![](/user_photo/_userpic.png)
- •Введение
- •Лабораторная работа № 2 (1 час) Настройка параметров проекта
- •Лабораторная работа № 3 (1 час) Работа с чертежами
- •Лабораторная работа № 4 (1 час) Импорт точек
- •Лабораторная работа № 5 (1 час) Создание точек
- •Лабораторная работа № 6 (1 час) Редактирование точек
- •Лабораторная работа № 7 (1 час) Работа с группами точек
- •Лабораторная работа № 8 (1 час) Формирование поверхности
- •Лабораторная работа № 9 (1 час) Визуализация поверхности
- •Лабораторная работа № 10 (1 час) Создание горизонталей
- •Лабораторная работа № 11 (1 час) Построение профилей
- •Лабораторная работа № 12 (1 час) Вычисление объемов
- •Лабораторная работа № 13 (1 час) Формирование трасс
- •Лабораторная работа № 14 (1 час) Редактирование трасс
- •Лабораторная работа № 15 (1 час) Создание планов трасс
- •Лабораторная работа № 16 (1 час) Работа с участками
- •Лабораторная работа № 17 (1 час) Создание стилей метки для линий и точек
- •Библиографический список
Лабораторная работа № 3 (1 час) Работа с чертежами
Цель: изучить возможности программы для рисования и редактирования чертежа.
Задачи: научиться работать со средствами рисования и редактирования.
Перечень обеспечивающих средств: ПК, программное обеспечение: САПР Autodesk Land Desktop 2005.
Общие теоретические сведения:
Любой рисунок может быть разбит на простейшие части, которые в системе AutoCAD носят название примитивов. Примитивы могут быть простыми и сложными.
К простым примитивам относятся следующие объекты: Точка, Отрезок, Круг (окружность), Дуга, Прямая, Луч, Эллипс, Сплайн, Текст.
К сложным примитивам относятся: полилиния, мультилиния, мультитекст, размер, выноска, допуск, штриховка и т.д. Кроме того, есть пространственные примитивы и редкие примитивы. К редким примитивам могут быть отнесены полосы и фигуры.
Задание:
1. Изучить средства рисования.
2. Изучить средства редактирования.
Требования к отчету: бумажная копия файла в формате Autodesk Land Desktop , описание выполнения работы.
Последовательность выполнения урока (работы):
Для построения отрезка заданной длины щелкните на меню кнопку отрезок. Затем щелкните в окне рисунка, чтобы зафиксировать начало отрезка и наберите с помощью клавиатуры длину отрезка в миллиметрах, нажмите enter. Программа построит отрезок. При выборе в нижнем меню режима ortho программа строит отрезки либо горизонтально, либо вертикально.
Для построения окружности щелкните на меню кнопку окружность, затем щелкните мышью в окне рисунка, чтобы зафиксировать центр окружности. При помощи клавиатуры наберите радиус окружности и нажмите enter. Чтобы переместить объект в нужное место выберите объект щелкнув по нему курсором. Затем выберите кнопку переместить и, щелкнув снова по выбранному объекту, тем самым задав базовую точку перемещения, перемещаем его в нужное место, используя его выделившееся привязки (центр, конец отрезка, квадрант и д.р.). Для перемещения объекта на определенное расстояние, повторяем действия до задачи базовой точки и с помощью клавиатуры наберите расстояние, на которое нужно перенести объект, нажмите enter.
Для копирования объектов выделите объект, щелкните кнопку копирования, щелкните по объекту, задав базовую точку, и наберите при помощи клавиатуры расстояние, через которое необходимо копировать объект. Направление копирования задается направлением курсора мыши.
Для штриховки области, выберите кнопку штриховка, щелкните в окне рисунка, в появившемся окне выберите в строке структура вид штриховки, щелкните добавить точки выбора и щелчком выберите область штриховки, нажмите enter два раза. Программа заштрихует выбранную область.
Для создания массива объектов, выберите объект, затем нажмите кнопку массив, в появившемся окне наберите необходимое количество рядов и столбцов, а также расстояние между рядами и столбцами, нажмите enter.
Для написания текста выберите кнопку текст и курсором выделите область расположения текста. Напишите текст и нажмите ОК в появившемся окне. Для нанесения размеров выберите кнопку размер и курсором выделите две точки, между которыми измеряется размер.
Редактирование штриховки, текста и размеров осуществляется двойным щелчком мыши на объекте.
Контрольные вопросы:
1. Что выполняет режим ortho?
2. Перечислите порядок действий для построения окружности в Autodesk Land Desktop?
3. Перечислите порядок действий для создания массива точек в Autodesk Land Desktop?