
- •1.1. Понятие информатики
- •1.2. Понятие информации
- •1.3. Система кодирования информации
- •1.4. Кодирование текстовой информации
- •1.5. Кодирование графической информации
- •1.6. Кодирование звуковой информации
- •1.7. Режимы и методы передачи информации
- •1.8. Информационные технологии
- •1.9. Этапы развития информационных технологий
- •1.10. Появление компьютеров и компьютерных технологий
- •1.11. Эволюция развития персональных компьютеров
- •1.12. Структура современных вычислительных систем
- •2.1. Классификация и устройство компьютеров
- •2.2. Архитектура эвм
- •2.3. Память в персональных компьютерах
- •2.4. Понятие команды и системное программное обеспечение эвм
- •2.5. Базовая система ввода-вывода (bios). Понятие cmos ram
- •3.1. Микропроцессоры
- •3.2. Системные платы. Шины, интерфейсы
- •3.3. Средства управления внешними устройствами
- •3.4. Накопители информации
- •3.5. Видеоконтроллеры и мониторы
- •3.6. Устройства ввода информации
- •3.7. Устройства вывода информации
- •3.8. Устройства передачи информации. Прочие периферийные устройства
- •4.1. Операционные системы
- •4.2. Классификация программных средств
- •4.3. Назначение операционных систем
- •4.4. Эволюция и характеристика операционных систем
- •4.5. Операционная система новых технологий
- •4.6. Архитектура windows nt
- •4.7. Инсталляция windows nt
- •4.8. Реестр и конфигурирование операционной системы windows nt
- •4.9. Особенности операционной системы windows 2000
- •4.10. Сетевые операционные системы
- •4.11. Семейство операционных систем unix
- •4.12. Операционная система Linux
- •4.13. Семейство сетевых операционных систем фирмы Novell
- •5.1. Эволюция компьютерных сетей
- •5.2. Основные программные и аппаратные компоненты сети
- •5.3. Виды локальных сетей
- •5.4. Организация доменной структуры сети
- •5.5. Многоуровневый подход. Протокол. Интерфейс. Стек протоколов
- •5.6. Организация учетных записей. Управление группами пользователей
- •5.7. Управление политикой защиты
- •5.8. Управление ресурсами сети
- •5.9. Сетевые службы
- •5.10. Средства, обеспечивающие взаимодействие с другими операционными системами сети
- •5.11. Организация работы в иерархической сети
- •5.12. Организация одноранговых сетей и технология работы в них
- •5.13. Модемные виды сетей
- •5.14. Установка и конфигурирование модема
- •5.15. Организация соединения с удаленным персональным компьютером
- •5.16. Работа с коммутационными программами
- •5.17. Работа с факс-модемом
- •6.1. Возникновение сети Интернет
- •6.2. Возможности сети Интернет
- •6.3. Программное обеспечение работы в Интернет
- •6.4. Передача информации в сети Интернет. Система адресации
- •6.5. Адресация и протоколы в Интернет
- •6.6. Проблемы работы в Интернет с кириллическими текстами
- •6.7. Организация соединения с провайдером (вход в Интернет)
- •6.8. Всемирная паутина, или world wide web
- •6.9. Интранет
- •6.10. Создание Web-страницы с помощью Front Page
- •6.11. Файловые информационные ресурсы ftp
- •6.12. Электронная почта (е– mail)
- •6.13. Новости, или конференции
- •6.14. Электронная коммерция. Интернет-магазин. Системы платежей в Интернет
- •6.15. Интернет-аукционы. Интернет-банкинг
- •6.16. Интернет-страхование. Интернет-биржа
- •6.17. Интернет-маркетинг. Интернет-реклама
- •7.1. Определение прикладных программ
- •7.2. Текстовые редакторы
- •7.3. Табличные процессоры
- •7.4. Понятие программ-оболочек
- •7.5. Графические редакторы
- •7.6. Понятие и структура банка данных
- •7.7. Программы-органайзеры
- •7.8. Программы подготовки презентаций
- •7.9. Работа в сети Интернет с приложениями ms office 97
- •7.10. Этапы решения задач с помощью компьютера
- •8.1. Информационные системы организационно-экономического управления
- •8.2. Современные информационные технологии в системах организационно-экономического управления
- •8.3. Информационные системы организационно-экономического управления
- •8.4. Офисная деятельность в системах организационно-экономического управления
- •8.5. Организационно-технические и периферийные средства информационных систем
- •8.6. Понятие бизнес-графики
- •8.7. Использование графики в бизнесе
- •8.8. Программа деловой графики ms graph
- •8.9. Общая характеристика технологии создания прикладных программных средств
- •8.10. Прикладное программное обеспечение
- •8.11. Технология системного проектирования программных средств
- •8.12. Современные методы и средства разработки прикладных программных средств
- •9.1. Понятие алгоритма
- •9.2. Системы программирования
- •9.3. Классификация языков программирования высокого уровня
- •9.4. Система vba
- •9.5. Язык программирования vba
- •Тема 10
- •10.1. Защита информации как закономерность развития компьютерных систем
- •10.2. Объекты и элементы защиты в компьютерных системах обработки данных
- •10.3. Средства опознания и разграничения доступа к информации
- •10.4. Криптографический метод защиты информации
- •10.5. Компьютерные вирусы
- •10.6. Антивирусные программы
- •10.7. Защита программных продуктов
- •10.8. Обеспечение безопасности данных на автономном компьютере
- •10.9. Безопасность данных в интерактивной среде
- •Тема 11
- •11.1. Понятие базы данных. Системы управления базами данных
- •11.2. Иерархическая, сетевая и реляционная модели представления данных
- •11.3. Постреляционная, многомерная и объектно-ориентированная модели представления данных
- •11.4. Классификации систем управления базами данных
- •11.5. Языки доступа к базам данных
- •11.6. Базы данных в сети Интернет
1.4. Кодирование текстовой информации
Текстовую информацию кодируют двоичным кодом через обозначение каждого символа алфавита определенным целым числом. С помощью восьми двоичных разрядов возможно закодировать 256 различных символов. Данного количества символов достаточно для выражения всех символов английского и русского алфавитов.
В первые годы развития компьютерной техники трудности кодирования текстовой информации были вызваны отсутствием необходимых стандартов кодирования. В настоящее время, напротив, существующие трудности связаны с множеством одновременно действующих и зачастую противоречивых стандартов.
Для английского языка, который является неофициальным международным средством общения, эти трудности были решены. Институт стандартизации США выработал и ввел в обращение систему кодирования ASCII (American Standard Code for Information Interchange – стандартный код информационного обмена США).
Для кодировки русского алфавита были разработаны несколько вариантов кодировок:
1) Windows-1251 – введена компанией Microsoft; с учетом широкого распространения операционных систем (ОС) и других программных продуктов этой компании в Российской Федерации она нашла широкое распространение;
2) КОИ-8 (Код Обмена Информацией, восьмизначный) – другая популярная кодировка российского алфавита, распространенная в компьютерных сетях на территории Российской Федерации и в российском секторе Интернет;
3) ISO (International Standard Organization – Международный институт стандартизации) – международный стандарт кодирования символов русского языка. На практике эта кодировка используется редко.
Ограниченный набор кодов (256) создает трудности для разработчиков единой системы кодирования текстовой информации. Вследствие этого было предложено кодировать символы не 8-разрядными двоичными числами, а числами с большим разрядом, что вызвало расширение диапазона возможных значений кодов. Система 16-разрядного кодирования символов называется универсальной – UNICODE. Шестнадцать разрядов позволяет обеспечить уникальные коды для 65 536 символов, что вполне достаточно для размещения в одной таблице символов большинства языков.
Несмотря на простоту предложенного подхода, практический переход на данную систему кодировки очень долго не мог осуществиться из-за недостатков ресурсов средств вычислительной техники, так как в системе кодирования UNICODE все текстовые документы становятся автоматически вдвое больше. В конце 1990-х гг. технические средства достигли необходимого уровня, начался постепенный перевод документов и программных средств на систему кодирования UNICODE.
1.5. Кодирование графической информации
Существует несколько способов кодирования графической информации.
При рассмотрении черно-белого графического изображения с помощью увеличительного стекла заметно, что в его состав входит несколько мельчайших точек, образующих характерный узор (или растр). Линейные координаты и индивидуальные свойства каждой из точек изображения можно выразить с помощью целых чисел, поэтому способ растрового кодирования базируется на использовании двоичного кода представления графических данных. Общеизвестным стандартом считается приведение черно-белых иллюстраций в форме комбинации точек с 256 градациями серого цвета, т. е. для кодирования яркости любой точки необходимы 8-разрядные двоичные числа.
В основу кодирования цветных графических изображений положен принцип разложения произвольного цвета на основные составляющие, в качестве которых применяются три основных цвета: красный (Red), зеленый (Green) и синий (Blue). На практике принимается, что любой цвет, который воспринимает человеческий глаз, можно получить с помощью механической комбинации этих трех цветов. Такая система кодирования называется RGB (по первым буквам основных цветов). При применении 24 двоичных разрядов для кодирования цветной графики такой режим носит название полноцветного (True Color).
Каждый из основных цветов сопоставляется с цветом, дополняющим основной цвет до белого. Для любого из основных цветов дополнительным будет являться цвет, который образован суммой пары остальных основных цветов. Соответственно среди дополнительных цветов можно выделить голубой (Cyan), пурпурный (Magenta) и желтый (Yellow). Принцип разложения произвольного цвета на составляющие компоненты используется не только для основных цветов, но и для дополнительных, т. е. любой цвет можно представить в виде суммы голубой, пурпурной и желтой составляющей. Этот метод кодирования цвета применяется в полиграфии, но там используется еще и четвертая краска – черная (Black), поэтому эта система кодирования обозначается четырьмя буквами – CMYK. Для представления цветной графики в этой системе применяется 32 двоичных разряда. Данный режим также носит название полноцветного.
Приуменьшении количества двоичных разрядов, применяемых для кодирования цвета каждой точки, сокращается объем данных, но заметно уменьшается диапазон кодируемых цветов. Кодирование цветной графики 16-разрядными двоичными числами носит название режима High Color. При кодировании графической цветной информации с применением 8 бит данных можно передать только 256 оттенков. Данный метод кодирования цвета называется индексным.