
- •1. Что такое эвм
- •2.Основной принцип построения эвм
- •3. Аппаратное обеспечение эвм
- •3.1.Состав эвм
- •3.2.Поколения эвм
- •3.3.История появления первого пк
- •1. Выделение единичного объекта в tc
- •2.Выделение группы объектов в tc
- •3.Копирование объекта или группы объектов
- •4.Удаление объекта или группы объектов
- •5.Переименование объекта или группы объектов
- •6.Пересылка объекта или группы объектов
1. Выделение единичного объекта в tc
Над файлом и каталогом выполняются операции копирования, переименования, пересылки и удаления. Предварительно объект должен быть выделен. TC предлагает несколько вариантов выделения отдельного объекта.
-кликнуть правой кнопкой мышки на имени объекта и шрифт объекта окрасится красным цветом; чтобы отменить выделение, следует повторно кликнуть правой кнопкой мышки;
-установить указатель мышки на нужный объект, кликнуть левой кнопкой мышки - появится чёрная рамка, а затем нажать клавишу Ins и шрифт объекта окрасится красным цветом, чтобы отменить выделение, следует повторно нажать клавишу Ins (смотри рисунок).
2.Выделение группы объектов в tc
Операции копирования, переименования, пересылки и удаления можно выполнять и над группой объектов. Предварительно группу объектов следует выделить. Группу объектов можно выделять так же, как и отдельные объекты, то есть правой кнопкой мышки или клавишей Ins.
Кроме того, группу объектов можно выделять по шаблону. В правой части клавиатуры располагаются две особые клавиши + и - (иногда их называют ''серый'' + и ''серый'' - ).
Чтобы выделить группу объектов по шаблону, следует нажать клавишу ''серый'' + . На экране появится диалоговое окно (окно запроса), в котором следует задать шаблон для выделения, а затем нажать кнопку OK. Если нужно отменить выделение группы объектов, следует нажать клавишу ''серый'' - , в появившемся окне запроса задать шаблон и нажать кнопку OK.
3.Копирование объекта или группы объектов
Для копирования объекта или группы объектов следует выделить объект (группу объектов), затем нажать функциональную клавишу F5 и в открывшемся окне запроса записать путь к каталогу, в который будут копироваться объекты.
Процесс копирования можно ускорить и облегчить (то есть не набирать на клавиатуре путь к каталогу, в который следует копировать объекты), если заранее в одной из панелей установить требуемый каталог. Затем поменять активность панелей, в активной панели выделить копируемые объекты, нажать клавишу F5 и в открывшемся окне запроса нажать кнопку OK, так как копирование всегда производится из активной панели в неактивную.
4.Удаление объекта или группы объектов
Для удаления объекта или группы объектов следует выделить объект (группу объектов) и нажать функциональную клавишу F8 (смотри рисунок). После этих действий на экране появляется окно запроса с тремя кнопками, и пользователь выбирает нужный вариант.
5.Переименование объекта или группы объектов
Переименование выделенного объекта или выделенной группы объектов выполняется при нажатии функциональной клавиши F6. После нажатия клавиши F6 на экране появляется окно запроса, в текстовое поле которого следует записать путь и новое имя, а затем нажать кнопку OK.
Можно поступить иначе. В обеих панелях установить один и тот же каталог, в котором зарегистрировано имя объекта, выделить объект, нажать клавишу F6 и в появившемся окне запроса нажать кнопку OK. При переименовании группы объектов в новом имени могут быть символы
* и ?.
6.Пересылка объекта или группы объектов
При нажатии функциональной клавиши F6 выделенный объект (или группу объектов) можно переименовать и одновременно переслать в другой каталог. Чтобы не набирать на клавиатуре путь к новому каталогу, следует в одной из панелей установить новый каталог, поменять активность панелей, выделить в активной панели пересылаемый объект, нажать клавишу F6, изменить имя пересылаемого объекта (или не менять имя) и нажать кнопку OK . Следует помнить, что пересылка всегда выполняется из активной панели в неактивную панель.
1 Информация - это обозначение содержания, полученного из внешнего мира в процессе нашего приспособления к нему и приспосабливания к нему наших чувств.
Информацию следует рассматривать как снятую неопределенность наших знаний о чём-либо.
Информация в наиболее общем понимании - это отражение предметного мира с помощью знаков и сигналов.
.
2 Алгоритм - точное предписание, которое задаёт вычислительный (или алгоритмический) процесс, начинающийся с произвольных допустимых для данного алгоритма исходных данных и направленный на получение полностью определяемого этими исходными данными результата.
3 Устройство представляет собой функционально независимую по преобразованию информации часть ЭВМ. В конструктивном отношении не все устройства представлены в виде самостоятельной, автономной части ЭВМ.
4 Блок - функциональная часть ЭВМ, составленная из элементов и узлов; выполняет операции над числами или управляет выполнением этих операций. Элемент - простейшая функциональная часть ЭВМ, выполняющая элементарную операцию над одной или несколькими цифрами. Узел - функциональная часть ЭВМ, составленная из элементов; выполняет операцию над одним числом.
5 Манипуляторы - устройства, которые предназначены для управления курсором (указателем) на экране монитора. Джойстик - устройство, которое применяется в игровых приставках и игровых компьютерах. Сенсорная панель (TouchPad) - панель прямоугольной формы, чувствительная к перемещению пальца. Перемещение пальца преобразуется в перемещение курсора.
6 Под ресурсом следует понимать любой компонент ПК: центральный процессор, память, внешние устройства, программы.
7 Объектами для графического интерфейса являются файлы, каталоги (папки), диски, программы, документы и так далее.
8 Наиболее популярными языками программирования высокого уровня для современных ПК являются языки: СИ++, Delphi, Visual Basic и другие.