
- •Програма “Сходинки до інформатики 2 класу і семестр” Мета і завдання навчального курсу
- •Логічний калейдоскоп
- •Умови проведення
- •Приклади завдань
- •1.З чарівного колеса повипадали літери. Знайди букви і постав їх на місце так, щоб утворилися слова.
- •2.Виконай дії:
- •2.Стрілочками покажи:
- •«Всезнайко»
- •1. Організаційна частина.
- •2. Вітання .
- •3.Основна частина вікторини для учнів 2 класу
- •V. Конкурс—«Головоломка» (Конкурс "Лінгвіст")
2.Стрілочками покажи:
М
онітор
Системний блок Клавіатура Мишка
Принтер
«Всезнайко»
Мета вікторини: виявити серед дітей ерудованих, здібних не лише по шкільній програмі, а і знаючих в «країні мультиків і казок», систематизувати знання й уміння, отримані з різних предметів, зокрема з інформатики, розширити та поглибити їх; розвивати логічне мислення, винахідливість, швидкість мислення, уміння дружно працювати в складі невеликого колективу, уміння переключатись з одного виду діяльності на інший, зацікавити вивченням предмету, удосконалювати групову форму роботи учнів; виховувати почуття колективізму.
Обладнання: музичне оформлення, комп’ютер, мультимедійний проектор, презентація, картки із завданнями, папір і олівці для учасників і журі.
Порядок проведення вікторини:
І тур — розминка. Загальний розвиток
ІІ тур — Вікторина: включає в себе знання з предмету інформатика.
ІІІ тур — головоломка: (Конкурс "Лінгвіст") . Дається слово
1. Організаційна частина.
Життя людей на землі іноді порівнюють із зірками на небі — народжуються і вмирають люди, з'являються і гаснуть зорі на небі. І у кожної людини у житті настає такий час, коли про неї дізнаються інші, її всі вітають. Ось тоді і кажуть, що настав «зоряний час», тобто серед інших людей, серед непомітних днів, годин настав час, коли людина засяяла, як зірка на небі.
Зараз відбудеться конкурс-гра «Найрозумніший», і я, гадаю, що тут у залі загориться ще одна маленька зірочка.
До сьогоднішньої гри ми готувалися. У нас відбувалися відбіркові тури, визначалися переможці. Хтось сьогодні буде учасником, а хтось — групою підтримки, але будуть одні і другі. Будь ласка, учасники та група підтримки, займіть свої місця.
Діти, покажіть виразом обличчя свій настрій. Усміхніться самі до себе, до гостей, поділіться гарним настроєм з товаришем. Бажаю, щоб цей настрій був у вас до кінця конкурсу.
2. Вітання .
Учні наші — люди прекрасні,
А школа наша — ніби весна.
Живе тут пісня, легенда і казка.
Кращої школи у світі нема.
Раді вітати вас на інтелектуально-пізнавальній вікторині «Всезнайко». У вікторині приймають участь команди 2-А та 2-Б класів.
Від кожного класу вибирається команда із шести чоловік, частина з них – це переможці «Логічного калейдоскопу» (шкільної олімпіади з інформатики для молодших школярів серед класів одного потоку).
Правила вікторини
По черзі задається питання до кожної команди. Питання задає ведучий, після чого в команд є 1 хвилина на обдумування правильної відповіді на запитання. В разі правильної відповіді команді зараховується один бал. Якщо команда дає невірну відповідь, то можливість відповіді надається іншій команді. В тому випадку, якщо жодна з команд правильно не відповіла на запитання, воно переходить до команд болільників.
- Загальним переможцем гри вважається та команда, що отримала найбільшу кількість балів за всі конкурси.
- Для сьогоднішньої зустрічі вам знадобитися і кмітливість, і ерудиція, і швидкість реакції й уміння аналізувати.