Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Анотация.docx
Скачиваний:
5
Добавлен:
17.11.2019
Размер:
38.14 Кб
Скачать

1. Область применения программы

Рабочая программа профессионального модуля – является частью основной профессиональной образовательной программы в соответствии с ФГОС по специальности СПО 230115.51 Программирование в компьютерных системах (базовой подготовки) в части освоения основного вида профессиональной деятельности (ВПД): Выполнение работ по разработке прикладного программного обеспечения компьютерных систем.

ПК 1

Выполнять разработку спецификаций отдельных компонент

ПК 2

Разрабатывать компоненты проектной и технической документации с использованием графических языков спецификаций

ПК 3

Разрабатывать проекты с использованием графических редакторов

1. Цели и задачи модуля – требования к результатам освоения модуля

С целью овладения указанным видом профессиональной деятельности и соответствующими профессиональными компетенциями обучающийся в ходе освоения профессионального модуля должен:

уметь:

работать в выбранной среде разработки графических иллюстраций;

назначать цвета однородной заливки;

группировать и разгруппировать различные объекты;

использовать законы освещения, цвета и формы при создании графических образов;

использовать основные команды и режимы системы трехмерного моделирования

3DS Max при создании трехмерной модели изделия;

выполнить анимацию трехмерного объекта и визуализацию трехмерной сцены

· создавать, редактировать и публиковать анимационные ролики;

· создавать библиотеки персонажей и символов для фильма;

· разрабатывать сценарии фильмов;

· включать в фильм элементы управления;

· применять разнообразные эффекты для усиления выразительности фильма;

· редактировать фильм;

· публиковать фильм в различных форматах.

знать:

основные понятия компьютерной графики, ее типы и виды;

принципы работы с цветом;

графические форматы;

особенности растровой, векторной, фрактальной графики;

методы анимации - покадровой, движения, формы;

методы клипов и символов;

методы слоев и кадров;

принципы представления материала средствами компьютерной графики;

принципы освещения объектов на предметной плоскости, виды освещения;

принципы работы прикладной компьютерной системы 3DS Max;

особенности системного трехмерного моделирования;

базовые системные средства управления анимацией объектов и визуализацией сцен

2. Количество часов на освоение программы профессионального модуля:

всего – 516 часов, в том числе:

максимальной учебной нагрузки обучающегося –408 часов, включая:

обязательной аудиторной учебной нагрузки обучающегося – 272 часа;

самостоятельной работы обучающегося – 136 часов;

учебной практики – 36 часов;

производственной практики – 36 часов.

3. Содержание обучения по профессиональному модулю

Раздел ПМ 6. Компьютерная графика

МДК 6.1. Основы компьютерной графики

Тема 1. Методы представления графических изображений

Тема 2. Прикладное программное обеспечение векторной графики Adobe Illustrator

Тема 3. Работа в программе COREL DRAW

Тема 4. Работа в программе PHOTOSHOP

МДК 6.2. Компьютерный дизайн и 3D моделирование

Тема 1. Работа в среде 3DS MAX

Тема 2. Принципы работы в 3DS MAX

МДК 6.3. Анимация Macromedia Flash

Тема 1. Рабочая среда Macromedia Flash

Тема 2. Создание рисунков в среде Macromedia Flash

Тема 3. Создание анимации в среде Macromedia Flash

Главное меню

Главная

Структура

Новости

Жизнь колледжа

Абитуриентам

Учебно-методическая работа

Экономика и бухгалтерский учет

Программирование