор и изучение теоретических материалов по данной теме
2 этап: подбор инструментальных средств
3 этап: подготовка технического задания
4 этап: разработка электронного учебника
5 этап: анализ и вывод проделанной работы
1.2. Требования к обучающему пособию
Программное средство должно быть простым в управлении и удобным в прочтении.
а) шрифт, используемый в обучающей части должен быть достаточно крупным, чтобы вызывать у пользователя излишнего утомления глаз;
б) необходимо разработать наиболее простой интерфейс, а так же обеспечить быструю навигацию по страницам электронной книги;
Так как разрабатываемое пособие по сути своей является книгой и не требует больших системных ресурсов, поэтому требуется обеспечить возможность работы учебника и на карманных компьютерах и мобильных телефонов поддерживающих интернет.
2. Вычислительная система
2.1. Выбор аппаратного средства
В качестве аппаратного средства разработки выбран компьютер фирмы CROWN со следующими составляющими:
Процессор - Intel Core i3-3220 3300 мегагерц
Материнская плата - ASUS B85M-G
Оперативная память – DDR3 - 4 гигабайта
Жёсткий диск (HDD) - 2 терабайта
Разрешение экрана - 1600 х 900 точек при глубине цветопередачи 64 бита
Для тестирования мобильного варианта электронной книги будет использоваться мобильный телефон ZTE V790 с разрешением экрана 360 х 480 точек.