3 Текст, як графічний примітив
Текстові стилі
З кожним текстовим написом в AutoCAD зв'язаний деякий текстовий стиль. При нанесенні написів використовується поточний стиль, в якому задані шрифт, висота, кут повороту, орієнтація і інші параметри. В одному малюнку можна створювати і використовувати декілька текстових стилів, причому їх швидке копіювання з одного малюнка в іншій забезпечується завдяки Центру управління.
Текстові стилі є неграфічними об'єктами, які також зберігаються у файлі малюнка. Всі текстові стилі, окрім Standard, користувач створює по своєму бажанню.
Створення і модифікація текстового стилю проводяться в діалоговому вікні Text Style, що викликається з падаючого меню Format > Text Style... (мал. 5.35).
Мал.
5.35. Діалогове вікно текстових стилів
Для створення нового стилю необхідно клацнути мишею по кнопці New... — при цьому буде завантажено діалогове вікно New Text Style, показане на мал. 5.36. Тут вводиться ім'я створюваного стилю. Йому привласнюються значення параметрів, первинно задані у вікні Text Style і, як правило, потребуючі в зміні.
Мал.
5.36. Діалогове вікно визначення нового
стилю
В області Font із списку Font Name, що розкривається: слід вибрати відповідний шрифт, що визначає форму текстових символів (наприклад simplex.shx). В списку присутні як SHX-шрифти AutoCAD, так і системні шрифти TrueType, що відкомпілювалися. При виборі останніх можна додатково задати параметри зображення (наприклад напівжирний або курсив). Для зміни імені існуючого текстового стилю використовується кнопка Rename..., натиснення якої виводить на екран відповідне діалогове вікно Rename Text Style. В області Effects доступні наступні опції:
Upside down — забезпечує поворот тексту на 180° зверху вниз симетрично горизонтальній осі;
Backwards — забезпечує поворот тексту на 180° зліва направо симетрично вертикальній осі;
Vertical — забезпечує той, що вертикальне розташовує тексту, тобто символи шикуються один над іншим;
в полі Width Factor: встановлюється ступінь стиснення/розтягування тексту, тобто масштабний коефіцієнт;
в полі Oblique Angle: встановлюється кут нахилу символів по відношенню до нормалі, причому позитивним вважається кут нахилу управо — за годинниковою стрілкою, а негативним — вліво, проти годинникової стрілки. Максимально можливе значення даного параметра — 85°.
Зроблені зміни наочно представлені в області Preview. Висота тексту задається в полі Height: і визначає розмір знаків шрифту, що використовується. Якщо в процесі опису стилю задана фіксована висота тексту, при створенні однорядкових написів запит Height: не виводиться. Якщо планується наносити написи різної висоти з використанням одного і того ж текстового стилю, при його створенні слід вказати висоту 0. Є можливість змінювати параметри існуючих текстових стилів в діалоговому вікні Text Style. Зміна типу шрифту або орієнтації тексту в якому-небудь стилі викликає оновлення всіх текстових об'єктів, що використовують його. Зміна висоти символів, коефіцієнта стиснення або кута нахилу не впливає на наявні текстові об'єкти і застосовується тільки при створенні нових написів.
Однорядковий текст
Текстові написи, що додаються в малюнок, несуть різну інформацію. Вони можуть бути складними специфікаціями, елементами основного напису, заголовками. Крім того, написи можуть бути повноправними елементами самого малюнка. Порівняльно короткі тексти, що не вимагають внутрішнього форматування, створюються за допомогою команд DTEXT і TEXT і записуються в один рядок. Однорядковий текст добре підходить для створення заголовків.
Команда
DTEXT, що формує
однорядковий текст, викликається
з падаючого меню Draw
> Text > Single Line Text або
клацанням
миші по
піктограмі Single
Line Text.
Команда DTEXT призначена для створення набору рядків, розташованих одна під іншою. Перехід до наступного рядка проводиться натисненням клавіші Enter. Кожний рядок є окремим об'єктом, який можна переміщати і форматувати.
Запит визначення висоти Specify height <default>: з'являється тільки в тому випадку, якщо при описі поточного текстового стилю висота була задана рівною нулю.
Висоту тексту можна встановити графічним способом. Від точки вставки тексту до покажчика миші у вигляді перехрестя протягується «гумова нитка». Якщо натискувати ліву кнопку миші, то висоті буде привласнено значення довжини цієї нитки у момент натиснення.
При введенні символи відображаються на екрані, але напис ще не розміщений остаточно. Якщо в процесі введення тексту вказати точку в будь-якій частині малюнка, курсор переміщається в неї. Після цього можна продовжувати вводити текст. Фрагмент тексту, набраного після вказівки Точки, є самостійним об'єктом.
Багаторядковий текст
Довгі складні написи оформляються як багаторядковий текст за допомогою команди МТЕХТ. Багаторядковий текст звичайно вписується в задану ширину абзацу, але його можна розтягнути і на необмежену довжину. В багаторядковому тексті допускається форматування окремих слів і символів.
Багаторядковий текст складається з текстових рядків або абзаців, вписаних у вказану користувачем ширину абзацу. Кількість рядків не лімітована.
Весь багаторядковий текст є єдиним об'єктом, який можна переміщати, повертати, стирати, копіювати, дзеркально відображати, розтягувати і масштабувати.
Можливості редагування багаторядкового тексту ширше, ніж однорядкового. Наприклад, для багаторядкових написів передбачені режими підкреслення і надчеркивания виділених фрагментів; також дозволено указувати для них окремі шрифти, кольори, висоту символів.
Команда
МТЕХТ, що формує багаторядковий текст,
викликається з
падаючого меню Draw > Text > Multiline Text... або
клацанням миші по
піктограмі Multiline Text на панелі інструментів
Draw.
Мал.
5.37. Редактор багаторядкового тексту
