Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МУ ЛаборРаботы.doc
Скачиваний:
16
Добавлен:
16.11.2019
Размер:
2.61 Mб
Скачать

3.3 Обработка результатов расчета

По завершении расчета можно начать обработку его результатов, в частности просмотреть формы колебаний. В первую очередь разверните изображение модели в пространстве при помощи команд: View (вид) Rotate (поворот) Dimetric (пространственное изображение), OK.

Выключите отображение граничных условий:

1.При помощи комбинации клавиш Ctrl+Q войдите в меню “View Quick Options” (быстрое управление видом).

2.Погасите метку в поле Constraint (граничные условия).

3.Нажмите в окне кнопку Done (сделано) для подтверждения сделанных изменений и перерисовки модели.

Теперь постройте изображение деформированного состояния модели соответствующее первой форме колебаний. Для этого:

  1. Выполните команды View (вид) Select (выбор).

  2. Пометьте Deform (деформированное состояние) в разделе “Deformed Style” (метод отображения деформаций) и None - Model Only (только модель) в разделе “Contour Style” (метод отображения изолиний).

  3. Нажмите кнопку Deformed and Contour Data (данные для отображения деформированного состояния и изолиний).

  4. Выберите Mode 1 (форма 1) в разделе “Output Set” (вариант для обработки.

  5. Нажмите OK в окне “Postprocessing Data” (данные для обработки) и затем OK в окне “View Select” (настройка вида).

Деформированное состояние, соответствующее первой форме колебаний, изображено теперь совместно с исходным (недеформированным) состоянием конечно-элементной сетки.

Теперь можно построить изображение третьей формы колебаний:

  1. Выполните View Select.

  2. Нажмите кнопку Deformed and Contour Data.

  3. Выберите Mode 3 (форма 3) в разделе “Output Set”.

  4. Нажмите OK в окне “Postprocessing Data” и затем OK в окне “View Select”.

Деформированное состояние, соответствующее третьей форме колебаний, будет изображено совместно с исходным (недеформированным) состоянием конечноэлементной сетки.

Теперь рассмотрим способы изображения деформированного состояния в виде изолиний и анимации форм колебаний:

  1. Выполните команды View Select, отметьте Contour (изолинии) в разделе “Contour Style”.

  2. Нажмите кнопку Deformed and Contour Data. В разделе “Contour” выберите Total Translation (суммарный вектор перемещений).

  3. Нажмите OK в окне “Postprocessing Data” и затем OK в окне “View Select”.

  4. Эти операции приведут к появлению на экране изолиний перемещений для третьей формы колебаний, которые будут изображены на деформированной сетке.

  1. Для того чтобы привести картину деформаций в движение, выполните команды меню View (вид) и Options (опции), а в появившемся диалоговом окне в разделе “Category” (категория) пометьте категорию PostProcessing (обработка результатов).

  2. В разделе “Options” отметьте строку Animated Style (метод анимации).

  1. В разделе “Shape” (форма) отметьте 4..Sine - Full (полная синусоидальная). Это обеспечит более плавное движение изображения.

  2. Измените значение в строке Frames (кадры) со значения 4 на значение 9. Поскольку картина движения складывается из отдельных кадров с изображением перемещений в разном масштабе, то нечетное число кадров обеспечивает присутствие среди них недеформированного состояния.

  1. Теперь выберите в разделе “Options” строку Contour/Criteria Levels (уровни изолиний). Разделы в окне сменятся в соответствии с выбранной опцией, как это показано на приведенном ниже рисунке.

  1. Включите метку в поле Animate (изменение уровней изолиний в соответствии с фазой колебания), теперь уровни (цвета) изолиний будут меняться в процессе движения. (Обратите внимание, что при выполнении анимации перемещений в первом примере - пластина под воздействием гравитационной нагрузки - цвета изолиний в процессе движения не изменялись.)

  2. Нажмите OK.

  3. Войдите в меню View (вид) Select (выбор).

  4. Отметьте строку Animate (анимация) в разделе “Deformed Style” (метод отображения деформированного состояния) и нажмите OK.

После этого на экран будут выведены по отдельности девять последовательных кадров анимационного фильма, а затем модель придет в движение.

Скоростью воспроизведения фильма можно управлять. Для этого:

  1. При помощи последовательности команд View (вид) Advansed post (дополнительные возможности) Animation (анимация) войдите в окно управления анимационным фильмом:

  1. Нажимайте кнопку Slower (медленнее) до тех пор, пока скорость колебаний не снизится до необходимой. Это достигается за счет увеличения времени задержки (Delay) в промежутках между последовательным выводом кадров фильма на экран.

  2. Нажмите несколько раз кнопку Next> (следующий) - это приводит к последовательному покадровому выводу картин деформации на экран. Клавиша <Prev (предыдущий) делает тоже самое, но в обратном порядке.

  3. Для выхода из окна управления анимацией нажмите Cancel.

Остановите анимацию, войдя в меню View Select, и выбрав в разделе “Deformed Style” строку Deform. Нажмите OK.