Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Lektsii_po_MVE.doc
Скачиваний:
15
Добавлен:
18.11.2019
Размер:
985.09 Кб
Скачать

М Створення проблемної ситуації: введення моделюючої/ігрової ситуації одель навчання на основі дидактичної гри за Кларіним м.В.

Хід гри: «переживання» проблемної ситуації в її ігровому виконанні: дії слухачів за ігровими правилами, розгортання ігрової дії

Підвищення підсумків гри.

Самооцінка дій учасників.

Обговорення результатів гри.

Аналіз ігрової ситуації у відповідності до реальності.

Навчально-пізнавальні підсумки гри.

Рис. Модель навчання на основі дидактичної гри за Кларіним М.В.

Усі інтерактивні технології мають як безліч переваг, в порівнянні з традиційними технологіями навчання, так і певні обмеження.

Переваги

Обмеження

Імітаційні ігри навчають учасників приймати рішення як на індивідуальному так і на груповому рівні.

Відсутність знань та навичок з необхідних технологій. Сприяють прийняттю помилкових рішень.

Під час ігор створюються передумови для засвоєння комунікативного досвіду та компетентності.

Якщо гру веде викладач, який не має певних знань і вмінь, то така імітаційна гра може завдати великої шкоди її учасникам.

Ігри моделюють різні екстремальні ситуації, це дозволяє набути слухачам необхідний досвід.

Матеріал, який використовують для моделювання ситуації, може бути запозичений і непродуманий, він може викликати відторгнення бажання учасників брати участь у грі.

Деякі імітаційні ігри можна використовувати, як елементи в інших навчальних технологіях.

Деякі викладачі – дилетанти, використовуючи імітаційні ігри, розтягують їх проведення на декілька занять, що може привести до знецінення суті, мети та особливостей гри.

    1. Моделюючі ігри.

В теорії навчання ігри класифікують в залежності від того, як вони «обслуговують» освітні завдання, і перш за все пізнавальну діяльність. У корпоративному тренінгу завдання гри полягає у розвиненні скоріше навичок, відносин, ніж знань. В практичних цілях має сенс поділяти ігри по засобам роботи учасників (як вони грають). У тренінгу ми маємо справу з їх характерними рисами або їх сполученням:

- виконання ролі;

- імітація.

Після вивчення матеріалу теми ви повинні:

Знати:

  • Сутність ігрових методів навчання, їх класифікацію.

  • Етапи підготовки та проведення дидактичних, рольових ігор, їх спільні і відмінні риси.

  • Особливості використання імітаційних ігор при вивченні економіки.

Вміти:

  • Опанувати технологією підготовки та проведення імітаційних ігор при вивченні економічних дисциплін.

Практичне заняття № 15

Тема: Застосування ігрових методів навчання при вивченні економіки.

План

  1. Ділова гра, особливості використання в економічній освіті.

  2. Етапи підготовки та проведення дидактичних ігор на заняття з економіки.

  3. Неімітаційні ігрові методи навчання в економічній освіті: особливості розробки та застосування.

Завдання для самостійної роботи сртм

  1. Заповнити таблицю “Історія розвитку ігор”.

  2. Скласти підсумкову схему-класифікацію дидактичних ігор.

  3. Інформаційний аналіз дидактичного тексту з теми.

СРПЗ

  1. Розробка дидактичних ігрових завдань до обраної економічної теми (“Економічний КВК”, “Економічний бій”, “Економічне доміно”, “Ігри-змагання” тощо).

  2. Підготовка до проведення ділової гри запропонованої викладачем.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]