
- •5.10.01.02 Модуль Система обробки векторної графіки CorelDraw
- •Керування багатосторінковістю.
- •Основні принципи роботи з о б'єктами.
- •Графічні примітиви. Створення примітивів.
- •Операції над об'єктами:
- •Логічні операції c об'єктами
- •Трансформування об'єктів
- •Інструменти створення ліній.
- •Е лементи креслень і схем.
- •Настроювання параметрів ліній і контурів.
- •Інструмент Форма
- •Обтікання графіки
- •Набори символів.
- •Вбудований текстовий редактор edі text.
- •Пошук і заміна.
- •Перевірка орфографії.
- •Покрокові переходи
- •Создание ореолов
- •Робота з Що обгинають
- •Деформації об'єктів
- •Створення і настроювання тіні
- •Экструзия об'єктів
- •Прозорість об'єктів
- •Контрольні питання:
Графічні примітиви. Створення примітивів.
У CorelDraw мається кілька класів чітко обумовлених графічних об'єктів під загальною назвою "графічні примітиви". Це інструменти Прямокутник (Rectangle) і 3 крапковий прямокутник (3 Poіnt Rectangle), Інструмент Еліпс і 3 крапковий еліпс, Інструменти групи Об'єкт, а саме: Полігон (Багатокутник), Міліметрівка (Координатний папір), Спіраль, об'єднані в групу Об'єкт, Інструмент Полігон, Інструмент Міліметрівка, Інструмент Спіраль, Стандартні фігури.
Примітиви цього класу призначені для швидкої побудови часто зустрічаються в практичній роботі графічних фрагментів. Клас розділений на п'ять підкласів: 1 - базові фігури; 2 - стрілки; 3 - елементи блок-схем; 4 - зірки; 5 - винесення.
Побудова стандартних фігур розпадається на двох операцій: власне побудова і настроювання форми. У більшості стандартних фігур при виділенні з'являється додатковий кольоровий маркер у формі маленького ромбика - маркер-модифікатор.
Робота з об'єктами. Розміщення, копіювання і дублювання об'єктів.
Інструмент Указівка служить так само для наступних найпростіших трансформацій над виділеними об'єктами: Переміщення, Зміна розмірів, Обертання, Нахил.
Прості способи копіювання.
Комбінації клавіш Ctrl+C чи Ctrl+Іnsert (у буфер обміну) і Ctrl+V чи Shіft+Іnsert (уставити з буфера обміну). Об'єкт накладається зверху на копируемый об'єкт і виділення автоматично переходить на нього.
Дублювання.
Дублювання незначне відрізняється від копіювання по результаті але сильно відрізняється в процесі.
Просте дублювання. При натисканні комбінації клавіш Ctrl+D поруч з виділеним об'єктом з'явиться його точна копія. Відстань на який виявиться дублікат залежить від вас.
Більш складним у виконанні, але більш зручним у використанні є дублювання за допомогою правої кнопки миші.
Упорядковування об'єктів. Використання лінійок, напрямних і координатної сітки.
Одиниці вимірів.
При використанні лінійок можна застосовувати багато різних одиниць виміру: Дюйми,
Міліметри, Піки і пункти, Пиксели, Фути, Ярди, Сантиметри, Метри й ін.
Робота з лінійками.
Лінійки повинні бути присутнім на екрані при першому запуску CorelDRAW Якщо вони не видні, виберіть команду меню Показать|линейки. Крапка початку відліку шкал лінійок, тобто крапка, що відповідає нульовому значенню шкали кожної з лінійок, - за замовчуванням знаходиться в лівому нижньому куті друкованої сторінки. Для внесення змін у прийняті за замовчуванням параметри лінійок необхідно відкрити сторінку Лінійки роздягнула Документ вікна діалогу Опції. Для виклику даної сторінки просто двічі клацніть на лінійці.
Направляючі лінії.
Досить ефективними засобами, призначеними для підвищення точності роботи, є направляючі лінії (guіdes), аналог яких - тонкі олівцеві розмічальні лінії, і сітка (grіd), аналог яких - міліметровий папір. Направляючі лінії і сітка можуть служити не тільки в справі забезпечення точності і зручності, але і для створення модульних сіток, розмітки документа по эстетическим критеріях пропорційності і міри. Якщо на екрані відсутні вимірювальні лінійки, то їх необхідно вивести за допомогою команди Лінійки меню Показати.
Сітка.
Сітка задає регулярну систему чи крапок ліній, колір яких можна змінювати. У якості основного змінюваного параметра служить розмірність сітки. Визначення параметрів сітки здійснюється в розділі Сітка діалогового вікна Oпции.
Диспетчер об'єктів
Диспетчер об'єктів відображає ієрархією деревоподібну структуру всіх об'єктів, шарів і сторінок документа. Вікно - докер Диспетчер об'єктів демонструє спадкування об'єктів і шарів у черзі на кожній сторінці документа. Кожен об'єкт малюнка зображується маленьким значком, супроводжуваним описом властивостей заливання й обведення цього об'єкта.
Окно Диспетчер объектов также включает информацию об отдельных слоях графического документа. Объединение сведений об объектах и слоях окне упрощает организацию объектов и слоев.