Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
java.docx
Скачиваний:
10
Добавлен:
17.11.2019
Размер:
256.31 Кб
Скачать

И напоследок...

Надеюсь, теперь вы понимаете, как все, что описано в данном руководстве, объединяется вместе для формирования базового, но функционального Swing-приложения. К сожалению, я не могу рассматривать каждую строку кода из примера приложения в этих разделах, а потому призываю вас просмотреть пример приложения самостоятельно, чтобы увидеть, как все разработано.

Особенно обратите внимание на то, как я использовал модели для облегчения процесса работы с данными. Используя довольно простой код, вы можете обрабатывать любой тип данных, которые могут получать как JTable, так и JComboBox. Кроме того, обратите внимание на взаимосвязи событие/прослушиватель - как взаимодействующие компоненты принимают участие во взаимоотношении событие/прослушиватель, т.е. на то, как заинтересованные стороны (особенно другие компоненты) должны регистрироваться на эти события.

Наконец, если вы решите продолжить обучение и перейти к руководству для среднего уровня, я буду развивать ваши знания на базе существующей системы резервирования билетов. Поэтому, если вы решили перейти к следующему этапу, убедитесь в том, что вы понимаете работу системы в данной базовой форме.

Резюме

Данное руководство познакомило вас с библиотекой Swing и с концепциями, которые вы должны знать для создания базового, функционального пользовательского интерфейса. Во время изучения данного руководства:

  • Вы познакомились со Swing-компонентами. Вы должны уметь распознавать компоненты, когда видите их на экране, и применять их в ваших собственных приложениях, используя основные функции этих компонентов. Кроме того, вы должны иметь общее представление о том, когда нужно использовать компоненты (например, когда использовать JCheckBox, а когда JRadioButton).

  • Вы узнали, как разместить эти компоненты на экране при помощи менеджеров схем. Менеджеры схем существуют со времен появления Java, и, к сожалению, наиболее мощный менеджер схем наиболее тяжело использовать. Однако визуальные редакторы (например, редактор в Eclipse) делают процесс размещения чрезвычайно легким, создавая весь код схемы автоматически.

  • Вы узнали о модели событий, о том, как Swing использует модель событие/прослушиватель во всех своих компонентах для разрешения одному компоненту принимать пользовательское взаимодействие с приложением и передавать это взаимодействие в другие классы. Эти другие классы регистрируются на события от компонента и выполняют соответствующее действие при получении события. Модель событие/прослушиватель используется во всей библиотеке Swing, и вы должны глубоко изучить ее для лучшей работы с каждым Swing-компонентом.

  • Вы узнали о моделях данных и о том, как они соответствуют архитектуре MVC в Swing. Модели позволяют компонентам отображать данные без каких-либо знаний о самих данных. Они также позволяют вам повторно использовать модели, разрешая нескольким компонентам, отображающим похожие данные, использовать одну и ту же модель, устраняя необходимость создания оригинальной модели для каждого экземпляра компонента. В крупномасштабных приложениях модели служат "транслятором" между серверными объектами данных и клиентскими Swing-компонентами.

Очень важно понимать, что данное руководство не является всеобъемлющим. Оно даже не предназначено для обзора всех основ Swing. Существует еще очень много вещей, которые нужно было бы внести в это руководство, для того чтобы предоставить новичкам исчерпывающее введение в Swing. Надеюсь, что я выделил ключевые элементы, в том числе наиболее широко используемые компоненты и их наиболее широко используемые функции. Вы должны знать, что, возможно, в Swing существует в два раза больше компонентов (я призываю вас прочитать документацию по Swing для изучения тех компонентов, которые я пропустил). Более того, я только слегка затронул функции большинства компонентов; каждый Swing-компонент имеет десятки, даже до сотни, функций, которые вы потенциально можете использовать.

Но я не хочу проливать дождь на ваш парад. Закончив это руководство, вы изучили совершенно достаточно для создания большинства ваших Swing-приложений, а знания, полученные из этого руководства, послужат твердым фундаментом для исследования других возможностей и компонентов Swing.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]