- •1.4 Контрольные вопросы
- •Приложение а
- •2 Символьная схема циклических алгоритмов
- •Приложение а
- •3 Символьная схема циклических алгоритмов задач, содержащие одномерные массивы
- •4 Символьная схема циклических алгоритмов задач, содержащие таблицы
- •Приложение а
- •5 Программирование линейных арифметических алгоритмов
- •5.3.4 Результаты работы распечатайте на принтере.
- •5.3.5 Оформите лабораторную работу для сдачи преподавателю.
- •Контрольные вопросы
- •Приложение a
- •7 Программирование разветвляющихся алгоритмов
- •Приложение а
- •8 Программирование циклических алгоритмов
- •Приложение а
- •9 Обработка одномерных массивов
- •Приложение а
- •10 Обработка матриц
- •Приложение а
- •11 Программирование с использованием указателей
- •Приложение а
- •12 Программирование с использованием строковых данных
- •Приложение а
- •13 Программирование с использованием переменные типа множество
- •Приложение а
- •14 Программирование с использованием переменные типа запись
- •Приложение а
- •15 Работа с файлами
- •Приложение а
- •16 Работа с текстовыми файлами
- •Приложение а
- •17 Создание и использование модулей
- •17.1 Цель работы
- •17.4 Этапы работы
- •17.4.1 Создание и использование модулей
- •17.4.2 Структура модулей
- •17.4.3 Заголовок модуля и связь модулей друг с другом
- •17.4.4 Интерфейсная часть
- •Исполняема часть
- •17. 4.6 Инициирующая часть
- •17.4.8 Доступ к объявленным в модуле объектам
- •17.4.9 Стандартные модули
- •17.4.10 Справочная информация
- •18 Программирование алгоритмов с использованием подпрограмм
- •Приложение а
- •19 Программирование алгоритмов с использованием рекурсивных подпрограмм
- •19.4. Этапы работы
- •19.4.1 Рекурсия и опережающее описание
- •19. 4.2 Расширенный синтаксис вызова функций
- •19.4.3 Решить задачу, используя рекурсивную подпрограмму
- •20 Программирование алгоритмов с использованием графического режима
- •20.4. Этапы работы
- •20.4.1 Основные понятия и средства компьютерной графики в Паскале
- •Переход в графический режим и возврат в текстовый
- •Краткая характеристика графических режимов работы дисплейных адаптеров
- •20.4.2 Использование библиотеки graph - Процедуры и функции
- •- Координаты, окна, страницы
- •- Линии и точки
- •Приложение а
Государственное бюджетное образовательное учреждение Астраханской области среднего профессионального образования «Астраханский колледж вычислительной техники» ОТЧЕТЫ
2012
|
1 Символьная схема разветвляющихся алгоритмов
1.1 Цель работы
1.1.1 Создавать символьные схемы разветвляющихся алгоритмов.
1.2 Приборы и оборудование
1.2.1 Автофигуры Microsoft Word
1.2.2 ПЭВМ IBM PC/XT
1.2.3 Microsoft Word
1.2.4 Задание на выполнение работы в электронном варианте.
1.3 Порядок выполнения работы
1.3.1 Выберите номер варианта, согласно списка в журнале (Приложение А)
1.3.2 Составьте блок –схему , используя автофигуры Microsoft Word.
1.3.3 Результаты работы распечатайте на принтере.
1.3.4 Оформите лабораторную работу для сдачи преподавателю.
1.3.5 Ответьте на контрольные вопросы устно
1.4 Контрольные вопросы
1.4.1 Понятие алгоритма
1.4.2 Понятие алгоритмизации
1.4.3 Свойства алгоритма
1.4.4 Способы описания алгоритма
1.4.5 Когда применяется алгоритмическая структура «разветвление»
1.4.6 Когда применяется алгоритмическая структура «множественный выбор»
Приложение а
Номер варианта |
Выражение |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
1.1 1.2 Ввести первую букву название страны. Вывести название ее столицы |
да
нет
да
нет
да
нет
да
нет
да
нет
2 Символьная схема циклических алгоритмов
2.1 Цель работы:
2.1.1 Создавать символьные схемы простых циклических алгоритмов.
2.2 Приборы и оборудование
2.2.1 Автофигуры Microsoft Word
2.2.2 ПЭВМ IBM PC/XT
2.2.3 Microsoft Word
2.2.4 Задание на выполнение работы в электронном варианте.
2.3 ПОРЯДОК ВЫПОЛНЕНИЯ РАБОТЫ
2.3.1 Выберите номер варианта, согласно списка в журнале (Приложение А).
2.3.2 Составьте блок –схему , используя авто фигуры Microsoft Word.
2.3.3 Результаты работы распечатайте на принтере.
2.3.4 Оформите лабораторную работу для сдачи преподавателю.
2.4 Контрольные вопросы
2.4.1 Понятие алгоритма
Понятие алгоритмизации
Свойства алгоритма
Способы описания алгоритма
Когда применяется алгоритмическая структура «цикл»
Три вида команд цикла
Приложение а
Номер варианта |
Задание |
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
1 . |
Да
Нет
|
||
|
|