- •Понятия информации. Общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации
- •Что такое информация
- •Свойства информации
- •Количество информации
- •3.3. Алгоритмический метод определения количества информации
- •Кодирование символьной информации в эвм
- •Представление графической информации
- •Представление звуковой информации
- •Информационные ресурсы и информационные технологии
- •7.1 Информационный ресурс
- •7.2 Информационные технологии.
- •Архитектура компьютера
- •1.1 Принцип двоичного кодирования.
- •1.2 Принцип однородности памяти.
- •1.3 Принцип адресности.
- •1.4 Принцип программного управления.
- •2 Архитектура эвм
- •2.1 Классическая архитектура эвм
- •2.2 Виды архитектур эвм
- •2.2.1 Однопроцессорная архитектура
- •2.2.2 Многопроцессорная архитектура
- •2.2.3 Архитектура с параллельными процессорами.
- •2.2.4 Многопроцессорная обработка misd
- •2.2.5 Многомашинная вычислительная система.
- •2.2.6 Принцип открытой архитектуры.
- •3 Система команд эвм
- •3.1 Порядок выполнения команды
- •3.2 Архитектура системы команд cisc и risc
- •4.Структура персональных компьютеров
- •4.1 Системный блок
- •4.2 Видеосистема компьютера
- •4.2.1 Монитор на базе электронно-лучевой трубки
- •4.2.2 Газоразрядные мониторы.
- •4.2.3 Жидкокристаллические мониторы lcd (Liquid Crystal Display)
- •4.2.4 Сенсорный экран
- •4.3 Клавиатура
- •4.4 Манипуляторы
- •Хранение информации
- •1.2 Оперативные запоминающие устройства
- •1.2 Постоянные запоминающие устройства
- •2 Структура хранения данных
- •Файловая система fat
- •Файловая система ntfs
- •Лекция 4 Логические основы построения цифровых автоматов
- •1 Аппарат булевой алгебры
- •2 Законы алгебры логики
- •3 Логический синтез переключательных и вычислительных схем
- •4 Основы элементной базы цифровых автоматов
- •Программное обеспечение и его основные характеристики
- •1 Классификация программного обеспечения
- •2 Прикладное программное обеспечение
- •2.1 Пакеты прикладных программ
- •2.2 Проблемно-ориентированные, интегрированные и методо-ориентированные пакеты прикладных программ
- •2.2.1 Проблемно-ориентированные пакеты прикладных программ
- •Системы обработки текстов (текстовые редакторы).
- •Системы обработки электронных таблиц.
- •Системы управления базами данных
- •Системы деловой графики
- •Организаторы работ
- •Пакеты программ мультимедиа
- •Системы автоматизации проектирования
- •Группа финансовых программ
- •2.2.2 Интегрированные ппп
- •Полносвязанные интегрированные пакеты
- •Объектно-связанные интегрированные пакеты
- •2.2.3 Методо-ориентированные ппп.
- •2.3 Программный продукт
- •3 Системное по
- •3.1 Классификация системного по
- •3.2 Виды и основные функции операционных систем
- •3.3 Взаимодействие с аппаратными средствами
- •3.3.1 Средства проверки дисков
- •3.3.2 Средства управления виртуальной памятью
- •32-Разрядная архитектура
- •Многозадачность и многопоточность
- •Графический пользовательский интерфейс
- •Использование виртуальной памяти
- •3.4.3 Характеристика операционной системы Linux
- •Лекция 6 инструментальное по
- •1 Инструментальное по
- •2 Языки программирования
- •2.1 Машинные языки
- •2.2 Машинно-ориентированные языки
- •2.3 Языки высокого уровня
- •3 Типы языков программирования высокого уровня
- •3.1. Процедурный (алгоритмический) язык
- •3.2 Функциональный (аппликативный) язык
- •3.3 Логический (реляционный) язык
- •3.4 Объектно-ориентированный язык
- •3.5 Проблемно – ориентированный язык
- •4 Средства создания программ
- •4.1 Язык программирования
- •4.2 Текстовый редактор
- •4.3 Трансляторы
- •4.4 Библиотеки стандартных подпрограмм
- •4.5 Редактор связей
- •4.6 Загрузчик
- •4.7 Вспомогательные программы
- •5 Интегрированные программные среды
- •5.1 Интегрированные системы программирования
- •5.2 Среды быстрого проектирования
- •6 Виды систем программирования
- •6.1 Процедурное (алгоритмическое или императивное) программирование
- •6.2 Структурное программирование
- •6.3 Объектно-ориентированное программирование
- •6.4 Декларативное программирование
- •6.4.1 Функциональное программирование
- •6.4.2 Логическое программирование
- •Лекция 7 компьютерные сети
- •1 Основные понятия
- •2 Классификация компьютерных сетей
- •2.1 Топологии сетей.
- •2.2 Классификация по способу организации
- •2.3 Классификация по территориальной распространенности
- •2.4 Классификация по принадлежности
- •2.5 Классификация по скорости передачи
- •2.6 Классификация по типу среды передачи
- •2.7 Классификация по взаимодействию
- •2.8 Классификация по технологии использования сервера
- •3 Архитектура сети
- •4 Internet
- •4.1 История сети internet
- •4.2 Компоненты Internet
- •5.2 Протокол ip.
- •6 Система адресации в Internet
- •6.1 Адрес станции
- •6.2 Цифровой адрес
- •6.3 Доменный адрес
- •7 Услуги, предоставляемые сетью internet
- •7.1 Электронная почта
- •7.2 World-wide-web (Всемирная информационная сеть)
- •7.2.1 Гипертекст
- •7.2.2 Создание страниц www.
- •7.2.3 Поиск в информации www
- •Поисковые каталоги
- •Рейтинговые системы
- •Поисковые указатели
- •7.3 Телеконференции Usenet
- •7.4 Telnet
- •7.5 Internet Relay Chat
- •Компьютерная безопасность
- •Что такое компьютерный вирус.
- •1 Что такое компьютерный вирус
- •2 Разновидности компьютерных вирусов
- •2.1 Деление по способу заражения
- •2.1.1 Перезаписывающие вирусы
- •2.1.2 Вирусы-компаньоны
- •2.1.3 Файловые черви
- •2.2.2 Загрузочные вирусы
- •2.2.3 Макровирусы
- •2.2.4 Сетевые вирусы
- •Появление первых вирусов (справка)
- •Первые вирусы
- •Первые вирусные эпидемии
- •3 Антивирусные средства
- •4 Защита информации в internet
- •4.1 Особенности работы во Всемирной сети
- •4.2 Понятие о несимметричном шифровании информации
- •4.3 Принцип достаточности защиты
- •4.4 Понятие об электронных сертификатах
2 Разновидности компьютерных вирусов
В настоящее время не существует единой системы классификации и именования вирусов (хотя попытка создать стандарт была предпринята в 1991 году). Принято разделять вирусы по поражаемым объектам (файловыевирусы, загрузочные вирусы,скриптовыевирусы,сетевые черви), по поражаемым операционным системам и платформам (DOS,Windows,Unix,Linux,Javaи другие), по технологиям используемым вирусом (полиморфные вирусы,стелс-вирусы), по языку на котором написан вирус (ассемблер,высокоуровневый язык программирования, скриптовый язык и др.).
2.1 Деление по способу заражения
По способу заражения файловые вирусы (вирусы, внедряющие свой код в исполняемые файлы: командные файлы, программы, драйверы, исходный кодпрограмм и др.)разделяют на перезаписывающие, паразитические, вирусы-звенья, вирусы-черви, компаньон-вирусы, а так же вирусы, поражающие исходные тексты программ и компоненты программного обеспечения (VCL, LIB и др.).
2.1.1 Перезаписывающие вирусы
Вирусы данного типа записывают свое тело вместо кода программы, не изменяя названия исполняемого файла, вследствие чего исходная программа перестает запускаться. При запуске программы выполняется код вируса, а не сама программа.
2.1.2 Вирусы-компаньоны
Компаньон-вирусы, как и перезаписывающие вирусы, создают свою копию на месте заражаемой программы, но в отличие от перезаписываемых не уничтожают оригинальный файл, а переименовывают или перемещают его. При запуске программы вначале выполняется код вируса, а затем управление передается оригинальной программе.
Возможно существование и других типов вирусов-компаньонов, использующих иные оригинальные идеи или особенности других операционных систем. Например, PATH-компаньоны,которые размещают свои копии в основном каталоге Windows, используя тот факт, что этот каталог является первым в списке PATH, и файлы для запуска Windows в первую очередь будет искать именно в нем. Данными способом самозапуска пользуются также многиекомпьютерные черви и троянские программы.
2.1.3 Файловые черви
Файловые черви создают собственные копии с привлекательными для пользователя названиями (например Game.exe, install.exe и др.) в надежде на то, что пользователь их запустит.
2.1.3 Вирусы-звенья
Вирусы-звенья не изменяют код программы, а заставляют операционную систему выполнить собственный код, изменяя адрес местоположения на диске зараженной программы, на собственный адрес. После выполнения кода вируса управление обычно передается вызываемой пользователем программе.
2.1.4 Паразитические вирусы
Паразитические вирусы — это файловые вирусы изменяющие содержимое файла добавляя в него свой код. При этом зараженная программа сохраняет полную или частичную работоспособность. Код может внедряться в начало, середину или конец программы. Код вируса выполняется перед, после или вместе с программой, в зависимости от места внедрения вируса в программу.
2.1.5 Вирусы, поражающие исходный код программ
Вирусы данного типа поражают или исходный код программы, либо её компоненты (OBJ-, LIB-, DCU- файлы) а так же VCL и ActiveX компоненты. После компиляции программы оказываются в неё встроенными. В настоящее время широкого распространения не получили.
2.2 Деление по поражаемым объектам
Можно выделить следующие группы:
программные вирусы;
загрузочные вирусы;
макровирусы;
сетевые вирусы.
2.2.1 Программные вирусы
Программные вирусы– это блоки программного кода, целенаправленно внедренные внутрь других прикладных программ. При запуске программы, несущей вирус, происходит запуск имплантированного в нее вирусного кода. Работа этого кода вызывает скрытые от пользователя изменения в файловой системе жестких дисков и/или в содержании других программ. Так, например, вирусный код может воспроизводить себя в теле других программ – этот процесс называетсяразмножением. По прошествии определенного времени, создав достаточное количество копий, программный вирус может перейти к разрушительным действиям – нарушению работы программ и операционной системы, удалению информации, хранящейся на жестком диске. Этот процесс называетсявирусной атакой.
Самые разрушительные вирусы могут инициировать форматирование жестких дисков. Поскольку форматирование диска – достаточно продолжительный процесс, который не должен пройти незамеченным со стороны пользователя, во многих случаях программные вирусы ограничиваются уничтожением данных только в системных секторах жесткого диска, что эквивалентно потере таблиц файловой структуры. В этом случае данные на жестком диске останутся нетронутыми, но воспользоваться ими без применения специальных средств нельзя, поскольку неизвестно, какие сектора диска каким файлам принадлежит. Теоретически восстановить данные в этом случае можно, но трудоемкость этих работ исключительно высока.
Считается, что никакой вирус не в состоянии вывести из строя аппаратное обеспечение компьютера. Однако бывают случаи, когда аппаратное и программное обеспечение настолько взаимосвязаны, что программные повреждения приходится устранять заменой аппаратных средств.
Программные вирусы поступают на компьютер при запуске непроверенных программ, полученных на внешнем носителе или принятых из Internet. При обычном копировании зараженных файлов заражение компьютера произойти не может. В связи с этим все данные, принятые изInternet, должны проходить обязательную проверку на безопасность, а если получены не затребованные данные из незнакомого источника, их следует уничтожать, не рассматривая. Обычный прием распространения «троянских» программ – приложение к электронному письму с «рекомендацией»извлечь и запуститьякобы полезную программу.