Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
120102 Содержание лабораторных работ САПР 2011.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
14.11.2019
Размер:
1.25 Mб
Скачать

Лабораторная работа № 3 (1 час) Работа с чертежами

Цель: изучить возможности программы для рисования и редактирования чертежа.

Задачи: научиться работать со средствами рисования и редактирования.

Перечень обеспечивающих средств: ПК, программное обеспечение: САПР Autodesk Land Desktop 2005.

Общие теоретические сведения:

Любой рисунок может быть разбит на простейшие части, которые в системе AutoCAD носят название примитивов. Примитивы могут быть простыми и сложными.

К простым примитивам относятся следующие объекты: Точка, Отрезок, Круг (окружность), Дуга, Прямая, Луч, Эллипс, Сплайн, Текст.

К сложным примитивам относятся: полилиния, мультилиния, мультитекст, размер, выноска, допуск, штриховка и т.д. Кроме того, есть пространственные примитивы и редкие примитивы. К редким примитивам могут быть отнесены полосы и фигуры.

Задание:

1. Изучить средства рисования.

2. Изучить средства редактирования.

Требования к отчету: бумажная копия файла в формате Autodesk Land Desktop , описание выполнения работы.

Последовательность выполнения урока (работы):

Для построения отрезка заданной длины щелкните на меню кнопку отрезок. Затем щелкните в окне рисунка, чтобы зафиксировать начало отрезка и наберите с помощью клавиатуры длину отрезка в миллиметрах, нажмите enter. Программа построит отрезок. При выборе в нижнем меню режима ortho программа строит отрезки либо горизонтально, либо вертикально.

Для построения окружности щелкните на меню кнопку окружность, затем щелкните мышью в окне рисунка, чтобы зафиксировать центр окружности. При помощи клавиатуры наберите радиус окружности и нажмите enter. Чтобы переместить объект в нужное место выберите объект щелкнув по нему курсором. Затем выберите кнопку переместить и, щелкнув снова по выбранному объекту, тем самым задав базовую точку перемещения, перемещаем его в нужное место, используя его выделившееся привязки (центр, конец отрезка, квадрант и д.р.). Для перемещения объекта на определенное расстояние, повторяем действия до задачи базовой точки и с помощью клавиатуры наберите расстояние, на которое нужно перенести объект, нажмите enter.

Для копирования объектов выделите объект, щелкните кнопку копирования, щелкните по объекту, задав базовую точку, и наберите при помощи клавиатуры расстояние, через которое необходимо копировать объект. Направление копирования задается направлением курсора мыши.

Для штриховки области, выберите кнопку штриховка, щелкните в окне рисунка, в появившемся окне выберите в строке структура вид штриховки, щелкните добавить точки выбора и щелчком выберите область штриховки, нажмите enter два раза. Программа заштрихует выбранную область.

Для создания массива объектов, выберите объект, затем нажмите кнопку массив, в появившемся окне наберите необходимое количество рядов и столбцов, а также расстояние между рядами и столбцами, нажмите enter.

Для написания текста выберите кнопку текст и курсором выделите область расположения текста. Напишите текст и нажмите ОК в появившемся окне. Для нанесения размеров выберите кнопку размер и курсором выделите две точки, между которыми измеряется размер.

Редактирование штриховки, текста и размеров осуществляется двойным щелчком мыши на объекте.

Контрольные вопросы:

1. Что выполняет режим ortho?

2. Перечислите порядок действий для построения окружности в Autodesk Land Desktop?

3. Перечислите порядок действий для создания массива точек в Autodesk Land Desktop?